楼主: 瓜瓜
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08年3月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2008-3-23 22:33:18 | 只看该作者 来自:山东
我,是一个从测试时就选择TG的人!在这里我要为TG向网易讨个公道!好了,进入正题,先说几个无奈的原因。1.每次任务没人加(所有节日任务),抓鬼还得自己带才有人加。2.练宝宝经常遭人白眼,原因是没攻击不能秒,分升以后的秒基本在蓬莱和小西天没什么用。3.练级极其枯燥,除抓鬼.跑商.官职没什么新鲜的玩法! 以上TG的朋友应该都有所体会,再说说TG的没落。1.帮派修炼的开放,让物理系门牌开始向钢板TG发起破防的宣战!2.弱点和破血出现,让TG在物理系面前占不到主动的优势(原因是只能单封,而且还不能封特技)!3.网易的修改,TG封的命中由90%调到75%,师门加血技能由每级0.5%调到0.3%,再加上修改天雷斩的降灵系数更是雪上加霜! 我在这里不是为TG争什么,而是为TG抱不平!一次次的改弱,一次次的没落!让我们这些TG的玩家痛心欲绝!从测试时的力TG到开服战前的钢板TG,在到服战一战成名的敏TG(这里指我的偶像“玉皇大哥”)的崛起,让我知道什么叫大起大落!为什么说是大起大落呢?因为敏TG的出现,让我看到了玩TG这个门派的一线曙光!敏TG的难练的程度在12门派里应该是前三名吧! 在说说赚钱, LG有伤害F,PS有防御F,DT有兵器F,DF有装备F,NE有蓝F,MW有血F,FC有命中F,而TG在梦幻测试时能做灵力F,结果还被网易莫名其妙的扼杀掉了!这个是让我最能向网易提出抗议的原因!凭什么惟独断了TG的财路,你们网易心里难道就不觉得一点羞愧么! 总结,现在我TG的号唯一精神支柱就是走敏的路线,去抢主封手的位置,这样在比武的时候也能安慰一下自己!就说到这里了,我跪求网易能改改TG!真的不希望再眼睁睁的看着TG弟子变的越来越少(我们服竞选TG首席第一名才100多分,可见TG弟子少的可怜!)!不然,12门牌也许就会变成11门派了!
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1157
发表于 2008-3-23 23:34:15 | 只看该作者 来自:湖北
我建议可以向大话3的修炼法宝 用5种五行材料。 每6分钟消耗金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火各1个,炼妖炉中的法宝获得法宝经验。炼妖炉中有几个法宝,则有几个法宝获得经验 PS:金铭粉、神木枝、混沌石、碧海精、烈焰火是大话3的5种修炼法宝的材料。可以在杂货店买到 如果我们的法宝也可以那样就可以了 另外增加法宝愤怒玩法 以限制法宝每长战斗使用次数。
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1158
发表于 2008-3-23 23:35:10 | 只看该作者 来自:河北

几条设置修改化生地位

NO.1:修改红血散使用时恢复防御=防御*5%达到原始上限不予增加。 效果为,吃完等于用完舍生取义后等于没降防御! NO.2修改达摩护体效果为提高自己或队友的气血上限为上限*15%(百分比为每10级技能增加1点百分比) 达到的效果应该是技能在150的情况下增加15%。实际加的上限自己去换算我说不清楚…… NO.3修改一苇渡江效果为增加敏捷是每10级一个百分比,参照NO.2! 效果为,抢到第一速度。第2回合体现。 NO.4修改解毒技能效果为,中毒者被用上解毒技能后在1-3个回合出现抗制下次中毒。 NO.5修改金刚护体效果为技能/2+20 NO6修改金刚护法效果为技能/2+30 以上设置是根据现在梦幻的动态 貌似不是变态,化生PK可能带39个红血吗?以上解决了红血PK不用成为任务或活动物品的垃圾性。NO.2毕竟为一个人。确保安全的情况下才去使吧。何况还有回合限制呢。保证了血DF在PK时的作用。7000血+个达摩也不少呢。NO.3为队友抢到第一攻击效果。可以这样想下,一个4敏的FC和一个3敏的方寸相差的速度不是一个技能就能补回来的。但是要是3敏换成3.5就能出现点上技能乱敏!反知对方也存在化生的情况下,对方也点上,相当于没用。攻击性的是NO 4解毒的技能不太常用更有时就不用。在PK时没人想浪费掉一个回合去给人解毒。1-3个回合的抗制变态吗?NO.5NO.6为提高技能的效果。 只是说明我的技能用上后不是无用。不象现在的技能点上技能无效果或微小的效果! 辅助技能佛光普照里的技能只有任务的时候才上去点点。而任务时可以保证队员的安全。因为怪的威力并不大。而PK不一样,刀刀都是致命的。现在有了慈悲。加血量还算可以。如果暴了还能为队友省下个金香玉。 那么化生在PK中的定义是辅助,在想下,辅助没有达到效果那辅助存在还有什么意义?PK中有了化生那是个持久战,而现在失去了意义。化生的没起到持久的意义,反而拖累了队伍。
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1159
发表于 2008-3-23 23:44:10 | 只看该作者 来自:河南
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1160
发表于 2008-3-23 23:47:13 | 只看该作者 来自:河南
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1161
发表于 2008-3-23 23:54:27 | 只看该作者 来自:广东
强烈建议60级以上的玩家都可以洗掉剧情技能返还剧情点。老是改来改去,就110以上才能洗
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1162
发表于 2008-3-24 02:02:30 | 只看该作者 来自:安徽
梦幻开了3年 每次修改都会影响到人物加点 洗点需要人参果 而现在人参果的价格不是普通玩家可以承受的 所以建议给所有的ID一次彻底洗点的机会!!!

