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楼主: Q独行侠Q
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[藏宝阁] 神威任务法系玩什么?法系灵饰带什么?法伤法爆选谁?数据解答相关疑问

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 楼主| 发表于 2019-4-12 08:57:37 | 只看该作者 来自:浙江
卧姿装子弹 发表于 2019-4-12 08:25
129法系也来分析一波

129存在秒7,很难横向对比
但是秒5的话,因为神木的经脉的原因,首选神木
神木这个经脉太强了,个人觉得这次改动很可能会修改
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62
发表于 2019-4-12 09:09:42 | 只看该作者 来自:上海
就是暴力玩MW  
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63
发表于 2019-4-12 09:14:31 | 只看该作者 来自:上海
Q独行侠Q 发表于 2019-4-9 14:48
结果是三类里相对最弱的,弱在不能法爆,也不吃很多加成(但是修炼差为0的时候就不一定了),而且星辉石 ...

我109,之前带的四法爆,几率10%多一点点,面板法伤1300,我秒五,理论上每放两次(满单位)爆一次,但是实际情况是很多活动你只需要放一次(比如抓鬼,活动环什么的),后来就换了,因为秒的数据很难看

点评

其实我算过一个体感法爆数值,主要区别是一次秒5,出现N个目标法爆概率高低(譬如你10%法爆出现3目标法爆概率是1%,是很低的) 但是后来发现并没有什么意义,有能力堆就完事……除了魔HS,剩下3个,SM推荐法爆,因  详情 回复 发表于 2019-4-12 09:46
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发表于 2019-4-12 09:16:29 | 只看该作者 来自:上海
kb009 发表于 2019-4-11 09:16
法伤要堆到1450 乌鸡才刚秒过千 齐天七八百, 再堆法爆吧  不然输出没法看 毕竟法爆是看脸的 不爆的时候做 ...

太赞同了,我1500法伤打侠士副本伤害都不够看,哪有多余属性去堆法爆

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 楼主| 发表于 2019-4-12 09:46:09 | 只看该作者 来自:浙江
soniya 发表于 2019-4-12 09:14
我109,之前带的四法爆,几率10%多一点点,面板法伤1300,我秒五,理论上每放两次(满单位)爆一次,但是 ...

其实我算过一个体感法爆数值,主要区别是一次秒5,出现N个目标法爆概率高低(譬如你10%法爆出现3目标法爆概率是1%,是很低的)
但是后来发现并没有什么意义,有能力堆就完事……除了魔HS,剩下3个,SM推荐法爆,因为结合风灵很容易10%,非常直观;其他的法伤法暴期望值都差别不大
而且我说的是,法伤>某个数值以后,可以堆法爆\法爆期望值更高,但是并不无脑推荐堆法爆:每个人追求不一样
我有很多朋友陆陆续续玩法系,有追求功能性的(魔化生),有追求群秒保底数据的(一回合最低秒5个XXX,LG带镇海最能满足),有追求视觉效果的(魔王+飞沙走石经脉+法宝+法伤,和结果,不堆法爆),也有只追求法爆,2次爆必爆一个的(神木只需要66法爆,也就是1~3条,就有10%法爆,基本就是2次1爆)
每个人玩法系追求不一样

但是有一点,也是我计算这些的初衷:我不喜欢和只看体感的讨论输出问题。
我经常遇到的是,一面说1400+、1500+秒出去能看了才能堆法爆(而且总是拿法抗副本对比),一面又说09LG垃圾输出最低——任何环境下,只要龙宫带镇海,无论是下限还是期望值都是09最高的,也是最能满足他们追求的法抗本保底输出4位数——然而这个时候又跳出来一堆鼓吹MW的。
MW的优势(挂机)只是波动不明显给人误导。
当然不挂机的话,MW确实是09首选法系——点杀、秒6都是其他法系无法实现的;秒5输出其实大家差的不多(排除魔HS的话),而在这个前提下MW还有这两个功能。但并不是MW秒的多,甚至魔王期望值对比神木、龙宫,其实是偏低了的

点评

我只能说乌鸡秒不过千的话 做大部分活动 都会有人鄙视你 游戏体验极差  详情 回复 发表于 2019-4-13 12:57
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发表于 2019-4-12 09:57:34 | 只看该作者 来自:上海
Q独行侠Q 发表于 2019-4-12 09:46
其实我算过一个体感法爆数值,主要区别是一次秒5,出现N个目标法爆概率高低(譬如你10%法爆出现3目标法爆 ...

我镇海珠除了竞速活动和高难度本一般不带的,补灵气比较烦,没那么多时间,你说的那些只是理论上的,实际效果要看抗性,我最讨厌的本是红孩儿,一个罗汉秒过去只有200多

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67
发表于 2019-4-12 10:10:26 | 只看该作者 来自:浙江
前面错了,jn125分灵57%,150分灵60%

点评

截图所示的是人物等级109、技能等级119的高等级的下载表格修改数据后可以使用,而不是直接看图 分灵情况,譬如MW,50%这一个单元格其实设置的是公式:=IF($L$7  详情 回复 发表于 2019-4-12 10:33
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 楼主| 发表于 2019-4-12 10:33:49 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-4-12 10:35 编辑
独孤易孤独 发表于 2019-4-12 10:10
前面错了,jn125分灵57%,150分灵60%

表格内是=IF($L$7<125,0.5,IF($L$7<150,0.57,0.6)),是对的文字表述部分错了,已经修改了
谢谢指正17
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69
发表于 2019-4-12 12:27:58 | 只看该作者 来自:河南
逍遥游我来了
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70
发表于 2019-4-12 14:17:45 | 只看该作者 来自:湖南
恕我这个滋生老玩家说一句,109PK选法伤,刷图选结果,要说解释,PK的时候,法伤是可以预测的,利于团队指挥,而任务呢,如今双抗怪基本什么活动都有,再来还有罗汉,天神护体,定心等抗法状态。即便忽略不计,双法爆或者三法暴用来刷图那你珍珠消耗的起么,而2结果的随便打几级星辉,用完就丢一点不心疼。
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71
发表于 2019-4-12 14:34:54 | 只看该作者 来自:广东
6666
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72
发表于 2019-4-12 18:03:09 | 只看该作者 来自:重庆
大哥厉害,不过我算不来,为了速度够用带的2速度2法爆3法伤。
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73
发表于 2019-4-13 00:34:25 | 只看该作者 来自:内蒙古

好的,谢谢哥们的科普帖子,本来一直想玩魔化生,看来还是算了

点评

魔HS在于他的功能性和两用性,单纯输出来说确实差点意思,但是其实这个一两百,如果你法伤达标了,没感觉的,也许八九百和一千出头有感觉,但是一千出头和一千一没太大感觉的  详情 回复 发表于 2019-4-13 01:05
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 楼主| 发表于 2019-4-13 01:05:40 | 只看该作者 来自:浙江
趣多多ε 发表于 2019-4-13 00:34
好的,谢谢哥们的科普帖子,本来一直想玩魔化生,看来还是算了

魔HS在于他的功能性和两用性,单纯输出来说确实差点意思,但是其实这个一两百,如果你法伤达标了,没感觉的,也许八九百和一千出头有感觉,但是一千出头和一千一没太大感觉的

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75
发表于 2019-4-13 12:57:35 | 只看该作者 来自:河南
Q独行侠Q 发表于 2019-4-12 09:46
其实我算过一个体感法爆数值,主要区别是一次秒5,出现N个目标法爆概率高低(譬如你10%法爆出现3目标法爆 ...

我只能说乌鸡秒不过千的话 做大部分活动 都会有人鄙视你  游戏体验极差
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