楼主: 瓜瓜
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08年3月游戏建议与意见收集帖

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121
发表于 2008-3-4 00:56:13 | 只看该作者 来自:山东
.DT扫后降灵,不能防,要改
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122
发表于 2008-3-4 01:00:43 | 只看该作者 来自:上海
希望孩子的生日可以来个系统提示,今年的我都错过了
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123
发表于 2008-3-4 01:06:35 | 只看该作者 来自:湖北
女儿现在的门牌特色是:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。 可以改成使用暗器伤害效果加倍,如飞刀伤害是10那么NR用就是20,顺逆神针就是200,等于有10-100的波动,另外暗器也是不比较防御和灵力的,所以是固定伤害,那么应该和其他两个固定伤害门派(PT和DF)一样对怪物使用时,伤害效果额外提高50%. 这个要求应该不过分,NR和别的门派不一样,师门技能又不加暗器伤害,唯一的办法就是帮里的暗器技能,不点的话秒还不是砍,点到140就是7000多W的经验和1000多W的钱啊.花这么多代价提高点练级的速度说的过去吧.对女儿的暗器提高也算变相的提高的PS. 另外中毒几率应该适当提高,强烈要求删除TG或LG其中一个的解封,WZ封没人解不说.NR被两个门派解,这太离谱了,你看现在NR那点人. 最后就是飞升技能,这个希望策划多想想,NR这两个技能对的起"飞升技能"这4个字吗? 一笑倾城:不减速都不会有人用,一回合谁会浪费去用这个?白设计了,曾想过作用多人,不过太离谱, 飞花摘叶:也是完全没用,练级没用,任务没用,PK不能用.唯一的作用就是开店补怪能节约点蓝. 我想策划也不看见自己精心设计出来的技能没作用吧,飞升技能没用的门派不少,但是两个都没用的却不多.还望策划不会江郎才尽. 上面对门派特色修改的建议也没有破坏游戏平衡,暗器本身就需要不少钱还加个暗器技能,付出的代价应该得到相应的效果.
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124
发表于 2008-3-4 02:23:24 | 只看该作者 来自:河北
就是关于剧情点问题 现在新法宝出了个 7盒 直接影响了定77技能 以前1个旗子就能用20次 现在随便找个卖旗子的就能合个120+的77 大大降低了插7技能的使用率 再说剧情点从5j 就有了 为什么要拖到110j 才能洗呢? 现在都在倡导健康游戏 但是1个0j号到110j要用多长时间呢?既然剧情点能洗 为什么有要有那么高的门槛呢? 把门槛砍掉把 让更多的人有跟多的选择机会 让更多的游戏元素走进大家的开云网页版,开云(中国)官方
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125
发表于 2008-3-4 02:26:33 | 只看该作者 来自:北京
说什么都没用 他们只是想怎么办就怎么办 不会顾及玩家的感受
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126
发表于 2008-3-4 02:56:21 | 只看该作者 来自:山东
我就是来看看
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127
发表于 2008-3-4 03:16:53 | 只看该作者 来自:福建

没落的天宫。。

晚上刚玩了个新区。挤了半天才上去。混到10J去拜师。到天宫一看。没一个人 等了半天。来个1个。。。搞的他瞪我 我瞪他 偌大的凌霄宝殿。。被我们2个10J的小鬼霸占了 建议策划有时间去新区看看。统计下天宫有多少人玩。。哈哈。没人抢首席。发达了
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128
发表于 2008-3-4 03:59:29 | 只看该作者 来自:浙江
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129
发表于 2008-3-4 08:06:11 | 只看该作者 来自:山东
不知道自由移民技术上是不是行的通!让玩家可以在缴纳费用的前提下,在建服时间差不多的服务器之间移民!缴纳费用根据所移民服务器的建服时间和服务器繁荣度计算,这种移民可以以MHB支付,也可以RMB支付!费用可以很高,比如1YMHB,甚至上万RMB!根据需求调整费用!感觉如果行的通的话,对玩家和开发商都有好处!从繁荣区到鬼区的话费用可以低!这样既让玩家可以在不同服之间流动,也有效的回收了游戏币!也部分解决了鬼区和人满为患区之间的平衡!满足了不同玩家的需求!

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130
发表于 2008-3-4 08:27:00 | 只看该作者 来自:广东

变身问题!

最近把6级妙手全洗了改点变身 但变身后一到长安人多的地方就被人点破了 变身卡也是钱买来的丫 虽然识破别人的变身效果有技能等级限制,但我还是想:能不能增加识破变身的难度,且须消耗 一定的体力或活力、金钱等。毕竟在游戏中点破别人的变身就像在现实生活中把别人衣服撕破一样,侵犯了别人的财产

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131
发表于 2008-3-4 08:39:25 | 只看该作者 来自:福建

好几个朋

我们都希望梦幻会更好,所以发表下自己的一些建议:在新的资.料片里是不是就应该要出坐骑了!其次采果能染的颜色是不是太单调了!如果能12色就好了!
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132
发表于 2008-3-4 08:41:26 | 只看该作者 来自:福建
我还有个小想法:如果门牌限制不分种族那多有意思,喜欢练什么的就去练什么!比如我喜欢牛,我可以选牛来拜DT,或者我喜欢PT我可以选逍遥生来拜PT这样就不会出现很多!不想做人妖但是又没办法的人了.
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133
发表于 2008-3-4 08:59:20 | 只看该作者 来自:河南
修改天宫,给条挣钱的门路,支持灵ff,关注下吧
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134
发表于 2008-3-4 09:00:45 | 只看该作者 来自:河南

剧情点什么时候开始降

就是关于剧情点问题 现在新法宝出了个 7盒 直接影响了定77技能 以前1个旗子就能用20次 现在随便找个卖旗子的就能合个120+的77 大大降低了插7技能的使用率 再说剧情点从5j 就有了 为什么要拖到110j 才能洗呢? 现在都在倡导健康游戏 但是1个0j号到110j要用多长时间呢?既然剧情点能洗 为什么有要有那么高的门槛呢? 把门槛砍掉把 让更多的人有跟多的选择机会 让更多的游戏元素走进大家的开云网页版,开云(中国)官方,最后希望听听玩家的意见,别让提意见的贴,成了摆设,成了颧水区,那样玩家会心痛的
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135
发表于 2008-3-4 09:04:27 | 只看该作者 来自:山东
一、开设定摆摊收购,既然能摆摊卖也应能摆摊收购!!!! 二、自动寻路功能快点开。 三、同意楼上说的有关旗盒的问题,得改改了!!!
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