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关于天宫赚钱与升级~!
都说给天宫出灵符牵扯太大了。但是实际上灵符是考虑本来天宫灵低而做的吧?打后来能卖属性符才使得牵扯越来越大了 事实上天宫的特色有上限限制就已被幸运卡和某些加持替代了,那么无法提高灵力虽然片面问题,但是不管是别的门派加属性的FF还是灵宝或是飞行符已经让别的门派超前好多噢!~
既然不能牵扯太大,那么我们就考虑能否先单从砍双的角度来释放天宫相信很多人不会有太大的异议吧?
举例如下,仅供参考:
1,梦幻强调的是配合,那么让某些战斗中出现只可以封的怪绝对不现实(我以让那些这样要求的玩家闭嘴 )我们天宫去各场景砍双毕竟不像抓鬼,那么让信息栏中直接出现怪物NPC的坐标岂不是直接给天宫莫大的帮助?现在抓鬼都是天眼开路,就算天宫这样改了依旧会有很多人不会组我们。但是我们自己可以依靠自己让大家做到最快,依旧是辛苦付出换来回报。所以我们一直要求给天宫做天眼的技能 (你感觉呢?)
2,既然有PT的群法在先,那么适当改下天宫吧。单为砍双是否可以让天雷斩打怪秒3呢?天宫是出了雷霆,可那是飞升技能啊!没飞过对此技能不做置评,但我现在不会为了那么一棵树放弃一片森林的。相信以后雷霆还会改。
梦幻不是只为高级玩家开的,一个区也不会有那么多天宫,更不会出现太多飞升的天宫。现实中的不平衡就是十二门派的容易上手程度跟人数多少吧? 天宫前期的路好难,坚持下来的都是精英~!
比起梦幻站在FZ看别人我更喜欢升级的过程,很多人是否厌倦了组队场景砍双的枯燥呢?最让人温馨的是5个人组队遇到不同的鬼,让不同的人尽情发挥,让我们更好的配合。千万不要把我们排挤在外~! 让更多的人不要放弃天宫吧~! |
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