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[赛事交流] 我设计的帮战一

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楼主
发表于 2024-3-5 16:48:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
我设计了2个新帮战模式,都是有模型的,弄起来简单
第一种,是仿MOBA类型,四个帮派打帮战,用差不多英雄大会大小的地图,中间放上大龙(小蚩尤)。
每个帮派有一个水晶,水晶一共有5层镀层,打完就会爆炸,即是失败。
地图上会分布小怪,小怪每15分钟刷新一次。小怪的效果为各种效果比如:隐身2分钟(可以偷家),增加攻击防御20%,给水晶上10分钟无敌等等。每个小怪会固定掉落一个宝石,跟天命转盘一样决定所有权。
大龙增加全帮30%攻击持续20分钟(作为终结比赛的存在),开局45分钟才刷新(地图里面超过100人才刷新)
,打掉大龙稳定掉落一本高级兽决(反正掺的有垃圾,也不要抠抠搜搜),大龙难度可以设置为5星天地或6星



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沙发
 楼主| 发表于 2024-3-5 17:13:52 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 孤城守小兵 于 2024-3-6 08:28 编辑

第二种模式就是仿的围棋的模式,初衷是为了让各个等级以及观众都参与进来。
设置前锋战,次锋战,主将战。
前锋站由69.89.09分别组成次锋战由29,59组成,主将战由2队75组成。谁先获得4胜,谁就是总胜
观众可以提前选择场次观看,一旦选择观看,则无法退出。可以选择支持自己帮的某只队伍,每个人的支持可以增加1%攻击(鼓励其他帮众参与观看),支持的队伍获胜,则直接获得帮战奖励。
还要加上观众聊天室,增加观众互动性,两边观众可以交流。跟斗地主一样的聊天室
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3
发表于 2024-3-5 17:23:02 | 只看该作者 来自:广东
很好,期待你自己做个开云网页版,开云(中国)官方
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4
发表于 2024-3-5 17:26:09 | 只看该作者 来自:四川
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5
发表于 2024-3-5 17:29:34 | 只看该作者 来自:浙江
这样没法玩,帮战就充钱打就好了~
哪些乱的东西搞到群雄里去,同等级的玩~
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6
发表于 2024-3-6 04:15:46 | 只看该作者 来自:四川
山寨版急需你这种人才
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7
 楼主| 发表于 2024-3-6 08:30:54 | 只看该作者 来自:四川
hellohihello 发表于 2024-3-5 17:29 浙江
这样没法玩,帮战就充钱打就好了~
哪些乱的东西搞到群雄里去,同等级的玩~

主要是现在帮战的娱乐性太低了啊,一组超强的175就能秒全场,其他等级根本没有游戏体验

点评

我们有次周六和周日(不是同一周,3月3号周日和3月9号的周六)都遇到同一个帮派, 对面有个14+9的狮驼岭和双凌波城的三攻队(确定是14+9是因为他们输了可能有点无奈,主动加我跟我聊天时发给我看的装备) 这个队我  详情 回复 发表于 2024-3-13 14:42
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8
发表于 2024-3-6 09:12:20 | 只看该作者 来自:浙江
孤城守小兵 发表于 2024-3-6 08:30 四川
主要是现在帮战的娱乐性太低了啊,一组超强的175就能秒全场,其他等级根本没有游戏体验

谁说的?帮战都是人数决定胜负的~人海战术完全可以解决一组175~
但是完全不花钱或者卡等级肯定不行~
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9
 楼主| 发表于 2024-3-11 11:04:11 | 只看该作者 来自:四川
hellohihello 发表于 2024-3-6 09:12 浙江
谁说的?帮战都是人数决定胜负的~人海战术完全可以解决一组175~
但是完全不花钱或者卡等级肯定不行~

人海战术遇到专业打帮战的怎么行,一堆129。109的,对面一个175三攻速推队。封又封不住,我们这边人多,把其他队伍都推了,就这个三攻队伍处理不了,我们帮的175输就干瞪眼
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10
发表于 2024-3-11 11:16:48 | 只看该作者 来自:浙江
孤城守小兵 发表于 2024-3-11 11:04 四川
人海战术遇到专业打帮战的怎么行,一堆129。109的,对面一个175三攻速推队。封又封不住,我们这边人多, ...

那是你队伍不够多,1个队伍是不可能打赢一个帮的~

周六散开队伍让他点,都杀不出去~
如果有实力不是很差的队伍耗一会,能杀出去的更少了~
这种帮战打太多了~
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11
发表于 2024-3-11 14:12:29 | 只看该作者 来自:辽宁
这类想法 无非是低等级不想让高等级任务号推 想匹配同等级玩家...这在帮战是不太现实的 帮派人数就200人 就算全来 也就40个队伍 再拆分成各个等级段 就没几个队伍了 更何况没几个能有那么多队伍的帮  低等级想PK 去打剑会群雄呗...
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12
发表于 2024-3-13 14:42:05 | 只看该作者 来自:海南
本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-3-13 14:45 编辑
孤城守小兵 发表于 2024-3-6 08:30 四川
主要是现在帮战的娱乐性太低了啊,一组超强的175就能秒全场,其他等级根本没有游戏体验

我们有次周六和周日(不是同一周,3月3号周日和3月9号的周六)都遇到同一个帮派,
对面有个14+9的狮驼岭和双凌波城的三攻队(确定是14+9是因为他们输了可能有点无奈,主动加我跟我聊天时发给我看的装备)
这个队我们帮派没人能打过(我们帮大多是8+5,顶天有一两个人武器10段那种),但是可以小拖几回合的那种,
然后我们有两队能打过他们2队,就是用一点小心机,
分别在周日和周六都赢了对方拿到帮战胜利,对面可能有点生气和无奈  因为我们没人能打过他们主队,一开始他们还说,能杀过我们队就可以。
(第一周周日的时候他们来的比我们人多,但是我们靠击杀人头数领先赢了。周二周周六的时候双方入场人数差不多,我们靠剩余在场人数赢的)
周六那场,我们是用散队点他们主队,然后杀二队和小队这样的,
反正结束的时候,我们和他们在场人数是38/5~配合好,适当的散队比硬着头发硬冲好太多~

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13
发表于 2024-3-13 15:47:06 | 只看该作者 来自:意大利
然后你会发现奖励最好得那场战斗都被某个队伍指定包圆拉, 你要是不听指挥 被请离帮派就是你得下场,,梦幻大奖是个很敏感得东西,帮战得奖机会 (我说得是得奖机会而不是奖励结果) 要看上去基本公平(不是绝对公平)分配到每个参与着。  
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