流派 | 改动经脉 | 原效果 | 新效果 |
嗜血狂魔 | 魔息-展翅 | 你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少至1。 | 天气为“风”并且处于“变身”状态时,你自动获得下述效果:1)进入“浮空”状态;2)拥有“高级飞行”技能;3)鹰击造成的伤害提高15%。 |
嗜血狂魔 | 背水 | 自身封印类效果被五龙丹或水清诀解除时,获得状态“背水”:下次鹰击或疯狂鹰击额外作用一个单位,持续2回合。(可刷新,不可驱散) | 自身封印类效果被五龙丹或水清诀解除时,获得状态“背水”:下次鹰击额外作用一个单位,持续2回合。(可刷新,不可驱散) |
万兽之王 | 健壮 | 驯兽的最大生命值提高10%。 | 驯兽的防御力和法术防御力提高10%。 |
万兽之王 | 急救-回光 | 对你的驯兽使用“驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。 | 你使用“驯兽重生”或复活类药品令你的驯兽复活后,有50%几率令其立刻使用1次“幼狮之搏”。 |
万兽之王 | 饮血-育养 | 你和驯兽造成物理伤害后,有30%几率吸取(16%×造成伤害)的气血。 | 你造成物理伤害后,有30%几率让你的驯兽吸取(18%×造成伤害)的气血。 |
万兽之王 | 协同 | 队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%。 | 队伍中只有一个狮驼岭弟子时:你和驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%。 |
万兽之王 | 獠牙-报恩 | 你的青狮獠牙会同时作用于在场所有召唤兽和孩子且效果提高50%,但不再对目标未出战召唤兽或孩子起效。 | 你的驯兽造成物理伤害后,有30%几率让你吸收(造成伤害×18%)的气血。 |
万兽之王 | 最佳搭档 | 【主动】与驯兽心灵相通,共同出击消灭敌人。消耗1层“狮魂”,对一个目标先后发动“狮搏”和“幼狮之搏”,这次攻击无法被保护。【条件】“变身”状态,“狮魂”层数≥1【消耗】50点魔法【冷却】8回合 | 【主动】与驯兽心灵相通,共同出击消灭敌人。对一个目标先后发动“狮搏”和“幼狮之搏”,这次攻击无法被保护。如果目标倒地,驯兽获得1层“狮魂”。【条件】“变身”状态,【消耗】500点魔法【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合 |
狂怒斗兽 | 狂躁-焦躁 | “变身”的持续回合减少3,你主动使用变身时,获得相同回合数的“狂怒”状态。 | “狂怒”的触发几率增加5%。 |
狂怒斗兽 | 狂化-迅捷 | 主动使用狂怒时,变身”和“狂怒”的持续回合额外增加1 | 与NPC战斗时:你进场获得2回合“变身”,但是该“变身”会使你伤害力减少(等级×1)。(套装效果附带状态“变身”时不触发) |
狂怒斗兽 | 狂啸-横眉 | 击飞召唤兽后,获得4回合的“狂怒”状态。 | “狂怒”状态下,造成的伤害提高15%。 |
狂怒斗兽 | 攫取-忿忿 | “狂怒”状态下造成物理伤害后,有50%几率吸取(16%× 造成伤害)的气血。
| 回合开始时如果你未处于“狂怒”状态,令你下回合触发“狂怒”几率增加1%,持续到触发“狂怒”。 |
狂怒斗兽 | 屏息-激变 | 复活时,获得2回合的狂怒状态。
| 进入“狂怒”时,如果你未“变身”,自动附加2回合“变身”。 |
狂怒斗兽 | 不羁-狂乱 | “狂怒”状态下,你的抵抗封印几率增加15%。
| “狂怒”状态下,你的鹰击额外作用2个单位。 |
狂怒斗兽 | 狮噬-暴怒 | “狂怒”状态下,你的狮搏有40%几率额外释放一次。
| “狂怒”状态下,你临时增加10%物理暴击几率和20%物理暴击伤害倍率。 |
狂怒斗兽 | 象踏-灭兽 | “狂怒”状态下,你使用象形时不再取消“变身”,但会取消“狂怒”
| “狂怒”状态下,你的狮搏对召唤兽造成伤害提高50%。 |
狂怒斗兽 | 长啸-狂血 | 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使你获得3回合的“狂怒”状态。
| “狂怒”状态下,你的破血狂攻造成伤害提高20%。 |
狂怒斗兽 | 狂血-长啸 | 使用破血狂攻或破碎无双后,获得4回合的“狂怒”状态。
| 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽有25%几率令你获得“狂怒”。 |
狂怒斗兽 | 狂乱-怒火 | “狂怒”状态下,你的鹰击有50%几率額外作用1个单位。
| 每次进入“狂怒”都令你下一次“狂怒”时造成的伤害额外提高10%。 |
狂怒斗兽 | 雄风-乱击 | “狂怒”状态下,你使用连环击时保留变身”状态。
| 你的连环击不再取消“变身”而是减少变身2回合,使用连环击时临时增加(狂兽决等级×1)的伤害力且造成的伤害提高10%。 |
狂怒斗兽 | 狩猎-不羁 | 你的攻击造成玩家单位阵亡后,本场战斗你对其召唤兽和孩子造成的伤害永久提高12%。
| “狂怒”状态下,你的抵抗封印几率增加50%。 |
狂怒斗兽 | 困兽之斗 | 进行一次猛烈的物理攻击,伤害倍率为130%。若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合。 | 进行一次猛烈的物理攻击,伤害结果为普通攻击的150%。若击倒了玩家单位,则下回合必定触发“狂怒”。【消耗】10%当前气血、100点魔法【冷却】8回合。 |