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体力的宝贵对于很多玩家来说不亚于活力
打造师、木匠暂且不说,封系练BB大多靠了体力
合天眼、合法宝、挖毒图等等,都是对体力的消耗
而帮战中消耗体力的设置无疑阻碍了梦幻生产力的发展
对于稍弱的帮,帮战时全员体力消耗是巨大的
所以,很多人情愿用完体力再去
不仅影响了大家参加帮战的积极性
而且降低了帮战的可玩性,强帮也会觉得不过瘾
于是,设想如果帮战体力是0消耗的......
帮战入场时根据现有体力计算允许死亡的次数获得相应“免死令牌”
并额外增加一块“免死令牌”(原因:帮战中随着体力的增加可能会多承受一次死亡)
即0体力入场也可获得一块
帮战中死亡一次,扣除一块令牌
直到令牌用完,再牺牲一次时将离场
掉线和重进时令牌保留,帮战结束时消失
不知道会不会有人支持 |
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