本帖最后由 衾雪 于 2022-12-10 09:10 编辑
猜想1、天气系统进一步细化
风天气细分为微风、疾风、狂风;雨天气细分为小雨、中雨、暴雨;雪天气细分为小雪、中雪、暴雪。相应加成也进一步调整:比如在微风时,风灵珠加成效果为原来的50%;狂风时,加成效果为原来的150%。
猜想2、天气系统可与地图地形进行联动
如在丝绸之路遇到风天气时,即为沙尘暴;在大唐国境遇到风天气时,即为落叶天。不同门派在特殊地形+对应天气时有额外加成,如魔王在沙尘暴天气时有额外伤害加成。
猜想3、新增雷、沙等天气现象
天气系统仅有“风、雨、雪”天气,难以对应现实各种自然现象,从新资料片可看出,有小篆字体的“云”、“雨”、“雷”、“雪”、“沙”符咒,且彼此并列而存,故猜测新增雷、沙这两种天气。 |