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第一个场景:长安钱庄
第二个场景:长安秦府外
第一个场景中有两个人:玩家的代表飞鱼、钱庄老板
第二个场景中有一个人:驿站车夫
第一个场景中,玩家代表手上拿着一个金色的宝盒
第二个场景中,车夫的旁边多了一辆马车
从第二个场景中,可以得知,秦府边会多一个驿站点,应该是为玩家买卡方便提供服务的。
而这一切和第一个场景中的内容又有什么联系呢??? 思考中。。。。。。
要去秦府的人,无外乎两种,一买卡,一卖卡
要去钱庄的人,无外乎也是两种,一取钱,一存钱
取钱才可以——>买卡,卖卡后用钱时——>取钱
一、不可能在钱庄实现买卡功能,因为已经添加了秦府驿站车夫
二、第一个场景中,究竟是玩家给NPC箱子,还是NPC给玩家箱子?
三、想到一个大背景,梦幻利润的最大来源就是点卡的消费,不在于有多少人买卡,而在于有多少人卖卡,要增加利润,必须想办法增加卖卡的量。
OK,让我把这几点组合一下。。。。。。。。。
我猜测,本次功能应该和促进玩家卖卡有关,不但增加了驿站车夫方便大家买卡、卖卡,而且,卖卡之后应该会有额外的奖励~!由此可推断出第一个场景中飞鱼手中的箱子是NPC所给的。
继续,为什么会选择箱子,而不是其他的来代表呢?
结合最近推出的百宝箱来看,我觉得奖励应该不会直接是钱,而是一个类似百宝箱的箱子,有打开次数限制,可能有级别限制。
又想到一点,既然想促销点卡,那会不会是说卖卡后,得到箱子打开的奖励会随级别提升而提升?同时像百宝箱一样限制次数,限定级别,促进新、老玩家继续升级?
总结,玩家在游戏中寄售点卡,会按照面值多少以及玩家级别(可能还有寄售总次数),从钱庄老板处获得一宝箱,开箱有礼,不但会获得储备金,而且还有一定几率获得彩果、超66、宝石等(此处奖励应与梦幻百宝箱差不多,但我记不得有些啥了 )。
补充:应该不会每卖一张点卡都会得到宝箱,应该是累计的,要不没地方放啊~~如果是每寄售一张都有一个箱子的话,那可能只有一次打开的机会。
如果箱子是达到一定卖卡点数的人才可以领取的话,那这个箱子应该可以打开多次,而且会限定级别
而且,为了吸引老玩家回梦幻,很可能会说明以往卖的卡也可以算在内![](static/image/smiley/yxbq/24.gif)
再补充:宝箱的打开次数有可能不限定级别,但是会说明,如果比卖卡时高多少J再打开,奖励会增多~!
当然,也许会有这么一条设置,每个玩家身上最多只能存放一个宝箱,必须等此宝箱用完,才可以去钱庄老板那里领第二个宝箱。
简单的总结一下,玩家卖卡达到一定的点数,可以去长安钱庄领取宝箱,宝箱有开启次数,每个玩家身上最多只能存放一个宝箱,开启宝箱后可获得储备金,并有一定的几率可以获得彩果、超66、宝石等,开启时所获得的奖励额度与玩家当前的等级挂钩(也许会有等级限制,但我觉得不太可能,如果69的人卖卡,那怎么办?)
接着,可能会友情提示,以前老玩家卖的卡也可以参与这个活动
[ 本帖最后由 冰づ灵儿 于 2008-4-2 18:30 编辑 ] |
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