楼主: 瓜瓜
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08年3月游戏建议与意见收集帖

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1201
发表于 2008-3-25 17:41:51 | 只看该作者 来自:河南
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1202
发表于 2008-3-25 18:37:42 | 只看该作者 来自:安徽

关于法宝和封系

法宝现在的市场都接近饱和了,法宝任务不可以取消,杀任务又贵又难,结果打到垃圾法宝,卖都卖不出去,现在我和我朋友基本都放弃接法宝任务了。不能有个任务循环系统把多余的法宝收回或者转化吗?

 还有梦幻策划们不必要在洗点这件事上这么保守,洗点换的人参果才洗2点,不要求多的,当对某一门派技能有较明显修改的时候不能给他们一次重新洗点的机会吗?建议开放90级以上的技能有修改的玩家可以通过一些条件(比如任务,或者花钱,条件可以稍微苛刻点,一个角色只有一次机会)获得一次洗点的机会,这样会不会给人参果市场带来冲击呢?建议提高人参果的修改点数量到5或者10,高等级玩家小范围修改时不会用到这次机会,并且可以缓解现在市场上人参果的价格持续走高问题,再通过一些新任务或者增加已有任务的道具需求来消耗这些人参果,使之产生循环。 还有现在5龙队伍为什么持续走热?

不仅是因为LG的群秒高面伤,还有重要的一点是不可忽视的——龙吟!!为什么封系和辅助在服战中越来越少?所有的封系里TG,PS,NE,FC,WZ哪一个不是贫魔少灵的门派?建议出个新的宝石——水晶,效果是增加蓝上限的,可以镶嵌在武器上,为什么不是像光芒或者黑宝石镶嵌在腰带或者鞋子上?血,速度,原本就缺乏的灵力,必要的防御,对于封系和辅助来说太重要了,在这些地方镶嵌无疑封系还是不会考虑镶嵌水晶,只有武器,贫魔的DT,STL更多可能还是传统的玛瑙或者太阳,对于LG或者MW更是无用,只有剩下的门派,只有少魔的DF,HS和PT可以抛弃对自己基本毫无用处的玛瑙或者神秘而选择水晶,留给更多的点数在血防上了,同样不怎么需要神秘或者玛瑙的封系(可能PS还会考虑玛瑙)也不必要过于惧怕贫魔了,这一举动只会加强封系和辅助的地位,这不也是多数玩家希望的吗?至于水晶可以加多少蓝,就要好好考虑了,太多会给法系和物理系造成太多冲击,太少没效果。

还有自动寻路,似乎只有在国境,CA,JY,境外才能用,不知道是怎么搞的?建议把地图上重要的点变成一个按钮,点一下就可以了,比如境外的盘丝入口坐标设置成按钮,而不是原来的自己在地图上找个大概,不然鼠标很大,地图又小,老爱点错地方。

我想说TG的问题,现在的我天天跑完镖刷下SM就没事干了,90级的人都不抓鬼了,活动因为TG没双封,都是“WZ+++”,不明白了,WZ的定位不是全面但是都不强大吗?好玩的是WZ在封系中的地位已经远远超越TG,甚至直追其他专业封系,不看服战中WZ的频繁出现,只看看到活动的时候满世界都是“2WZ2DT++++++++1WZ就开车了” 12门派的时候我累死杀了1轮的时候我WZ的朋友都杀完3轮了,当时心理落差是。。。  TG不抓鬼什么也干不了,跑环官职不会双封,帮杀个剧情由于没双封队友被砍的直飞,烧双更是没人要,即使抓个鬼那个5雷的命中也太低了吧,昨天和一队102级左右的人一起抓,我主技能都100了,命中连10分之一都不到,当时都想死。还有TG的知己知彼我快100级了我一次都没用过,你们相信么?有人说封系PK厉害啊,有时候碰到聪明点的DT,你封他法,他有破血弱点还物理你BB,TG没BB了,只能自己天雷斩上了,打的不痛不说,自己还降防,这个弱势在级高一点的玩家里时候尤其明显。还有TG的110法宝,加什么20-30点五雷伤害,有用吗?宁愿加五雷命中,也不要那点伤害!策划们也看到了TG的哭诉帖子每期意见里是最多的,你们难道真的视而不见吗?不行你们做个调查行吗?不要每次调查的内容都是“你玩梦幻几年了”这种问题好吗????

