楼主: 瓜瓜
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08年5月游戏建议与意见收集帖

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1081
发表于 2008-5-17 14:56:55 | 只看该作者 来自:山东
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1082
发表于 2008-5-17 15:10:00 | 只看该作者 来自:四川
不给我门派法宝,绝不再点技能和修炼 门派法宝带来门派内新的不平衡 不给我门派法宝,绝不再点技能和修炼 门派法宝带来门派内新的不平衡 不给我门派法宝,绝不再点技能和修炼 门派法宝带来门派内新的不平衡 不给我门派法宝,绝不再点技能和修炼 门派法宝带来门派内新的不平衡 不给我门派法宝,绝不再点技能和修炼 门派法宝带来门派内新的不平衡
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1083
发表于 2008-5-17 15:11:18 | 只看该作者 来自:广东
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1084
发表于 2008-5-17 15:11:55 | 只看该作者 来自:山东

合区,合区.忠义堂

关于合区问题 梦幻发展这么多年了,很成功,因为他有技术有人才,但是我在这里要说句实在话,梦幻在走下坡路,就是因为他太注重表面,不看实际情况,就那合区来说个话题,一味的用投票来决定合不合区,但你有没有想想那些没有合区的老区还有人么?又能有多少人投票呢,当然人很少,这样你们就直接判定这个区没问题,但是你没有想到其实不然,比如我们区直接被叫做"鬼区"什么意思我想应该明白,白天人还能找到几个,晚上直接能数过来,情况很严重 但是没人能给解决, 希望管理人员亲自去看看(山东2区忠义堂) 还有人么? 当然有的时候还有点人{周末人还是有点的}现在区里的人都快急疯了 不知道怎么办了,希望帮忙处理下 . 还有就是为么一个4年的老区副站这么垃圾,就是因为人少,牛比人物也没心思玩,导致副站没人{牛比人物}.若是管理人员给处理下,我想梦幻会越来越红火 .希望管理人员大姐帮帮忙
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1085
发表于 2008-5-17 15:14:33 | 只看该作者 来自:江苏
希望黄庭经可以叠加,谢谢
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1086
发表于 2008-5-17 15:50:36 | 只看该作者 来自:山东

试剑石!!!

在法宝系统测试期间,我个认为拭剑石是少数几个有用的法宝之一。不知道策划是怎么考虑的,正式推出时,与测试的时候想比,拭剑石的使用做了很大的修改,1是使用消耗大幅度增加,以前是每场战斗消耗一点灵,现在是每砍一刀就消耗一点灵,使用3连就消耗3点灵;2是以前带上石头,能明显看到伤害增加了,现在带上,伤害根本不增加. 就我个人认为,召唤兽装备的出现相对降低了攻击门牌的攻击力,法宝系统的拭剑石应该是对这一损失的补偿,因为拭剑石是增加伤害的。测试时每场消耗1点应该是相对合理的,这样在平时的任务和帮站时,拥有者就可以放心佩带,可正式推出时每砍一刀就消耗一点灵,我觉得有点不太合理,这显著限制了法宝使用的场合。因为在杀一般的内丹或者剧情时,佩带者一场战斗至少要损失法宝几十点的灵,而在帮站时,满灵的法宝也可能在帮站结束时消耗完。而在4层以上时,使用者只能去打暗怪去获取法宝灵力,试想1个小时到底能碰到多少次暗怪?而且使用者还不能物理攻击,因为攻击一次就消耗一点灵力,而一场战斗也只不过获得2点灵力而已。在这种情况下,试问还有谁会轻易使用这个增加伤害的法宝?可能你使用半个小时就得花1个小时的时间去补充灵力!关于第2点,伤害的效果在正式推出后不能显示出来,这样又怎么能够知道层次的提升究竟起到了多大的效果? 法宝拭剑石已经在更改中成了一个鸡肋法宝!这是对攻击门牌的严重不公平!
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1087
发表于 2008-5-17 15:59:39 | 只看该作者 来自:山东
修改TG不合理的技能,不想在浪费很多口舌了,TG现在是个什么情况 相信WY比较清楚,我们都在等待着你怎么来解救TG呢,难道真要等到死亡的时候你们WY才考虑到吗 关心下我们吧WY,这都什么年代了WY,我们不是后娘养的,我们也需要你们的关心而不是一味的改弱我们
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1088
发表于 2008-5-17 16:10:02 | 只看该作者 来自:湖北
建议增加所有门派技能的治疗效果或者降低药和特技的治疗效果,一个满技能的治疗法术还没一个3级药或特技的治疗效果好有点说不过去吧,一些靠治疗混饭吃的门派完全残废了
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1089
发表于 2008-5-17 16:22:52 | 只看该作者 来自:山东
要求普及门派法宝
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1090
发表于 2008-5-17 16:26:08 | 只看该作者 来自:湖南

