楼主: a8874868
打印 上一主题 下一主题

DT强弱与否 是否该消停了 告一段落

[复制链接]
16
发表于 2008-2-1 13:28:04 | 只看该作者 来自:上海
逆鳞套也拿出来说
无套装,第一回合STL秒0    DT秒3
有套装,第一回合STL秒。。。。,DT秒3
无套装,STL躺下起来秒。。。。,DT起来后发
有套装(-防御),STL躺下起来秒。。。。,DT起来后发
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
17
 楼主| 发表于 2008-2-1 13:28:39 | 只看该作者 来自:福建
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

18
发表于 2008-2-1 13:29:38 | 只看该作者 来自:浙江
最大的区别是尸战....

大堂的尸战要求太多了.,.几乎难以实现.
回复 支持 反对

使用道具 举报

19
发表于 2008-2-1 13:30:04 | 只看该作者 来自:北京
楼主又在挑起争斗
回复 支持 反对

使用道具 举报

20
发表于 2008-2-1 13:30:43 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 a8874868 于 2008-2-1 13:21 发表

   

  武器耐久70% 这算加强?  何为加强你了解?     

   法宝乱怪   请问你啥时见过有谁在干什么的时候用过

   法宝可以加强BB属性    你认为这也算加强么?     或者你问问 你的朋友 是带风袋试剑的 ...



可能你觉得梦幻只有PK,因为PK不消耗武器耐久,不消耗法宝灵

你知道试剑消耗的灵有多厉害,9层的试剑是完全没用的(加灵的地方怪太强,你舍得用JP武器去打怪加灵?你舍得用5W购买15灵?你舍得重新练个高级LG、MW去加灵?)

至于风袋还好,不掉灵,至少PK、烧双,STL用了之后速度还是比不上DT、封,那么带来做什么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

21
 楼主| 发表于 2008-2-1 13:30:57 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 一生相伴 于 2008-2-1 13:28 发表
逆鳞套也拿出来说
无套装,第一回合STL秒0    DT秒3
有套装,第一回合STL秒。。。。,DT秒3
无套装,STL躺下起来秒。。。。,DT起来后发
有套装(-防御),STL躺下起来秒。。。。,DT起来后发

   

  为什么一定要拿DT的短去跟STL的长 比呢  有啥可比的 ?   
 
 
  你叫STL 去点杀一个人  跟叫DT去点杀一个人这是一个概念吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

22
发表于 2008-2-1 13:31:59 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 a8874868 于 2008-2-1 13:30 发表

   

  为什么一定要拿DT的短去跟STL的长 比呢  有啥可比的 ?   
 
 
  你叫STL 去点杀一个人  跟叫DT去点杀一个人这是一个概念吗?

......................

你拿DT的长和ST的短比下,
回复 支持 反对

使用道具 举报

23
发表于 2008-2-1 13:33:37 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 a8874868 于 2008-2-1 13:30 发表

   

  为什么一定要拿DT的短去跟STL的长 比呢  有啥可比的 ?   
 
 
  你叫STL 去点杀一个人  跟叫DT去点杀一个人这是一个概念吗?

STL点杀连击之后的防御和大唐点杀3连之后的防御确实不是一个概念
STL点杀破宝宝防御的个数和大唐点杀破宝宝防御确实也不是一个概念
还有楼主不是我拿出来比的是你拿套装出来比的

[ 本帖最后由 一生相伴 于 2008-2-1 13:37 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

24
 楼主| 发表于 2008-2-1 13:33:46 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 RonaldR# 于 2008-2-1 13:30 发表



可能你觉得梦幻只有PK,因为PK不消耗武器耐久,不消耗法宝灵

你知道试剑消耗的灵有多厉害,9层的试剑是完全没用的(加灵的地方怪太强,你舍得用JP武器去打怪加灵?你舍得用5W购买15灵?你舍得重新练个 ...

   

  STL 速度比不上DT玩家 这个结论你如何得知  别跟我说初点 那一点 跟差10点 跟本没有本质的差别
回复 支持 反对

使用道具 举报

25
发表于 2008-2-1 13:34:36 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 a8874868 于 2008-2-1 13:30 发表

   

  为什么一定要拿DT的短去跟STL的长 比呢  有啥可比的 ?   
 
 
  你叫STL 去点杀一个人  跟叫DT去点杀一个人这是一个概念吗?



难道现在DT还可以点杀一个人?除扫过后的DT。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26
发表于 2008-2-1 13:36:42 | 只看该作者 来自:浙江
120以上DT和ST差距就明显了,干吗提F战活动任务烧双带小号都差距明显`顺便请问你是什么门派的

我们要的不是如果!是现实

武器耐久70% :不好意思这个改了就是ST有2个特色了
回复 支持 反对

使用道具 举报

27
 楼主| 发表于 2008-2-1 13:38:57 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 一生相伴 于 2008-2-1 13:33 发表

STL点杀连击之后的防御和大唐点杀3连之后的防御确实不是一个概念
STL点杀破宝宝防御的个数和大唐点杀破宝宝防御确实也不是一个概念

   

  咱就说后果吧       STL 普遍5力化后 防御你认为跟的上  现在STL 5力的服战大概也就1000 左右  而大堂呢1500  你认为 连击后的防御跟DT比谁好    再说血    STL 也就4000 左右的血  你认为有差别么?  
 
 
  第二我所说的  STL和DT配合的  STL 破宝宝防御 DT扫    
回复 支持 反对

使用道具 举报

28
发表于 2008-2-1 13:39:37 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #27 凌星飞零 的帖子

这个很有道理,
回复 支持 反对

使用道具 举报

29
发表于 2008-2-1 13:41:10 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 a8874868 于 2008-2-1 13:38 发表

   

  咱就说后果吧       STL 普遍5力化后 防御你认为跟的上  现在STL 5力的服战大概也就1000 左右  而大堂呢1500  你认为 连击后的防御跟DT比谁好    再说血    STL 也就4000 左右的血  你认为有差别么 ...

差别那个就大了,先不论1500防御三连后防御降多少,两者躺在地上,一个人死了他还活着,一个人死了他就是死了,区别太明显了
再说配合,一个stl破防以后,另外一个stl连不是也差不多吗,平时还能鹰,我干嘛要DT配合啊

[ 本帖最后由 一生相伴 于 2008-2-1 13:42 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

30
 楼主| 发表于 2008-2-1 13:42:16 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 凌星飞零 于 2008-2-1 13:36 发表
120以上DT和ST差距就明显了,干吗提F战活动任务烧双带小号都差距明显`顺便请问你是什么门派的

我们要的不是如果!是现实

武器耐久70% :不好意思这个改了就是ST有2个特色了

   
 
  随便问问 你们区的那种超级品武器谁愿意天天带着  谁没有随身带着一两只武器练级任务啊  耐久70%  算什么 不是我得了便宜还卖乖  这是事实    
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则