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天雷斩效果测试报告(详细版)【比较醒目】

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楼主
发表于 2008-3-8 10:47:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
·····转于叶子·····



 天雷斩终测实验报告
  
  一、实验目的
  
  1、抛砖引玉,为了日后准确测试每层镇海珠降灵百分比
  
  2、天雷斩是降低固定灵力还是按灵力的百分比降低
  
  3、测试天雷斩降灵的准确效果
  
  4、天雷斩效果不受傲世决技能高低影响
  
  二、实验原理
  
  1、当双方修炼一致,且无五行影响的情况下,1点灵力=1点伤害(实验中也会验证这一数据)
  
  2、梦幻里数据最小单位为1或1%,且数据向下取整,即如果算出来的数据是15,85,向下取整是15.
  
  3、每回合战斗结束后,梦幻里会将数据重新计算,不会保留上回合的小数点后面的数据来累计计算,因此不能用初始数据的N次方来计算多少回合以后的数据,那样是很不准确。用N次方计算出来的数据只有一次取整结果,然而梦幻里是每个回合的数据都是取整后再计算结果,两者差别很大。
  
  三、实验对象、物品、计算方法
  
  1、155龙宫,灵力920;155天宫;138普陀(仅帮天宫点灯回血),56天宫——天雷斩26级,实验双方三修25,技能160,不穿任何装备
  
  2、品质60与品质100的风水混元丹
  
  3、计算方法是利用不等式来求值


 四、实验与数据推导过程

天雷斩攻击次数 龙腾伤害 降低伤害 备注
  785    
1 739 46  
2 695 44  
3 653 42  
4 613 40  
5 575 38  
  584 -9 吃品质60风水
  599 -15 吃品质100风水
6 562 37  
7 527 35  
8 494 33  
9 462 32  
10 432 30  
11 403 29  
12 376 27  
13 350 26  
14 325 25  
15 302 23  
16 280 22  
17 259 21  
18 239 20  


  
  通过图中的使用风水混元丹增加的伤害数据可以看出1点灵力=1点伤害,那么图中降低的伤害差值,就可以看做是降低的灵力。通过数据可以很容易看出天雷斩每回合降低的灵力并不是固定值,因此天雷斩降低固定灵力的说法是错误的。那么天雷斩就是按百分比来降灵了,下面就来计算天雷斩的降灵系数。
  
  设人物进入战斗时的初始灵力为X,天雷斩的降灵系数为A(下面的符号∵是因为的意思,∴是所以的意思)
  
  ∵梦幻里的数据是向下取整
  
  ∴46≤AX<47(中了一次天雷斩,有人在分析这里时候列出的公式:X-AX=46,错的离谱,是因为他将AX当做是中了一次天雷斩后的灵力,而实际上中了一次天雷斩后的灵力是X-AX,正好把两者关系弄反了)
  
  44≤A(X-46)<45(中了二次天雷斩。为什么不是公式44≤A(X-AX)<45?因为AX很可能不是整数,而是46~47之间的一个数值,但不论AX是多少,实际上降低的灵力就是46,因此直接代入46比代入AX会更准确)
  
  将44≤A(X-46)<45   展开得到 44≤AX-46A<45
  
  又∵ 46≤AX<47,将AX取极限值47
  
  ∴ 44<47-46A<45 (这里为什么≤变成了<,是因为AX取的极限值47,而实际上AX<47,因此≤变成了<)
  
  将公式求解:2<46A<3 2/46<A<3/46 0,043478261<A<0.065217391
  
  又∵ 42≤A(X-90)<43(中了三次天雷斩)
  
  依然取值AX=47,求解后得到:
  
  0,044444444<A<0.055555556
  
  又∵梦幻里的数据最小单位为1或1%
  
  ∴A=5%
  
  以上的计算过程省略了很多,在实际计算中,为求准确,我将多次实验的数据全部进行过计算,最后得到的就是A=5%
  
  现在得到了天雷斩的降灵系数为5%,下面就来计算人物进入战斗时初始灵力了
  
  将A=5%代入上述不等式中
  
  46≤5%X<47 求解后得到 920≤X<940
  
  44≤5%(X-46)<45 求解后得到 926≤X<946
  
  ∵ 920≤X<940(第一次计算结果)
  
  ∴ 926≤X<940
  
  因为计算过程一样,在此就省略了,经过多次不等式计算后,最终得到的X=935
  
  最后的求解结果: A=5%  X=935
  
五、数据分析与结果
  
  以上数据是否正确,下面就来验证一下,将人物初始灵力935,天雷斩降灵系数5%进行计算,得到:

天雷斩攻击次数 初始灵力 降低灵力 降低灵力取整 备注
  935      
1 889 46.75 46  
2 845 44.45 44  
3 803 42.25 42  
4 763 40.15 40  
5 725 38.15 38  
  734   -9 吃品质60风水
  749   -15 吃品质100风水
6 712 37.45 37  
7 677 35.6 35  
8 644 33.85 33  
9 612 32.2 32  
10 582 30.6 30  
11 553 29.1 29  
12 526 27.65 27  
13 500 26.3 26  
14 475 25 25  
15 452 23.75 23  
16 430 22.6 22  
17 409 21.5 21  
18 389 20.45 20  


  
  与战斗中伤害降低的数值完全吻合

天雷斩攻击次数 龙腾伤害 降低伤害 备注
  785    
1 739 46  
2 695 44  
3 653 42  
4 613 40  
5 575 38  
  584 -9 吃品质60风水
  599 -15 吃品质100风水
6 562 37  
7 527 35  
8 494 33  
9 462 32  
10 432 30  
11 403 29  
12 376 27  
13 350 26  
14 325 25  
15 302 23  
16 280 22  
17 259 21  
18 239 20  


  
  56级天宫用天雷斩降低的灵力与155天宫用天雷斩降低的灵力效果一样

 
  综上所述,最终的结论就是:
  
  天雷斩的效果为降低人物当前回合灵力的5%且不受傲世决影响
  
 六、实验结论的应用
  
  开篇就说了,做这些实验的目的之一就是为了日后能够准确测算镇海珠每层的具体效果,因为镇海珠的价值和研究方向应该是每层到底能忽略多少灵力。那么日后在测算镇海珠效果时,可以将此结论应用到实际测算中,就能很准确的测算出镇海珠的效果了。
  
  最后感谢天羽风陪我做了几天的实验。







继续晕······
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沙发
发表于 2008-3-8 10:47:55 | 只看该作者 来自:北京
没关心过这些……
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3
发表于 2008-3-8 10:49:13 | 只看该作者 来自:浙江
额不是TG 天雷不是很清楚
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4
发表于 2008-3-8 10:55:12 | 只看该作者 来自:浙江
确实。```
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发表于 2008-3-8 10:57:18 | 只看该作者
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6
发表于 2008-3-8 11:06:56 | 只看该作者
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发表于 2008-3-8 11:07:07 | 只看该作者 来自:福建
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8
发表于 2008-3-8 11:10:12 | 只看该作者 来自:广东
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9
发表于 2008-3-8 12:21:14 | 只看该作者 来自:天津
顶哈哈。
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10
发表于 2008-3-8 12:36:10 | 只看该作者 来自:河南
那高级TG不是很无奈
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