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关于花果山,我想说的有很多。因为对齐天大圣儿时的梦想也好,崇拜也好。花果山门派出来的时候我是第一时间转入的,对花果山门派的随机技能玩法体验感也很好。但是最近这几年明的暗的削弱,感觉花果山门派的设定已经配不上齐天大圣的名号了。因此想着能不能提出一点建议,能简单粗暴的加强一下花果山,不要再10%改成15%,4%改成6%这样的不疼不痒。有齐天大圣在的门派,怎么着也得在输出门派中占据前三的地位吧。对比一下门派的玩家数量,有点心酸。下面简单说明一下我的想法,只当是在做梦了,万一小编看到了呢?思考了呢?实现了呢?
一、为什么修改当头一棒的机制。
花果山刚出台的时候,当头一棒伤害十分惊艳。“棍打诸神没躲藏,天兵十万都逃窜。雷霆众将护灵霄,飞身打上通明殿。掌朝天使尽皆惊,护驾仙卿俱搅乱。举棒掀翻北斗宫,回首振开南极院。”这样的描述,要怎样的技能机制才能匹配的上?反正现在的当头一棒也好,杀威铁棒也好,都配不上这样的文字。反而同时出台的歌曲《悟空》里面的一句话很应景:“我要这铁棒有何用?”
因此我觉得当头一棒的技能设置不应该是卡血线,卡血线的机制应该设置在经脉里面加强给弱点击破,这样才符合逻辑。当头一棒就应该是速度又快,伤害又高,趁对手没反应过来的时候,才叫当头一棒,因此应该对满血单位伤害加成,才符合当头一棒这四个字的涵义。后边我认为对低于60%血线的单位匹配一个斩杀机制,也符合“擦着就死,磕着就亡”的描述。百分比可能不合适,但是我觉得这样的机制很合理。
二、神针撼海这个技能
这个技能经脉加强很多,又是10%暴击几率,又是几率双倍伤害,还能叠加。可能是考虑到伤害会溢出很多,所以把基础伤害给调整到很低很低,低到令人发指。但是花果山的技能是随机的啊,随机的啊,不是每回合都出啊,刷出来个神针撼海,飞出去都不带破防的,我要双倍,暴击有啥用?还不如平砍。
三、三级法宝金箍棒
这个事情不解释了,西游里最牛逼的武器,在游戏里最垃圾的三级门派法宝。我要这铁棒有何用?
四、齐天神通
这个事儿是这样的,可能做技能设置的时候觉得三回合变身,两回合50%连击,很合理。但是我觉得忽略了一点,就是花果山的技能是随机的,是随机的啊。三回合齐天神通,开技能当前回合不能用,剩两回合,怎么保证这两回合都能刷出来输出技能呢?有一回合不出技能,齐天神通就白开了,有一回合不连击,齐天神通也白开了。还浪费一回合开神通。
五、魔果子
这个流派说实话我也不太建议做的太强,毕竟是一个辅助挂机的流派,抢了龙宫、神木和魔王的风头就不好了。但是做的这么拉胯,一点输出上限都不给,完全打酱油,就不好了吧。干脆取消了算了,或者改成个像虎贲大唐一样的套装流。
好了,暂时睡到这里,睡醒后啥都忘了,上面都不是我说的,不知道,不承认~~~
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