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帮战体力消耗的建议,虽属YY,但愿可改

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楼主
发表于 2008-3-11 15:36:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
体力的宝贵对于很多玩家来说不亚于活力
打造师、木匠暂且不说,封系练BB大多靠了体力
合天眼、合法宝、挖毒图等等,都是对体力的消耗
而帮战中消耗体力的设置无疑阻碍了梦幻生产力的发展
对于稍弱的帮,帮战时全员体力消耗是巨大的
所以,很多人情愿用完体力再去
不仅影响了大家参加帮战的积极性
而且降低了帮战的可玩性,强帮也会觉得不过瘾
于是,设想如果帮战体力是0消耗的......

帮战入场时根据现有体力计算允许死亡的次数获得相应“免死令牌”
并额外增加一块“免死令牌”(原因:帮战中随着体力的增加可能会多承受一次死亡)
即0体力入场也可获得一块
帮战中死亡一次,扣除一块令牌
直到令牌用完,再牺牲一次时将离场
掉线和重进时令牌保留,帮战结束时消失

不知道会不会有人支持
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沙发
发表于 2008-3-11 15:40:31 | 只看该作者 来自:黑龙江
你不认为占地方吗?药会不够用的!!
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3
发表于 2008-3-11 15:41:20 | 只看该作者 来自:北京
打过帮战没?你帮战进去不带药?弄几个破牌子战那么多地方.
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4
 楼主| 发表于 2008-3-11 15:41:40 | 只看该作者 来自:上海
楼上的不知道物品可以叠加的么?
本来想设计一个令牌显示效果的
不过,不知道为什么有些人认为物品只能放在道具栏
知道潜力果么

[ 本帖最后由 兜兜澜 于 2008-3-11 15:44 编辑 ]
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5
发表于 2008-3-11 15:42:12 | 只看该作者 来自:广东
我啊我啊`我支持啊~我的BB都需要体力来训练的
不过令牌应该设置一下,只是在任务栏提示免死次数,不需要实质化
不过WY就那么黑的,不黑我们体力黑谁的哦?~
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6
发表于 2008-3-11 15:42:31 | 只看该作者 来自:四川
点人随便点?高级得死得次数和低级得一样?太模式化了
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7
发表于 2008-3-11 15:45:26 | 只看该作者 来自:江西

我的体都不知道干什么好
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8
 楼主| 发表于 2008-3-11 15:46:12 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 lal19850216 于 2008-3-11 15:42 发表
点人随便点?高级得死得次数和低级得一样?太模式化了

死的次数明显不一样
根据现在的规则计算可死的次数
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9
发表于 2008-3-11 15:47:05 | 只看该作者 来自:广西
不好还是原来的好!挂体网易得点卡
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10
发表于 2008-3-11 15:50:20 | 只看该作者 来自:浙江
先把这个弄弄就不错了
对不起,您两次发表间隔少于 120 秒,请不要灌水!
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火死了
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11
 楼主| 发表于 2008-3-11 15:51:07 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 命运の犬 于 2008-3-11 15:47 发表
不好还是原来的好!挂体网易得点卡

原来很多人都没看清
令牌是根据现有体力来计算次数
而不是体力上限
依然需要挂体,只不过牺牲无损失

不过看了楼上几位的
偶知道错了
偶多此一举了
很多人都是不在乎体力的

元宵节那时闹
只不过是闹元宵而已
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12
发表于 2008-3-11 15:56:09 | 只看该作者 来自:北京
只有商人会珍惜自己的体去赚取更大的回报,只是为玩的哪个会在乎那点体.元宵节时照样满体去帮战.
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13
发表于 2008-3-11 16:01:01 | 只看该作者 来自:上海
觉得挺烦的,
其实梦幻更多的人体力是没地方消耗的,
要不然也没那么多人明知家具不好出图可还是拼了命去做,
为的就是"看着体力满了很烦人"(这是我们帮一家具出产商的原话).
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