最近开云网页版,开云(中国)官方自走棋的部分机制做了一些调整,为了让大家更快更准确地了解到这些改动,我会将新机制在本文做个总结,并且根据公告及时更新,希望对大家有个帮助。
后边蓝色括号标注的回合数,是为了方便我们对照下图的扣血量,阶段数我们可以在游戏界面的上方观看。
当前游戏阶段的内容如图所示,在混选阶段,根据血量排名,血量低的优先选择装备或者转职装备。在选择梦幻人生时可刷新一次,购买战令可刷新三次。
我们可以从商店获得的棋子数量如上所示,也就是说在没有专属梦幻人生和复制器的影响下,棋子的数量是固定的,假如其他人购买了三张哪吒,那我们最多可以买到的哪吒数量为7,也就是说无法通过此途径获得三星哪吒。
每回合战斗失败的玩家会损失一定血量,损失的血量根据当前阶段数和场上剩余棋子的费用和星级计算,当战斗时长过长时,对战双方会同时扣血。
玩家每回合自动获得5点经验,等级每升一级可以多上场一个棋子,同时商店的棋子刷新规则也会变化,商店刷新规则如下:
1-1阶段获得金币为3;
1-2阶段获得金币为4;
其他阶段获得每回合固定获得5金币;
当金币数量为10/20/30时,可额外获得1/2/3金币的利息。
1-4连胜的收益为1/2/3/4;
1-4连败的收益为0/1/2/3。
额外行动:对于休息状态中的棋子,“额外行动”的效果不再是直接行动,转而清除休息状态。例如穿着“分光履”的剑侠客将会变成每个回合进行一次“横扫千军”,而不是连续释放横扫千军后进入休息状态。
晃金仙绳的封印可以重复,也就是说当场上有两个棋子携带晃金仙绳时,可能对面只有一个棋子被封印。
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