[ 本帖最后由 轩辕蛋蛋 于 2008-4-4 23:08 编辑 ]
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1203
发表于 2008-3-25 20:18:04 | 只看该作者 来自:河南

魔王不改 马上就垮

强烈要求 把魔王回首 牛劲 无敌牛虱 这三个鸡肋技能改改 不改的话 回误导新手 把魔王练成力的 放弃魔王 最终放弃梦幻 本人150魔王 已经对魔王失去信心了 计划不改魔王就不玩了 就俩技能可以用 和一个法BB有区别吗?
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1204
发表于 2008-3-25 20:48:39 | 只看该作者 来自:云南
关于卡牌的事,能不能把卡牌入场后8.00以后掉线改成不直接飞出场地而是依然在场地内。请策划理解一下
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1205
发表于 2008-3-25 21:03:20 | 只看该作者 来自:湖北
几点建议 支持的顶 1.法宝修炼的建议: 我建议可以向大话3的修炼法宝用5种五行材料。每6分钟消耗金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火各1个,炼妖炉中的法宝获得法宝经验。炼妖炉中有几个法宝,则有几个法宝获得经验 PS:金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火是大话3的5种修炼法宝的材料。可以在杂货店买到 如果我们的法宝也可以那样就可以了 另外增加法宝愤怒玩法 以限制法宝每场战斗使用次数。 2.建议增加合成旗补充使用次数和添加坐标的功能。使用导标旗旗会出现补充次数的选项,玩家可以用导标旗作为补充道具,一面合成旗的次数最高上限于法宝境界有关。和 合成旗用完提示。 3.NPC传送点: 建议增加传送点我建议在CA驿站增加传送到CA西门 CA东门 玄武门(双)国境酆都车夫增加传送到CA西门外。(既CA到国境的那城门外) 江州 洪州 CS增加传送到高老庄 和流沙河的车夫。朱紫国增加传送到CA的车夫还有是不是该在朱紫国增加帮派货商。正好可以增加至6个。两两对应。 3.聊天颜色的建议:.聊天时输入颜色代码时候 不用没句话前面都要加上代码 只需每次上线时候输1次 就够了 就像大话3那样聊天 另外可以复制 粘贴 或者给出色板,可以选择颜色。 4..增加商会增加物品搜索功能 具体可以参照大话3的商会搜索功能 在搜索中输入物品全部或 一部分名称 可以搜索到该物品 并且按物品价格高低 自动排列。如果是三级药才 增加品质。 以此类推 5.抓鬼玩法进行升级 大话3抓鬼的几种玩法就不错。1.抓恶鬼- 2.勾魂 3、隐情 4、镇鬼 支持的定 最近玩了大话3 感觉大话3有的功能的确不差/ 希望梦幻策划 借鉴。

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1206
发表于 2008-3-25 22:34:07 | 只看该作者 来自:福建

希望WY能降低那些鸡肋剧情点的消耗

希望把某些剧情技能如建筑 调息 打坐等鸡肋剧情的消耗降低如果一级2点 像宝石等实用技能相对提高2点变3点 如果多出的剧情点返还回来 另外希望把DT的 破斧改成50%气血以下可以用 还有就是扫后休息不降灵防 人家ST连后能防 DT扫后休息不降灵防应该不过分吧 最后希望WY能回答我的问题谢谢
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1207
发表于 2008-3-25 23:55:46 | 只看该作者 来自:江苏
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1208
发表于 2008-3-26 02:08:54 | 只看该作者 来自:湖南

