原效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/65%/80%。
新效果:战斗开始时,使3/4/6个敌方最大气血减少50%/60%/70%。
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
每回合开始时,"无底洞"消耗1点气血,获得随机强化。
原效果:所有棋子封印命中率提升35%/70%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
新效果:所有棋子封印命中率提升30%/60%/100%,可以1/2/4次抵抗封印效果。
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,3,4/3,5,6/6,9,12点物理伤害,休息一回合。
横扫千军:消耗自己1点气血(最多扣至1血),对目标造成3次分别1,2,4/2,4,6/4,8,12点物理伤害,休息一回合。
六道无量:对目标造成3/5/10物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
六道无量:对目标造成2/3/6物理伤害。累积击飞6个单位后,技能作用人数加1,上限为作用3人。
原效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失3/6/12点气血)。
新效果:无法行动。受到攻击时使对方中"毒"(每回合损失2/4/8点气血)。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低40%,持续1回合。
罗汉金钟:战斗开始时,受到法术伤害降低30%,持续1回合。
定身符:50%/75%/100%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
定身符:50%命中率封印3/4/5个目标,且被封印的目标受到伤害提高50%。
不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%(至多3层)。免疫封印。
不动如山:每回合开始时,自身受到伤害降低20%/25%/33%(至多3层)。免疫封印。
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点。提供一个“虎头怪”。
替换阴曹地府羁绊的效果,使敌方气血变为固定1点但作用人数减少1人。提供一个“虎头怪”。
原效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少40%。
新效果:增加6气血,第一回合同排单位受到法术伤害减少30%