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9楼
发表于 2022-9-4 09:12:01
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只看该作者
来自:湖北
我有个思路,零件机制依旧保留,但是不是3个零件自动变身,而是可以积攒多个零件(暂且定为6个),然后手动选择变身(依然是3个零件变身,把变身技能分解为3个,大刀、匕首、盾牌),手动选择3种变身之一,如果6个零件里攻之械不足3个,那么大刀变身的技能按钮就是灰色(无法使用)。这样也就是类似于凌波的积攒战意,有3个零件了可以手动选择变身,也可以继续积攒。
也不用觉得这个思路会太强影响平衡,因为现在是3零件自动变身,按我说的调整的话就需要一回合手动变身(当然为了变身回合不减少,使用变身的当前回合不能计算在变身持续回合内)。
后期经脉里也可以调整下,给一个经脉,3个零件自动变身(也就是现在的模式),给予玩家自主选择 |
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