楼主: 瓜瓜
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08年5月游戏建议与意见收集帖

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526
发表于 2008-5-8 18:54:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
骗子太多拉
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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527
发表于 2008-5-8 19:07:34 | 只看该作者 来自:广东
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528
发表于 2008-5-8 19:17:48 | 只看该作者 来自:广东
化生唧唧歪歪技能秒5以后伤害不降低!
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529
发表于 2008-5-8 19:29:59 | 只看该作者 来自:山东
可不可以做个交易系统的限定 加上个物品的所有权时间 比如说交易后物品的所有权有24小时的时间可以反悔交易 摆摊什么的都一样 只要有物品从一个玩家手中流入另一个玩家手中 这个物品的所有权在24小时内所有权还是在原玩家手里 加一个NPC 可以申请领回物品 并且系统会自动把交易所获得的金钱返还给买家 如果卖家钱不够就扣为负值并且系统自动把买家身上的钱返还 这样能很大程度上防止被骗和盗号吧 2
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530
发表于 2008-5-8 19:40:59 | 只看该作者 来自:浙江
140指南刺激现在高级玩家跑环.换满100潜力果的速度应该会快起来.下面是不是就会提升人物等级上限.顺便出个比武新级别.
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531
发表于 2008-5-8 19:42:36 | 只看该作者 来自:安徽
听说HS的加伤害技能要修改。这个不管怎么说得感谢网易终于想起我们化生的了。但是想说的是,加伤害不同于PT的加灵力,加了灵力同时等于加了魔御,但是加了伤害除了对 DT和STL有用外,其他都完全没用了。而梦幻又是优先给速度块的加状态。这样不难理解就是,要加伤害就只会给自己点的人加上伤害。其他的几个状态都跑到封系和敏血宝宝身上了。这个不等于完全没用嘛? 所以我建议,这个技能能优先加给伤害高的 或者力量点数大的人身上。 只有这样才能体现出这个技能修改的价值。不然改了不等于没改么? ????希望策划们看见后能有所考虑。 HS现在在服战里几乎是找不到了。我在这都懒得抱怨了。加的血不如一个龙宫秒的一半多。谁都不会要这样一个没用的人在队伍里得。我也不指望能改了。 能让我们的辅助技能有点用就很不错了。省的我们白点这个技能。
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532
发表于 2008-5-8 20:24:08 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 cpf19870727 于 2008-5-8 17:24 发表 每个区答题基本上都是那一个两个  搞的都垄断了 别的玩家无法参与进来  建议一个ID一天限答一题
不要出同一道题啦全出数学题吧,每次把参数变动一下就行了.看谁算得快而不是机械地答题.
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533
发表于 2008-5-8 20:26:01 | 只看该作者 来自:浙江

人物属性点建议

开放一个类似洗剧情点的洗人物属性点的任务,或 大量在任务和活动中投放人参果. 既然注意到剧情技能在当初的不足, 为什么没有想到人物属性点也对老玩家的不足. 当初的MH和现在的MH人物属性点加点方式差距很大. 而人参果根本不能满足,如今的洗点趋势, 一个体的65万,一个耐的35万 根本不是我们这些普通人洗的起的, 而且人参果得到的途径只有一个, 需要时间 , 最后还有随机性. 我换了一个月换的人参果利用门贡 却一个也没有得想要的属性. 所以建议 开放一个洗人物属性点的任务, 或 大量在任务和活动中投放人参果. [ 本帖最后由 p7389230 于 2008-5-8 20:27 编辑 ]
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534
发表于 2008-5-8 20:27:20 | 只看该作者 来自:江苏
希望黄庭经可以叠加,谢谢
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535
发表于 2008-5-8 20:52:17 | 只看该作者 来自:广东

请改禁止杀商人

现在出现一些不想玩或由于心情不好看着自己级高就乱杀人,经常乱杀商人.作为商人的他们辛辛苦苦跑商不小心还得给杀,这对他们来说是1种很不公平的事.没了票回帮还得交罚款和减帮贡
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536
发表于 2008-5-8 20:55:11 | 只看该作者 来自:重庆

何时给DF一个实用的JN,不要那些垃圾东西

DF快灭门了,160JN白天T5就秒不死,现在WY把DF改为辅助,请问小白,DF没飞身前,和飞身后,辅助在那里?就一个鬼眼就算辅助?,你给DF改的帮别人隐身,自己慢慢想想,那个JN有屁用,你真是天才呀,我们强烈要求改DF,1、增加拘魂诀的伤害,让DF能和其它人一样能任务和活动,2、要求修改还阳,拉人起来自己一半的血,不减防。+伤害。3、要求给DF一个+速度的JN,建议取消把队友隐身,那个JN没用的, 。你不相信自己去试,或者去看看。
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537
发表于 2008-5-8 22:10:41 | 只看该作者 来自:江苏
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538
发表于 2008-5-8 22:10:49 | 只看该作者 来自:安徽

希望关注下

1加强在线GM对游戏的巡逻 比如双 天天都有人喊 新建梦幻SF等话 但都没有被禁止言行 2关于PK方面的问题 现在被杀后都有2天的保护期 但我不知道个保护期是因为谁而来的 难道就是保护弱者和新手的权利嘛?那我们级别高的人难道就不需要被保护? 举个例子:我是安徽区逍遥津的 我们区有个以 140级FC为首的恶人集团 天天杀新号 截杀别帮商人 他自己都说 杀人就是为了玩 最后成为全区公敌 但我们拿他们没有办法 2天能杀掉他一次掉 300W经验 但他2天能刷2000W经验 还能在乎那200W嘛? 照这样下去等他起来的一天 不是有更多人死亡嘛? 还有 开云网页版,开云(中国)官方是以西游记为背景的一款游戏 在西游记的场景中还能有杀人等待这种说法嘛? 正所谓顾客是** 我们花钱玩贵公司游戏 不是买气受的 想杀个自己的仇人都需要等那么长时间 这样对我们公平的 但我也不支持可以不停的杀人 但被杀的人有保护期是可以的 但也要有个级别限制吧 假如说140的人被杀 还给保护期的话 是不是有点过分了呢? 3建议合区 已经是第10次合区计划了 都没见到安徽逍遥津的名字 这本来是个很繁华的区 硬是被移民2次 搞的现在区平常没人 周日活动人还可以 虽然不能算鬼区 但平常人太少了 建议以个别服务器为例搞跨服合区 比如 安徽区的服务器和别区服务器合 这样也能弥补个别省份服务器不够双数的问题 虽然技术上需要下工夫 但还是能做到的
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539
发表于 2008-5-8 22:16:33 | 只看该作者 来自:北京
都别扯那些不实际的了赶紧普及门派法宝吧别人都修满了我还没接到
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540
发表于 2008-5-8 22:18:45 | 只看该作者 来自:北京
如果普及不了的话叫什么门派法宝????????????
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