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67楼
发表于 2019-1-22 14:11:48
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只看该作者
来自:浙江
oO0檐水穿墙 发表于 2019-1-22 13:57
第一个问题没太看懂你的意思,可以直接增加(广义伤害力-广义防御力)中这个伤害力的一般都是buff类的技 ...
就是说,除了注明是伤害结果的,其他的加成还会受到1.2/1.33的基本系数加成?换而言之,数值加成100的,就是(本身伤害+100)*1.2*其他;再有百分比加成10%的话,就是(本身伤害+100)*1.1*1.2*其他?
另外法系是不是mw,sm,是2.5,hs是1?
我用这几个计算的时候发现无论几级,hs都比其他法系弱(同秒5或者7)不知道是不是算错了或者公式有误 |
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