流派 | 层数 | 丹数 | 经脉 | 原效果 | 新效果 |
嗜血 狂魔 | 2 | 2 | 宁息 | 变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。 | 变身持续回合数增加1。击倒目标有15%几率使自己的“变身”状态延长1回合。 |
3 | 2 | 鹰啸 | 代替技能 [狮吼]
【怒象】当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。 | 代替技能 [狮吼]
【鹰啸】天气为“雪”时,你的鹰击额外造成10%的伤害。 |
3 | 3 | 怒象 | 代替技能 [狮吼]
【鹰啸】你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合。 | 代替技能 [狮吼]
【怒象】当气血小于上限的30%时,有70%的几率在使用象形时保留变身状态并延长变身2回合。 |
5 | 3 | 癫狂 | 天魔解体会使你额外增加10%的暴击几率。 | 天魔解体会使你额外增加12%的暴击几率。 |
万兽 之王 | 1 | 1 | 狮王 | 【拟形】你使用狮搏攻击召唤兽时,你的驯兽有50%几率对其使用一次狮搏。 | 【狮王】狮魂的效果提高25%。 |
1 | 2 | 健壮 | 【念主】进入与NPC的战斗时,驯兽将自行进入战场,但其造成的所有伤害降低20%。 | 【健壮】驯兽的最大生命值提高10%。 |
1 | 3 | 图腾 | 【夜视】你的驯兽获得“夜战”。 | 【图腾】驯兽存活时,你的狮搏也受到“狮魂”的加成,效果为驯兽的50%。 |
2 | 1 | 急救 | 【宁息】变身持续回合数增加2。回合结束时若处于死亡状态,“变身”的剩余回合数有70%几率不会减少。 | 【急救】对你的驯兽使用驯兽重生”和药品的气血回复效果提高100%。
|
2 | 3 | 守势 | 【健壮】你的驯兽受到来自召唤兽的伤害降低20%。 | 【守势】你的驯兽每回合受到第一次伤害降低10%。 |
3 | 1 | 护盾 | 【守势】处于休息状态时,你的驯兽受到的伤害降低12%。 | 【护盾】获得“狮魂”时,你的驯兽还将获得(狂兽诀等级×12)的护盾。 |
4 | 1 | 协同 | 队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高100%。 | 队伍中只有一个狮驼岭弟子时:驯兽对处于封印状态的目标造成的伤害提高25%。 |
4 | 3 | 嗜血 | 【争宠】召唤兽在场时,你的驯兽造成的伤害提高12%。 | 【嗜血】“幼狮之搏”击倒玩家单位后,驯兽造成的伤害提高30%,持续3回合。 |
5 | 2 | 獠牙 | 【狂袭】攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:
1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。
2)若气血损失>当前气血则至少保留1点气血,在行动结束时死亡。 | 【獠牙】你的青狮獠牙会同时作用于在场所有召唤兽且效果提高50%,但不再对目标未出战召唤兽起效。 |
5 | 3 | 钢牙 | 自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高2%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
| 自身武器或者衣服五行为金时,回合结束时,驯兽造成的伤害提高5%。(可叠加,当前驯兽被击飞后失效)
|
6 | 1 | 复仇 | 【追逐】使用连环击时,你的驯兽有15%的几率对其使用一次狮搏。 | 【复仇】你阵亡时,驯兽会立即对伤害来源使用一次“幼狮之搏”。(一场战斗最多起效3次) |
6 | 3 | 救主 | 【肝胆】当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使驯兽的下个狮搏伤害提高30%。(不可驱散) | 【救主】你阵亡后,驯兽将在回合结表时尝试消耗1个九转回魂丹复活你(有50%的几率成功,失败不消耗道具) |
7 | 2 | 最佳
搭档 | 【功勋】驯兽每击倒一个不同的玩家、召唤兽、孩子、NPC,获得1枚“勋章”,根据勋章数量获得以下效果:
1枚及以上:造成伤害提高10%且攻击时不再触发反击和反震;
3枚及以上:增加20%的物理暴击率;
5枚及以上:增加30%神佑几率;
10枚及以上:“幼狮之搏”有20%几率连击。 | 【最佳搭档】
[主动] 与驯兽心灵相通,共同出击消灭敌人。消耗1层“狮魂”,对一个目标先后发动”狮搏”和“幼狮之搏”,这次攻击无法被保护。
[条件] “变身”状态,“狮魂”层数≥1
[消耗] 50点魔法
[冷却] 8回合 |
狂怒 斗兽 | 3 | 1 | 狮噬 | “狂怒”状态下,你的狮搏有32%几率额外释放一次。 | “狂怒”状态下,你的狮搏有35%几率额外释放一次。 |
3 | 2 | 象踏 | “狂怒”状态下,你使用象形时保留“变身”状态。 | “狂怒”状态下,你使用象形时不再取消“变身”,但会取消“狂怒”。 |
7 | 2 | 困兽 之斗 | 进行一次猛烈的物理攻击。
若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。
若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。
[消耗] 10%当前气血、100点魔法
[冷却] 8回合 | 进行一次猛烈的物理攻击,伤害倍率为110%。
若处于“狂怒”状态,有50%的几率额外攻击一次。
若击倒了玩家单位,则获得5回合的“狂怒”状态。
[消耗] 10%当前气血、100点魔法
[冷却] 8回合 |