楼主: 新丁
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[交流] 2024年开发历程与交流

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发表于 2024-4-1 23:29:21 | 只看该作者 来自:重庆
因为泰山,成功让梦幻没有竞速玩法,花这么多钱,说改就改,哎。
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182
发表于 2024-4-1 23:31:16 | 只看该作者 来自:浙江
有几个建议:如何增加老区玩家的在线率,让老区玩家愿意去刷经验?
1. 是否把融会贯通下放,让所有等级都愿意去点辅助技能。
2. 是否增加新的辅助技能类似强壮神速的,加快mhb的消耗,但是能够提升比如对npc战斗时的效果。
3. 能否增加竞速比赛,集成到游戏内部,比如门派闯关,每个区各个级别前几的队伍可以参加全服比赛?这样也促进装备的流通,和可玩性。
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183
发表于 2024-4-1 23:31:53 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 往此如喧嚣 于 2024-4-1 23:39 编辑

1、以后能不能大改给返还一定属性点(做任务+门贡形式也可以≈五庄75%兑换潜能果就行),我敏天宫还半死不活,半价~7折仙玉也行!
2、限制牟利能不能不误伤普通玩家,请找个真正玩游戏的(除美术、文案每个策划扣奖金去藏宝阁给我买号,你们内部测试的号不算,每月有指标,提出多少个修改意见),要求不高像这次低级师门修改一样就行。
3、能不能从底层增加基础玩法,比如玩法迭代、冗余物品内容、清理整合(降低学习门槛),甚至开放一些对平民的锦衣、祥瑞兑换系统(事实系统崩溃边缘,就看你门为了留住高端愿不愿意控产出给补贴/福利),以PK、难度挑战形式存在?
4、适当重视低等级(40-100限定)增加和优化玩法,低端死气沉沉,太早分流五开,基础环境不友好,长远来看导致风向难掉头!我觉得完全可以在这一阶段奖励储备、现金64开。
5、让玩家多点自主性、体验感,权限放开,比如宝石技巧(直接新剧情技能平替或学了的变技能点)、低级打造(60以下)、装备分解、维修、物品叠加、人物道具格子,装备和BB静脉切换等,这些使用和修改的方式该优化了。以老古董自居、扣扣嗖嗖什么做了都得卖个几千万|、几百块才能享受,怎么会有新玩家!6、其他如口袋、职业歧视、服务器,请自行查漏,能做多少根据已知的玩家数据、相关测试和调整的准备来吧。
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184
发表于 2024-4-1 23:33:24 | 只看该作者 来自:吉林
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185
发表于 2024-4-1 23:33:26 | 只看该作者 来自:重庆
小老虎tc 发表于 2024-4-1 22:01 浙江
统一时间也是不对的,雷和火合成就有,泰山要多打一本书,多承担一份风险。而且梦幻有一种玩法叫竞速

我也觉得不能统一时间,快了20年,大家都花了更多的钱弄泰山,你现在突然要改回来。 举个例子,你坐车买了卧铺,人家让你和买站票的人一起站着,你估计闹得更凶
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186
发表于 2024-4-1 23:33:47 | 只看该作者 来自:山东
改动太频繁,大家都恐慌了,信任危机,打击工作室外挂可以理解,但尽量不要伤害普通玩家。建议不要动一些大家都认可的东西,比如副本积分。在就是口袋对端游影响太大。要让单开五开玩家可以有利,让老板玩的舒服,大家才有信心玩下去。希望梦幻越来越好吧。
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187
发表于 2024-4-1 23:34:00 | 只看该作者 来自:北京
理论上来说,天命副本弥补了刷副本空车的问题,这一点是好的,但是其他的副本相当于直接不需要刷了,这个问题很严重,直接就限制了刷普通副本的欲望,包括自己比较喜欢刷的副本,从体验感来讲,其实以前副本也并没有给过我什么好东西,我一年都没有得过一个附魔,但是我依然喜欢刷通天河副本,就是有一个盼头,包括大闹boss,我总觉得再多刷一次,就很有可能获得一些惊喜,但是现在普通副本完全不想刷,因为本来物品奖励就忽略不计,现在金钱奖励也可以忽略不计了,天命副本那种惊喜的感觉也不是那么强烈,因为我知道它肯定会给我物品奖励,而我已经默认,这种必给奖励的环节,几乎不会给太好的物品奖励,这种心理学这块我相信策划团队应该更明白
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188
发表于 2024-4-1 23:34:40 | 只看该作者 来自:中国
意义呀呀呀呀 发表于 2024-4-1 23:28 山东
策划大大还有一个建议,合成高级宝石能不能不需要商人?每次定做宝石都被商人宰!自己合成也没有呢么多时间 ...

