楼主: 与心相熟
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【帮派联赛策划面对面】联赛建议反馈,等你来提问!

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76
发表于 2022-9-26 11:49:29 | 只看该作者 来自:浙江
有一个建议,不喜勿喷:进入帮战场地内一律不显示祥瑞、坐骑。
大金鱼掩护战术,虽然说也是一种战术,不应该被拿出来说,很多以弱胜强的战例大都借助和运用了大金鱼战术,但是话说回来,大金鱼真的对PK体验感来说影响挺大,周五还好点,现在需要的点位多,一般一个帮也没那么多无敌队。周六就恶心了,全躲大金鱼下,全帮进来150人就寥寥几个队伍在外迎战,对手帮一堆队伍只能干瞪眼等结束,体验感属实不佳。

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77
发表于 2022-9-26 14:22:47 | 只看该作者 来自:浙江
17-64掉到小组赛不给分。16强掉到小组赛又给分,这个是不是不太合理。
然后64进32,32进16非常看随机对战的运气。
再就是因为17-64下去不给分。导致其实跟65-256掉下去的队伍,分数拉不开差距(他们从积分赛打回小组赛的又有1000分,这边17-64掉下去的没额外分)
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78
发表于 2022-9-26 14:43:47 | 只看该作者 来自:浙江
建议年度64应该提前一个月拿前128或者256,打一轮积分赛。
现在年度的积分排名。除了硬实力很强的头部帮,剩下的,就是看脸能不能多进几次16强(16强等于必定多拿1000分,因为输了掉到小组赛也直接给1000)了。然后10月份如果是能拿额外分的,优势也很大。
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79
发表于 2022-9-27 17:15:07 | 只看该作者 来自:广西
这个赛制  出水货冠军 水货年度64强,
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80
发表于 2022-10-28 21:30:22 | 只看该作者 来自:广东

斗偃这帮战谁设计的?以前刷树有3路还能走下位,这地图走不了2步,又窄又卡位,一群人堆在那里,109的想进去找回109的打下都难,全部人堆在一起,好玩吗?晶石帮贡少还会封,不能解的站到结束,体验感极差,唯一的帮战可以玩下pk改成这样。你自己觉得比树的场景好玩吗?
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81
发表于 2022-11-21 19:48:34 | 只看该作者 来自:广东
优化建议:
1.建议入帮七天才能帮战的规定调整为三天,增加互动和趣味性。
2.帮战周六存在乌龟战术,即人都躲在大金鱼下面,整体体验感极差,也不符合周六帮战定位,建议如下:参照胡姬琵琶的boss,隔一会就会有个龙卷雨击的特效,原地不动的人都会被刮走。周六的时候隔三差五来一次,没有战斗的人又没移动的人都会被调整坐标。

点评

关于祥瑞大金鱼的问题,已提交~  详情 回复 发表于 2022-12-11 08:45
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82
发表于 2022-11-28 16:59:59 | 只看该作者 来自:广东
优化建议:
联赛像群雄一下,在基地可以修改经脉和属性。
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83
发表于 2022-12-11 08:45:27 | 只看该作者 来自:海南
roy2487 发表于 2022-11-21 19:48 广东
优化建议:
1.建议入帮七天才能帮战的规定调整为三天,增加互动和趣味性。
2.帮战周六存在乌龟战术,即人 ...

关于祥瑞大金鱼的问题,已提交~

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