化生修改意见:
1.也不说让舍生能满血满伤了(有人说破坏平衡),好歹让舍的那回合能满血满伤吧。就跟你吃个金香,哪怕刚被拉起来气血上线只有几百也能加1000+血。舍生可以这么改改,舍的那回合血满伤满,第二回合气血上线恢复成前面回合的气血上线。要不给一个刚起来的人舍,他就几百的上线我舍了也没用呀,还不如吃个大金还能保证吃的那回合有血。或者修改所有的加血药,加的血不能超过气血上线,比如你气血上线就600,你就是吃200品的大金也只能加600血,而现在是加2000+的血,舍生是只能加600,这个差距也太大了些。或者就是舍生的同时增加气血上线,比如加一半的上线。还有就是舍生能否改成每回和逐渐增加因为舍生减少的防御和灵力,要不这个技能实在是没法用了。不加上线,还代价超大,顶不了高品大金。请你们考虑下吧,医生就是完全被大金灭门了。
2.增加化生所有辅助技能的效果。比如一苇渡江可以改成加速度=技能等级*2/3.其他的加伤害,防御等也效果加强点,持续回合加长点,加的目标个数增多点。要不这些技能真的没大用,加不加都影响不大。像PT的灵动九天就很好,效果很明显,医生的技能是否也改的效果好点呢?
3.佛法无边改为单法法连不降低攻击,群法也能法连,不过仿照BB法连技能,第二回合攻击降低一半伤害。能群秒的,基本没什么场合是单秒,这个技能不能辅助群秒就少有用武之地了。
4.加强化生的加血量,或者加强化生法宝的加血量。前面的葫芦的出现明显对化生不公平。就说150技能吧,化生群加6个,每个499,PT大概150技能就是加血300左右(汗,没玩PT不知道具体多少)。化生带2个9层葫芦后每个目标加600左右,多加血20%。而PT则由300变成400,多加血33.33%。明显的这个对pt受益更大,武装就不说了,带上2个9层葫芦受益最大,多加40%左右甚至更多。所以要求将葫芦的固定曾加加血改为按比例,2个9层葫芦可以是35%左右。这样大家才公平,化生的特点才能突出。
5.葫芦的作用希望可以作用在复活技能上,这样不管是PT还是医生拉起来的人都不容易被守尸。要不还不如用药拉人。
希望你们能好好考虑下我的意见,化生已经被灭门N次了,不希望下次还是被灭门!现在人家写的服战报告都是“希望十大门派继续发扬光大了”,哎人们已经默认我们化生和地府的灭门了。希望你们好好考虑我们这些玩家的感情,我们同样也是花钱玩游戏为什么就玩的这么可怜!不要说什么换号,要是我就玩了几个月早换了。问题是这个号已经玩了2年多了,是那么容易舍弃的吗?希望策划们考虑下! |