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xixii03 + 1

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1163
发表于 2008-3-24 08:45:27 | 只看该作者 来自:浙江

都成了守成的胆小鬼了么

每次活动 都没有惊喜,看一下经验和钱,是不是都是对比了消双或者常规任务然后推出的>?? 我们玩家很容易满足,就像十二门派,为什么欢迎,不就是效率比其他时间段高一点,经验能拿来卖钱>??还是几个小时或者几天的活动中,稍微多一点点经验就能把打架的梦幻刷垮不成? 想想老徐,至少能给我们惊喜,至于现在么.管你出什么活动,我就认了个死理,我双都消不完,你对比一下,活动都比不上消双 奖励是从你腰包里拿出来啊对比个毛啊,哪个梦幻玩家不是满心热情,哪个玩家不是青春年华,你出的活动呢都是万变不离其中,所有的奖励跟点卡持平,跟常规任务持平,你就不能放纵一点,难不成自信心不行,或是雄风不再
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1164
发表于 2008-3-24 09:40:28 | 只看该作者 来自:江苏

建议再次飞升

建议再次飞升: 155级技能全满人物可再次飞升,降到0级,升级难度增加,人物成长增加
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1165
发表于 2008-3-24 09:47:46 | 只看该作者 来自:湖北
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1166
发表于 2008-3-24 10:33:31 | 只看该作者
你们把组队的位置标出来了,可是阵首,阵尾分别是几号也标注出来撒, 顺便说下, 标位置的数字太丑,换个卡通漂亮的
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1167
发表于 2008-3-24 11:02:20 | 只看该作者 来自:江苏

强烈要求修改帮派

现在跑商的人大多数都要奖励,帮派资金不能动,帮费收不上来,商人没了动力,现在倒了多少帮派拉.新区还好点,老区根本不行.要求:帮派资金到达一定程度,帮主或者副帮主可以将资金通过帐房拨到跑商前3名的商人.
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1168
发表于 2008-3-24 11:06:21 | 只看该作者
建议增加人参果的投放方式,或者降低除五庄之外的其他门派兑换人参果的门贡限制,现在的人参果太贵了,我在考虑是不是练个五庄无限师门。
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1169
发表于 2008-3-24 11:07:10 | 只看该作者 来自:北京

有关帮战分组的问题

有关帮战分组的问题,如果说一个月9场打同一个帮3次有可能,可是最后决赛周三场比赛,连着2天都打同一个帮是不是有些问题,考虑到不是BUG,应该就是帮战分组程序的问题,通过观察,好像不是我们一个帮连着2天打同样的帮。。。。。。

 

总是觉得好奇怪

 

一共32个帮参战,居然打同样的帮三次

 

就算是决赛周也有10个帮参战呢,问什么2/3的比赛打同一个帮?

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1170
发表于 2008-3-24 11:34:23 | 只看该作者 来自:重庆
希望比武时间到了主动切出战斗就象帮站时间到了那样主动切出战斗
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