能做2级家具的玩家做1级家具时能少用活力吗

能做2级家具的玩家做1级家具时能少用活力吗? 现在修改了做神兵和灵的不同级别消耗不同活力问题,类似的做家具能修改吗?会做2级家具的玩家做1级家具消耗活力比起只会做1家的人消耗多
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1209
发表于 2008-3-26 08:27:21 | 只看该作者 来自:福建

地府心声

门派法宝出好久了,可是又有多少人得到了呢?我觉得门派法宝是必须普及的法宝,否则对于玩家就是非常的不公平,甚至会严重破坏游戏的平衡,我以地府门派法宝举例,比如九幽,目前我们区就那么几个人得到了该法宝,而且已经修炼到13层,可是我们大多数地府玩家连九幽长什么样子都没见过这难道不是破坏平衡么?是不是以后只有那个拥有九幽的玩家会在PK中获得其他玩家的认可,而我们没有九幽的顶多也是预备队员呢?甚至被判死刑 建议门派法宝修改成与旗盒一样,成为一个可直接选择获得的法宝,可以在门派师父处增加一个选项获得门派法宝,可以要多少门恭换或者用钱买都一样.最终的属性随机,这样,大家都有公平的机会获得自己的门派法宝,而如果有人不喜欢法宝的属性,也可以重新选择制作我觉得这样对所有玩家才是公平的,而不应该再以几率来决定一个玩家在游戏中获的生死 门派法宝,公平我们要公平,不要几率。    其实还想说下,在玩家不断提升强身与装备下,希望能提高地府阎罗秒的数量,起码满160技能能秒死塔怪把。要不玩地府真是单机人游戏,稍微提高点,要是怕提高秒的数量破坏游戏平衡性。那就改秒的高些。伤不变或者稍微低点。毕竟地府如果真要打伤。用九幽与毒就可以了。在说LG与MW不也都在变相提高伤害吗,地府当初玩的文字游戏也要对玩家负责.现在稍微提高下阎罗秒的数量,我想不会破坏游戏平衡性问题,要不也参照下PT的.可以变相提高点伤害,阎罗不是固定不变的,出来的参白纸人不就把坚持了3年阎罗秒不变数量给改了。小白关注下地府.我们混的有点惨.希望帮主发应下问题。要不地府都快死气沉沉的。真的有点象阴朝地府了.
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1210
发表于 2008-3-26 10:13:55 | 只看该作者 来自:四川
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1211
发表于 2008-3-26 10:29:32 | 只看该作者 来自:广东
关于剧情点,什么时候才会修改降低等级或取消等级限制?由于我们伟大的策划们不断的修改,而让好几个剧情技能变成了鸡肋。是否能让我们学了这些鸡肋剧情技能而等级不够110级的玩家洗了这些没用的技能呢?请给我们一个机会,请策划们取消这个等级限制
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1212
发表于 2008-3-26 11:29:50 | 只看该作者 来自:河南
增加建业:取消大号与小号绑定。 不然只能绑不能取消呀,这个是不是和刚出来的的百晓一样只能领不能取消.......................... 想换号绑都麻烦呀.
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1213
发表于 2008-3-26 12:21:36 | 只看该作者 来自:广东
放生BB时每次都要输入一串长长的认证代码,是否太麻烦啦 能不能改为提示窗口的形式,就是放生前由玩家点多一次"确定"
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1214
发表于 2008-3-26 13:18:18 | 只看该作者 来自:广东

孩子什么时候出第2个技能

孩子到底什么时候出第2个技能啊,都等了N久了,还没出来。
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1215
发表于 2008-3-26 15:32:35 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求开放法宝的五行转换 开放骑宠 速度点开放新资料 开放129级的战服 不要老是155级才可以参加战服 这样有点不舒服 应该合理增加门派新技能 不要让技能单调的门派没有一点战略感
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