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目前狮驼岭的经脉太乱了,大多数都是点嗜血狂魔(传统),万兽之王基本没人玩,狂怒斗兽PK才点。如果能按照以下修改,相信效果会非常突出。
嗜血狂魔:顾名思义,嗜血就是以吸血和血量为主,血量越高伤害越高,但是减少暴击,提高吸血几率,在吸血的时候带有切割效果,伤口无法轻易愈合,流血不止(带伤势),8回合有一次激发伤势,造成伤害加上伤势的伤害,比如对面有人刚复活,有1万的伤势,那么鹰击过去对面3000血,就造成3000+10000=13000的伤害。
万兽之王:此经脉有两种方向:
1、幼兽可以自行进化,每回合可以成长自身血量和伤害,8回合最终形体,可以切换大鹏(秒伤)、大象(保护主人)和狮子(点杀),在风雪雷等天气的时候伤害加倍,自身可以吞噬掉幼师伤害爆炸输出(幼师要死的时候吞噬)。
2、幼兽可以吞噬掉对方的召唤兽,并且拥有对方召唤兽的技能(比如谛听),休息1回合,8回合会自爆一次,对对面造成范围伤害,需要重新召唤幼兽吞噬。
狂怒斗兽:顾名思义,暴力暴击高,原始狮驼岭经脉便可,8回合拥有一次战鼓效果,可以增加全队的物理输出。
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