你自己不学习宝石工艺,你怪谁?
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189
发表于 2024-4-1 23:34:44 | 只看该作者 来自:四川
泰山改动是真差评  泰山宝宝价格要比其他3法贵500-1000左右玩家多花钱就是为了快那么一点点,改了宝宝价格直接腰斩,还有天命副本出来之后奖励太拉胯 转盘全是玄灵珠  特别是那个红孩儿副本全是符石卷轴 天命副本出来很少人刷副本了  全去杀归墟去了。现在我相信大多数区归墟都很难收吧。副本积分连夜修改不给玩家反应机会,你完全可以弄一个新旧副本积分兑换。然后旧滴积分兑换NPC停留多久消失。今天改副本积分 给玩家滴感觉就是你啥时候会连夜修改神器积分 今天改泰山施法速度 明天你就可以改猫灵老鼠攻击速度 这样说改就改谁敢投资  我们多花了钱追求这0.几秒滴速度 凭什么要去跟其他三法时间一样
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190
发表于 2024-4-1 23:35:20 | 只看该作者 来自:山东
我当年多花钱买的泰山须弥 你一改我的钱直接白花了,你说怎么补偿我的损失?
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191
发表于 2024-4-1 23:35:35 | 只看该作者 来自:山东
对于口袋的意见: 1: 丹砂我个人认为可以在年内区关闭,这样可以让年内区号价保值一些, 年内区继续开放让真正需要的玩家快速提升做一个区分。 2:口袋版的放出到底是为了售卖所有道具还是为了游戏稳定防止商人对于某一物品抬价,如果是后者是不是可以物品与经验做一个区分, 很多玩家是因为可以免费白嫖经验的同时还能大概率获得和所付出同等的物品。很多人只想要经验的前提下所刷出来的物品并不是玩家用的到的,那这些多刷出来的物品是不是影响了端游经济系统的稳定。3:妙笔丹青是否可以取消或者削减一些低价值物品的产出或者取消低价值物品。 如环装 宝图, 环装可以增加到刷场景抓特殊宝宝的的人群, 让他们可以在保证点卡的同时可以有机会抓到特殊宝宝,这样CBG上大量的155-175场景号就有了需求 宝图取消可以让利给打图玩家提高下他们的出图率 ,如果你们觉得这样就没有了控制物价的办法商人借机会炒价格 是不是可以把环装变为指定类型的购买,
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192
发表于 2024-4-1 23:35:43 | 只看该作者 来自:四川
期待能经常在这里见到你!
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193
发表于 2024-4-1 23:35:58 | 只看该作者 来自:浙江
事与愿违无可奈何~尽人事听天命吧
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194
发表于 2024-4-1 23:36:22 | 只看该作者 来自:广东
门派的法术动画迭代一下吧,都2024年了,还在用20年前的动画,太丑了,尤其是魔王原动画,真丑

魔族别再出火系了,俩法系都是火系,出点冰系雷系的

女角色出几个霸气的,比如拿着长枪那种长武器的
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195
发表于 2024-4-1 23:36:33 | 只看该作者 来自:河南
副本才是普通人的日常吧,副本奖励大改,积分背刺,而那些经常抢积分的GZS和够积分就换的刷子反正没影响,这点没考虑下么?
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