为了方便大家在自走棋玩法中更好地进行运营,整理了一下基础的数值设定,希望能够帮到大家。
以下为文字版
阶段数 | 扣血量 | 1-6 | 4 | 7-9 | 5 | 10-12 | 6 | 13-15 | 7 | 16-19 | 8 | 20-24 | 12 | 25 | 15 | 26 | 20 | 27 | 25 | 28 | 30 | 29 | 35 | 30 | 100 |
费用 | 星级 | 扣血 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 3 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 5 | 4 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 | 1 | 3 | 2 | 4 | 3 | 5 |
Q:每阶段总的扣血量是怎么算的?
A:扣血计算公式为阶段扣血量+场上剩余棋子扣血量,比如第3阶段,获胜方场上剩余一个三星羽灵神,则失败方扣除4(阶段扣血量)+3(棋子扣血量)=7。
Q:战骑会影响扣血量吗?
A:战骑也会算在棋子扣血单位中。
Q:棋子初始数量是什么意思?
A:棋子初始数量指所有玩家手里的加上公用卡池里的总量。例如当场上有一个三星莫忘(9张卡)时,则其他玩家只能获得一个一星莫忘。但使用复制器(在瑞兽羁绊中掉落)生成棋子时,优先扣除卡池,若卡池没有则会生成新的棋子。
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