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沙发
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楼主 |
发表于 2022-3-30 12:42:09
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只看该作者
来自:辽宁
天地的机制和游戏细节问题反馈
想问下策化能不能对天地的机制改一改,现在的天地一天只能杀3天玩的干脆没有体验感,上来打符等了一天有时候一个都切不到,天罡地煞是大多数玩家最初玩梦幻的一种兴趣跟本质,玩了那么长时间了突然给改成只能杀3个是不是改的有点盲目了?梦幻最初最基本的本质都给改了长杀地煞的玩家还怎么去体验,你们每一期一直维护的内容是出各种新出的锦衣各种让玩家消费,也不管好看不好看就是出,但是以现在梦幻的人群和消费观念来说既然出了就肯定有买的,但是你们有没有考虑怎么把梦幻的机制模式还有一些细节的东西好好弄弄让玩家们玩着能有点体验和新鲜感,感觉你们大多数每期维护的内容真的是无聊中的极致,游戏本身确实是为公司创造利益的但是你们光想着利益不想着游戏平衡也不是这么策化的吧?在游戏里面最基本的问题就是符石切换的事,最简单最细节的问题 符石切换你们能不能维护一下一键切换,在人气比较旺的服务器人一多了切个符石干脆都切不了,有的时候切一下无限次去弹符石框而且玩着一点体验感没有,这些细节你们都不看吗?以前的维护还比较接近游戏本质的维护现在的维护你们不感觉大多数都是无意义的吗?你看你们每期维护不是出些锦衣就是祥瑞 想问下你们老是这样圈币子有意义吗?只能让更多老玩家对梦幻失去信心,在一个现在的网游的竞争这么激烈之下你们不想着这么去维护游戏内的玩家吗去想怎么把玩家留住吗?每一年甚至没一个月的玩家流失你们应该是有统计的吧?策化本身就是为了维护游戏平衡和给公司带来GDP的关键职位 希望你们在这次大改中把一些细节问题和游戏本质的东西好好弄弄,别让大多数陪着度过清楚的老玩家心凉!天地的机制还有就是游戏的产出几率,你们多长在新闻发布会说没有暗改,你们说啥都是对的具体数据我们玩家什么也不知道只能在游戏里面体验才能找到,做任何事说出的话要对得起自己的良心,玩家的钱也不是那么好赚的,今天发这个只是作为一个梦幻的忠实玩家来说的一个真实的想法,不想看到梦幻一直这么偏激的走下去。
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