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天罡地煞玩法参考生死九的难度设置,在一段时间内完成的次数越多,难度越高,给抢不到的玩家一些机会。
那么这个难度提升有多高呢?这么说吧,超过限制,每多杀一次,难度提升一颗星。一星天地,展示六星难度也未尝不可能。超过六星后会自带特性,包括但不限于高级神佑复生、欣欣向荣、高级反震、法术反震、魔免、物免。
这个周期为一星期。
此外对于普通副本也增加完成次数对难度的影响,这个周期为一月,普通副本难度提升,仅仅提升怪物属性,比如血防伤速,并不会增加战斗特性。
而侠士副本则额外增加战斗特性,比如弱化的挑战规则,大幅度提升气血,以109为例,原本2万+的气血,可以提升到20万以上。
最重要的是周六和周日活动的迭代,任务中增加需要散队,单人完成的环节
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