四年了,我练了4年的TG,全血的,血耐的,力的,敏的,除了魔的我都练过了,真觉得TG是一个四年都没摸透的门牌!
155J,TG少说1800防有吧,天雷每次降5%的防就是每次减90防,那哪受得了,更主要是这个技能伤害加得也不高啊,所以力TG费了!
再说全血的,以前TG的傲视决每级加0.5%,全血加起来是比魔族多,可现在呢,只加0.3%,那练全血TG还真不如练DF呢!!
再说血耐敏的,抗性是很好,速度也不赖,可是任务真是吃力啊,不能任务,不能活动的号,你知道连起来有多吃力吗,真的恳求在平时任务时来个双封,PK不能用就是了!!!! 再说魔的吧,是啊,魔的法术伤害都比LG高,可是又有谁知道,那时在飞升以后的事了,前面我们能干什么,难不成先练力的,再洗成魔的???钱啊!!!
大家先别骂,良心话,从梦幻开始到现在,有哪个门牌是一直在改弱的,是的,我承认,内测和开始的TG是很强,玩的人也多,为了平衡,改弱点我也没意见,可是改到现在几乎都没人玩了,那也是改得太过火了吧!!!!
还有,我想请问问官方,网站上建议加点说要加力量,那也就是说,你的意思是:TG是仙族的物理门派???那技能呢!!!!!!攻击技能呢!!!!!!比起STL的狮搏,DT的横扫,TG的天雷也太逊色了吧,以前还好,可是为什么要把天雷的技能改弱!!!现在还真不如WZ的烟雨!!!那既然你改了,那为什么官方还要建议加力量呢!!!很不明白啊!!!
MW是很弱,也一直没有改动,可你们想象TG一次次的被改弱,有谁心里会好受!至少MW什么任务都可以做(我不是说MW好,良心话,MW也难的)!!还有DF,至少现在在慢慢的被重视,慢慢的有所稍微加强,可是也难练!!!
当12个门牌变成几个门牌的时候,一切都结束了!!!
你们别来说,练不上别练,练其他的好了!!!每个人都有自己喜欢的,为自己喜欢的门牌多争取点也没什么错吧,再说TG现在的确玩的人是越来越少了,不是吗??
听说在内测时TG能做灵FFF,这点我就想不明白了,TG本来就是一个擅长控制灵力的门牌,为什么后来要取消这个技能呢,到现在我都没有明白,这个好象不会影响游戏平衡的吧!!!!!!!
其实我什么都不想,只想官方给出个好一点的加点建议,至少我知道,其他门牌的加点建议都是不错的!!!!我相信你们!!!
还有真的恳请你们恢复灵FF的制作,我所有的号中,TG号真的是最难赚钱的!!
还有,网易请把天宫恢复把~!!要不然把12门派边成11门派不是很没意思吗~!!!!! |