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23楼
发表于 2006-12-19 08:30:56
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只看该作者
来自:上海
关于人心不足的问题
我觉得也不能完全说别人人心不足.为什么活动要有经验奖励,还要有物品奖励,就是为了让各个层面不同需求的玩家找到活动的支撑点.
我每次活动都不会拉下,因为白天我要上班,下了班师门,练宝宝,时间已经不够用,根本没时间跑环,我的经验都是活动得来的,所以,我对于活动的定位是除了经验,还是经验.
可不能因为我要经验,就说,活动只要有经验就好了,我们还要为那些比较有时间玩,所以不愁没经验的玩家,用物品奖励刺激下,会让这批人活动更有趣味. |
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