1 星期六的帮战每次失败的队伍被扣除的体力过少,这在大多玩家都满级和接近满级的情况下,每次主队间PK所用的时间都在半个多小时才能打完,那么在由于体力回复速度快的情况下,一个满级号就算被杀四次,也不会被清理出去,也就是说按照现在这样的扣除体力方式,主队间要分出谁被清出场外至少需要2小时,这显然是不适合的.建议每个人员是否把杀出有2次机会,失败两次的自动离开比赛场地.在比赛场地失败一次就够了,哪里可能在两军阵前被斩杀多次的情况啊 .
2 星期六的帮战中,一场战斗结束后应该能自动将人物和宝宝的状态补满,并且保护时间增长,改为1分钟或者2分钟.
3 其他时间的比赛也是一样,现在扣除体力过少,导致一个队伍能够多次充当炮灰;另外夺旗防守的人员被杀体力扣除过多,建议不扣除,或者较少扣除此类人员的体力.
以上对体力的限制的修改可以改善个别帮派积聚大批高级玩家的情形,也会给后起帮派更多的机会. |