4每次都搞一些没必要的修改,不如让玩家好好的合作玩游戏的好 而不是现在技能伤害输出高的受

 

欢迎,其他的门派不要 建议新增加任务,新增加场景,为特殊门派制作特殊任务。

 

比如某某任务,只有固定伤害才能打动任务怪的血,其他攻击只能打怪1点血,任务结束后会得到专门

 

的物品,只有这个任务会出,是合成某某东西的一大材料,不能合成改物品

 

还有比如某某任务,只有封中怪,不管什么封都行,(必须取消五庄的一封既死的效果,要不影响游戏

 

平衡,就他一个全能门派了),该怪物打不死,但是全部封中战斗就结束,然后得

 

到的物品,是合成某某东西的一大材料,不能合成改物品 还有比如某某任务,只有封中怪,不管什么

 

封都行,但该怪物打不死,全部封中战斗就结 束,然后得到的物品,是合成某某东西的一大材料,不

 

能合成改物品

 

这样修改,可以让大家自觉交换物品,增加这些门派的重要程度

 

而且做任务,得经验,打材料,增加门派合作程度~

 

让12门派人人都做一个有用的人

[ 本帖最后由 钟馗 于 2008-5-17 16:31 编辑 ]
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1091
发表于 2008-5-17 16:37:57 | 只看该作者 来自:湖南

要关心,冷门职业,有他们门派,梦幻才是12门派,往往这些门

 

派伤害低受人歧视,但是如 果开放我上面说的特定任务,他们

 

也可以跟同门合作,愉快的做任务的!不会受到歧视 热门门派

 

如:龙宫,大唐,STL因为可以获得自己打不出的材料,而促进门

 

派交流 而且可以解决,这些门派的,组队难,练级混的问

 

题。。。让人人都有用,人人都人才,这样梦幻才和谐

 

难道这不是网易希望的吗?

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1092
发表于 2008-5-17 16:41:35 | 只看该作者 来自:河北

强烈要求

希望GM 考虑 下 河北3区 西百坡这个鬼区 人少的实在可怜,什么时候给合区啊 。
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1093
发表于 2008-5-17 16:42:24 | 只看该作者 来自:湖南

每次都搞一些没必要的修改,不如让玩家好好的合作玩游戏的好

 

而不是现在技能伤害输出高的受欢迎,而其他的门派受歧视

 

建议新增加任务,新增加场景,为特殊门派制作特殊任务。

 

比如某某任务,只有固定伤害才能打动任务怪的血,其他攻击只

 

能打怪1点血,任务结束后会得到专门的物品,只有这个任务会

 

出,是合成某某东西的一大材料,不能合成改物品 还有比如某

 

某任务,只有封中怪,不管什么封都行,(必须取消五庄的一封

 

既死的效果,要不影响游戏 平衡,就他一个全能门派了),该

 

怪物打不死,但是全部封中战斗就结束,然后得 到的物品,是

 

成某某东西的一大材料,不能合成改物品 还有比如某某任

 

务,只有封中怪,不管什么 封都行,但该怪物打不死,全部封

 

中战斗就结 束,然后得到的物品,是合成某某东西的一大材

 

料,不 能合成改物品 这样修改,可以让大家自觉交换物品,增

 

加这些门派的重要程度 而且做任务,得经验,打材料,增加门

 

派合作程度~ 让12门派人人都做一个有用的人

 

冷门门派有人练了,12门派才算真的12门派。。。

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1094
发表于 2008-5-17 16:45:48 | 只看该作者 来自:江苏
福建1尸骨山合了吧,连个鬼都没
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1095
发表于 2008-5-17 16:55:27 | 只看该作者 来自:福建
强制统一收帮费会错吗 每天找人收帮费不累吗 你以为我们都是职业玩家,天天没事情专门收吗 帮派要发展是需要商人的努力,没有一点奖励他们会跑吗 商人奖励放3药、2J家具还闲你垃圾(帮主放些80环啊) 如果收帮费是错的,请你们把帮派奖励的小金库关了 帮主每个月由你们发工资吗免点卡吗还是点修不要钱 还是帮贡自己可以随便加还是点帮派生活技能不要帮贡 建帮派还是自己掏钱 WY你告诉我帮主有什么好处 可以加人、踢人 可以任命别人什么职务 叫个进帮快1个月帮贡才60的40J的人跑商就说:帮主放点好东西我就去跑我欠他的跑商帮我跑的吗 踢了 接下来就出现 “XX帮派垃圾随便踢人,大家不要去,在那个帮派跑商的人注意了看到我开大号杀” 草我放贱,没事找事 WY你们自己看着办
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