TG 天宫有或明里或暗地被削弱:
1、傲世诀的加血由0.5%降为0.2%。
2、百万神兵的命中由固定90%降为固定70%(这技能PK没有用吧)。
3、天神护体的效果由降低50%的灵力型法术伤害被改为按技能增加灵力。
4、使用天雷斩本来不降防御,后改为每使用一次降低5%的防御。而且不能自动恢复。
5、孩子天雷斩由必中改为加入命中判断(这让好多想节省蚩尤钱的玩家大呼上当)。
6、门派特色15% 的法术躲避后来被加入其他法术躲避因素(变身卡、阵等,但不知道包括不包括门派法宝的抗封特性)总计不超过25%的限制
7、知己知彼被改为技能等级限制。
8、所有门派的解封技能被改为技能等级限制。
9、五雷轰顶的伤害效果降低为最高为技能等级*50,原来总是1/4。
10、这次门派法宝的推出被相对的削弱
11、内册的时候TG能做灵FF,现在不能了
12、PT的暴击效果直接把TG知己知彼给费了。
13、天宫孩子被废,几千万成垃圾,对方中天雷后6回合自动恢复灵力。
14、一个没双封的门派,一个官方推荐加力的门派,按常人的理解应该4修的门派,居然没有一个赚钱技能,居然没一个有效的赚钱手段。
15、没FF,剧情能力并不强,TG只有单封 高级剧情封了怪的法 怪的物理攻击依然很高。环怪很强,但是一天又能杀几个环,别人叫你杀环的时候你又是否次次都有时间?
16、抓鬼很强,但是和封系比 WZ能回蓝能双灯 FC能回蓝回红即使效果不强,PS能双吸 及使不明显,可是TG呢?只有一次五雷轰100蓝的“优越待遇” ,却命中低的可怜。只有雷霆费蓝105“丰厚享受”。
17、一个4修门派, 在没有任何天时地利的前提下, 没有任何赚钱手段的前提下却是如此之费钱。
18.飞升技能金刚镯暗地里修改为不能对鬼魂怪使用. ****看看这些,天宫为什么被修改了这么多,还都是削弱的 。
19、如果天宫真的太强,削弱一点也无所谓,可是为什么现在天宫门可罗雀,每次天宫被示威的人总是那么几个,平时来了门派强盗没人杀,烧双活动任务(科举考试,师门,跑商,跑环除外)没人加 。天宫真的很强啊,都强成这样了 。 以下是对TG的修改建议..经过TG玩家一致认可
1.通过某种方式增强天宫参与活动的积极性,可以增加超高血量的怪。(做法类似过年时增加双抗怪,增加PT、DF的活动参与性)
2.是否可以让天宫加临时符(临时提高灵力或临时提高速度)。
3.天宫如何定位。
4.使用天雷斩时,自身不掉防御,或掉少些。
5.是否可以多个双封或者封特技,即使双封不可以封人,至少可以封BB或NPC怪物(效果类似狮驼岭的威慑)。
6.是否可以让雷霆万钧多秒几个人,或让雷霆万钧费蓝量少点。
7.盘丝有禁疗,建议增加天宫可以禁加蓝的技能,或在封住对手的同时禁加蓝。
8.建议增加天宫可以禁愤怒提升的技能,或在封住对手的同时禁止其愤怒的增长,即对手遭到伤害时,愤怒不增长,但喝酒可以增加愤怒。
9.增加天雷斩对怪物加成,或打NPC怪物时不掉防御。
10.提高五雷轰顶的命中率,至少提高对NPC怪物的命中率。
11.对于五雷轰顶魔法消耗量比较多,成功和失败的时候消耗都是一样,所以建议五雷轰顶成功时消耗100魔法,失败时消耗变少,比如消耗变为原来的一半,即消耗50点魔法 |