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21楼
发表于 2018-10-29 07:19:23
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只看该作者
来自:广西
为什么地府打不出伤害呢?
多数高伤害门派+15门以后新出的物理门派都有提升命中技能的师门技能
地府没有 3点命中=1点伤害
物理门派技能多数为100%平砍伤害的提升
地府百爪减得狠 狮驼的连环为递减 (新砍浪涌不在此条)
门派辅助技能对伤害的提升
如大唐杀气诀(今年大改前忽略不计)狮驼变身 凌波战意
地府没有
经脉对伤害的加成或者对技能的加成
地府有夜行(白天不加)六道的降防(伤敌一千自损八百仅在PK)毒印 百爪(虚有其表)噬毒(CH搞笑的 专注说过会被当异常状态解除)夜之王者(和夜行同样 暴击白天不加)
法宝神器的伤害或技能加成
地府摄魂勉强算吧 能降对方防御 神器也勉强算吧 小死亡下多10%的伤害加深(俩者皆是PK用)
变身卡
除地府外的物理门派 基本全是夜战(白天等于没变身 晚上算是加20%伤害)
地府可选变卡 偷袭卡(5%伤害)妖花卡(未进阶30点伤害)(必杀卡为赌脸要牺牲伤害)
白战卡不太做想 只为地府特别出这么种变身卡要被炮轰的 毕竟变身卡的基础是召唤兽 就算是巨石守卫(夜)也不是隐藏夜战属性的
所以白天地府和其他门派平砍伤害差不多 一用上技能 伤害差距就出来了
晚上因为夜战特色和经脉的生效才缩短了和其他门派的输出差距 |
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