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[建议] 4月改一下第一流派变身属性?

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楼主
发表于 2023-2-15 23:47:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:瑞士


去年全民的时候就想问了,策划流派三分是想把磐石宗匠做成原本的T盾辅助的吧?可是实战的时候根本T不了!2021年全民,天机变身之后给对面挂锋芒毕露根本不虚,吸引大唐横扫或者花果山当头过来,自己根本伤不了多少血,很好地完成了盾的职责。2022年全民再次尝试,我都惊呆了:这天机这么脆,拿头来嘲讽啊。回头看了一下变身的属性,好嘛——攻之械加抗封,守之械加持续——看来之前变身加的抗性是完全没有了。作为一个T盾,请问天机拿抗封来干什么?这磐石宗匠不得变身加抗性吗?

另外谈一谈针锋相对改版的问题。我是很赞成把针锋相对给坦的,毕竟锋芒毕露对于群秒的对手作用微乎其微。但是针锋相对作为一个减益状态,命中率竟然能这么低?!是害怕影响老板的游戏体验吗?同类型的瘴气就能必中,是因为治疗门派不会生气吗?实在不想给针锋相对必中,可以做成概率式的——有机会上满层,有机会上两层,有机会上一层这样。

作为梦幻里独具特色的T盾门派,天机城是非常有魅力的,我也不是说要这个门派一下子超模,像魔王一样,只是希望策划4月的修改方案里把它的T盾能力调回正常水平。
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沙发
发表于 2023-2-16 08:41:10 | 只看该作者 来自:河南
其实这个减伤既然服战老板们不能接受为何不能删除呢 换成提升天机城各方面抗性这样一个嘲讽肉坦也能玩了  服战老板也没有太多意见
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3
发表于 2023-2-16 10:34:05 | 只看该作者 来自:河南
这门派做的太失败了,重做吧
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4
发表于 2023-2-16 13:57:39 | 只看该作者 来自:海南
你全民是什么属性啊  封天机最主要的是争锋不是必中 从此一蹶不振
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5
发表于 2023-2-16 14:51:28 | 只看该作者 来自:中国
坦最大的地方是神器技能,每个锋芒毕露减少自己受到伤害10%,最多有40%免伤
经脉里,超过2个锋芒毕露后,再免伤12%
不过以前没分流派的时候,每个攻之械在偃甲状态会自带对锋芒毕露单位的伤害减免10%还是20%来着,如果是大砍刀状态面对一片锋芒毕露,那真的是水火不进,就算是三守之械变身的大盾,也有30%的无条件免伤效果

现在最关键的问题是,针锋相对不是一个收益很大的技能,但是却不是必中,非常头疼
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6
 楼主| 发表于 2023-2-16 18:52:06 | 只看该作者 来自:瑞士
稚亦 发表于 2023-2-16 08:41 河南
其实这个减伤既然服战老板们不能接受为何不能删除呢 换成提升天机城各方面抗性这样一个嘲讽肉坦也能玩了   ...

可能删除就是打自己脸了
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7
 楼主| 发表于 2023-2-16 18:54:13 | 只看该作者 来自:瑞士
123唐1 发表于 2023-2-16 13:57 海南
你全民是什么属性啊  封天机最主要的是争锋不是必中 从此一蹶不振

我全民就是第一流派卡速,改版后脆的不行,用锋芒毕露就是加速自己的死亡
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8
 楼主| 发表于 2023-2-16 18:55:15 | 只看该作者 来自:瑞士

是的!!!减伤这么重要怎么换成抗封了,非常无语
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9
发表于 2023-2-17 11:05:01 | 只看该作者 来自:浙江
锋芒毕露也能吸收封印技能
现在尴尬的是,109还有别的一些场合,封脉天机城也有用的好、强度也不低的
我个人不太玩PK和封脉,所以也讲不来,但是看上场率其实至少对比其他流派是有强度的
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10
发表于 2023-2-17 11:57:38 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 迷雾寻归路 于 2023-2-17 11:59 编辑

这门派做的太失败了,重做吧
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11
发表于 2023-2-17 12:52:15 | 只看该作者 来自:海南
是的 封天机逐渐失去赛场 最后一次是因为锋芒不吸收灵宝点选单位 已经没有用处了
在封印和机制面前以及对比其他门派显得不是那么强势和搭配慢慢的逐渐陨落
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12
发表于 2023-2-17 12:58:57 | 只看该作者 来自:海南
最重要的一点 封天机的强控虽然是必中 但是不属于脱手技能
目前主流的门派五庄日月能脱手而且还能废掉好多行动
其实一个好的封系能玩转对方2个单位
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13
发表于 2023-2-17 15:23:29 | 只看该作者 来自:广东
他能把变身血点1、3、6改了我就**了,再把变身回合持续时间多增加到5回合,才有可玩性,这门派已经灭门了,师门就没几个活人在
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14
发表于 2023-2-17 16:08:17 | 只看该作者 来自:中国
雨霖·铃 发表于 2023-2-16 18:55 瑞士
是的!!!减伤这么重要怎么换成抗封了,非常无语

减伤其实还好,但是抗封真的削了太多,以前一个攻之械抗封15%,现在只有8%,就算配合经脉,三攻也只有36%抗封
天机城的机制是注定了不可能极端加点的,如果没有很高的抗封就很难对抗其他封系门派

目前天机城的机制可以说是杂乱无章,这都不是改一两个小点能解决得了的
不过要说整体最需要改的地方,就是攻守零件平衡性差,所有人都追求三攻机甲而不是三守机甲,这就与设计初衷不符,天机城应该是根据战况选择变身成那种机甲,风险和收益一定要平衡
流派1最大的问题是,针锋相对这个技能性能低却不是必中,只能当回合对其他单位减伤30%,换成其他封系门派很可能直接让这个单位这回合输出为0,除非你改成针锋相对不能被特技解除那还差不多
流派2的问题是非三攻的机甲弱点率太低了,导致伤害量不值得这三回合预热
流派3也是数值太低了,三攻回复量相比化生优势也不明显,其他匠心技能就持续一回合效果也不明显
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15
 楼主| 发表于 2023-2-17 19:08:22 | 只看该作者 来自:瑞士
Q独行侠Q 发表于 2023-2-17 11:05 浙江
锋芒毕露也能吸收封印技能
现在尴尬的是,109还有别的一些场合,封脉天机城也有用的好、强度也不低的
...

芜湖! 大神来回复了
用锋芒来吸收封印的话,天机势必是要抢高速了,但是抢高速嘲讽对面封系并不能有效限制对面封系的行为,还是有诸如点红灯,上瘴气之类的操作,而且高速天机也大概率处于不敢嘲讽对面输出系的尴尬处境之中,最终只能做到1换0.8的程度,实在是有点弱了。
我看你那篇<高达驾驶详尽攻略>里面有写以前的机甲3守30%减伤,不知道为什么流派分流后删了
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