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[建议] 天机城修改意见

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发表于 2022-7-20 15:16:51 | 只看该作者 来自:浙江
低等级59天机城考虑过吗?就一个固伤破击 ,可玩性太低  是否能把烈偃飞星这个技能下调?固伤比其他门派的低很多副属性也只能秒400.还没平砍溅射多
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发表于 2022-7-21 15:09:10 | 只看该作者 来自:中国香港
流不住的氓 发表于 2022-7-20 15:16 浙江
低等级59天机城考虑过吗?就一个固伤破击 ,可玩性太低  是否能把烈偃飞星这个技能下调?固伤比其他门派的低 ...

别喊了,低等级就图240伤害力的加成
不能什么都图

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33
发表于 2022-7-22 09:32:46 | 只看该作者 来自:江苏

想多了,CH不可能有大动作的,基本上就是小小调整一下数值。
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发表于 2022-7-22 10:42:26 | 只看该作者 来自:浙江
独孤逸之 发表于 2022-7-21 15:09 中国香港
别喊了,低等级就图240伤害力的加成
不能什么都图

59哪来的240伤害加成?伤害还没DT高,59没流派 没经脉
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35
发表于 2022-7-22 15:02:45 | 只看该作者 来自:浙江
反正现在是任务PK都没人玩完全不知道这门派存在的意义是什么
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36
发表于 2022-7-22 16:36:53 | 只看该作者 来自:中国香港
流不住的氓 发表于 2022-7-22 10:42 浙江
59哪来的240伤害加成?伤害还没DT高,59没流派 没经脉

什么都没有
你还选他
你图什么

240不是主技能下的被动么
人家39崽子都破血飞起

你们干脆玩9级算了

低能的CH照顾不了这么多奇葩需求
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37
发表于 2022-7-27 10:43:23 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 7Mooo 于 2022-7-27 10:44 编辑

我最希望的改动有两点。。
1、进场变身看五行,降低调整难度。
2、固定零件获得,伤害类技能给攻零件,恢复类,状态类技能给守零件,需要出什么变身自己选。

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38
发表于 2022-7-27 19:34:16 | 只看该作者 来自:广东
感觉武器或者衣服五行是金就三攻变身就很好了  不用特意卡血很烦
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39
发表于 2022-7-27 22:21:57 | 只看该作者 来自:贵州
独孤逸之 发表于 2022-7-13 19:56 中国香港
哎,真的回不去了当年三攻200%威力争锋3个,那叫一个爽歪歪
尤其是争锋取消效果但是加10%伤害结果的那段 ...

唉,从天机城诞生时就开始玩的这门派,我很喜欢,技能特效也和我胃口,没想到流派分化会变成这样。以前吐槽天机城不咋样,好歹3攻是天机城的高光时刻,大砍刀针锋相对(针锋相对已经成为过去式,高光时刻的针锋相对,令人怀念)或者破血过去,对于手动操作的玩家来说,那种获得感很强,现在.......流派分化后我觉得策划根本就没仔细考虑过3个流派的区别或者设计是否真的合理,固伤吧只能封流派先不提秒3,物理流派吧也只能打3个,还伤害不够看必须打到弱点上才行,辅助流派也是鸡肋费时间。

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发表于 2022-7-29 15:55:46 | 只看该作者 来自:中国香港
甜蜜猪猪丶 发表于 2022-7-27 22:21 贵州
唉,从天机城诞生时就开始玩的这门派,我很喜欢,技能特效也和我胃口,没想到流派分化会变成这样。以前吐 ...

退一万步讲
弱点就弱点吧,好歹是新花样, 就当暗爆了
但是别先挂上个弱点,再打到了击破弱点才生效啊
有本事挂弱点那一下就生效
那样22.5%概率也认了,就当凌波暴击丹只有22.5%暴击率的时候呗
或者就当变了个高必卡,然后打到幸运上了
哎,然而还是不如一点红转暴击厉害,更不如一点红28%,何况人家还可以三点红

如果弱点实时生效,加上弱点的期望收益22.5%×0.65=14.6%,大概等于以前两攻破血的威力了
虽然回不到以前三攻破血威力,现在开场给三攻,那回到以前两攻破血的威力也知足了
有失有得,这才合理,也平衡
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41
发表于 2022-7-29 17:21:00 | 只看该作者 来自:贵州
独孤逸之 发表于 2022-7-29 15:55 中国香港
退一万步讲
弱点就弱点吧,好歹是新花样, 就当暗爆了
但是别先挂上个弱点,再打到了击破弱点才生效啊
...

是这样的,我感觉现在的天机城 三个流派,既然3分流派,重做经脉玩法把物理拿出来单独做一个流派目标数又是个3,人族不配拥有一个5个目标数以上的面伤物理门派吗,还设置各种限制来一个弱点。
辅助也是 得变身,不变身就拉跨的回血量
封印流派  没有直接的封印技能,限制门槛又是麻烦的要死,还一无是处,获得感并不强。
我感觉天机城现在就是要吗他们回调一部分以前设置合理的地方,要吗就好好大改一次,起码让天机城3个流派 都各有所长,而不是现在直接什么都不行不出彩。。
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