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20楼
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楼主 |
发表于 2022-3-3 13:42:26
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只看该作者
来自:广东
这跟换位思考有什么关系?
像楼上说的,之所以修改欠点,以前欠点几十点才会弹出状态,差不多几百点才会踢一下线,然后有人建小号用脚本去刷场景,遇到变异抓了就冲点卡,不然就不要了,这个我知道。所以策划把点数改低了,一欠费就出状态,没几点就不让动我能理解。
可是战斗中不让下指令,这有必要吗?出去以后不让动,带着欠点的队员队长也飞不了,不是够了吗?为什么还要多此一举不给打完呢?好,如果说一刀砍,直接把服务端的连接切断了,所以没法下指令(然而可以防御……),那为什么不加个检测充了点就能下指令,非要等战斗完你取消欠点状态才能动,这才是我这个帖子要说的。 |
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