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梦幻里任何事情都禁不起研究,研究来研究去,研究到最后,就变成荒诞了。
你说STL要片伤,他说STL要点杀,本身就是两种思路,很难说谁对谁不对。出发点都不一样,还争论个什么劲啊?
那我还说STL可以走辅封的路线呢,配合一速封,牢牢控场,能把对方目标人物控制到死。
PK跟打怪不一样,PK的战术有很多,为了配合战术而进行的加点调整不能被视为标准或规范。同样的,因为打怪而衍生的很多战术和技巧,非要生搬硬套到PK中,也没有办法成为主流或典型代表。典型例子,五开秒秒队;再强的五开秒秒队,在打怪时秒天秒地秒空气,拉上服战、帮战试试?不分分钟被传统双封队伍甚至中古时期的五龙队焦作人么? |
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