楼主: 新丁
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大圣开山,人人来战

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发表于 2018-7-7 22:35:35 | 只看该作者 来自:北京
当头一棒应该是有层数的。。。估计又会有一个什么奇怪的机制吧
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发表于 2018-7-7 22:37:49 | 只看该作者 来自:安徽
无所遁形:附加状态 可以攻击隐身 楚楚可怜
当头一棒:攻击目标 有机率试目标出现眩晕状态 限制回合使用技能
神针撼海:群体技能 对多个目标造成物理伤害
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发表于 2018-7-7 22:47:50 | 只看该作者 来自:美国
无所遁形:临时提高自身忽略防御以及触发物理暴击的能力。
当头一棒:提高大量的伤害力和物理暴击率对目标发动一次攻击。
神针撼海:对一个单位造成大量伤害,其他4个单位造成60%的溅射伤害。
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发表于 2018-7-7 22:50:16 | 只看该作者 来自:江西
shenmulin109 发表于 2018-7-7 22:35
当头一棒应该是有层数的。。。估计又会有一个什么奇怪的机制吧

看了这么多,就兄弟和我一样观察细致。很明显,当头一棒配2张动态图,而且左边动画砸下去冒起的烟尘明显比右边的小得多。说明当头一棒这个技能攻击力会有一个机制影响其攻击力,攻击力高当然砸下去冒起的烟尘就大。
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50
发表于 2018-7-7 23:08:55 | 只看该作者 来自:山东
无所遁形=加状态
当头一棒=临时提高伤害打一下
神针瀚海=群秒
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51
发表于 2018-7-7 23:24:14 | 只看该作者 来自:浙江
无所遁形:使自身获得暴击和忽视目标防御的能力
当头一棒:忽视目标防御发动单次攻击,若暴击则造成眩晕(效果等同于封印)
神针撼海:额外提升伤害(取决于武器伤害),对多个目标造成伤害,并有几率造成眩晕
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52
发表于 2018-7-7 23:28:24 | 只看该作者 来自:湖南
当头一棒:应该是提高伤害攻击一个目标附带几率眩晕效果
神针撼海:应该是群秒把
无所遁形:看上去像回门派的技能
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53
发表于 2018-7-7 23:42:16 | 只看该作者 来自:浙江
无所遁形:加暴击之类状态 当头一棒:应该是类似弱点击破 神针撼海:攻击技能任务打3个 pk大概秒1
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54
发表于 2018-7-7 23:43:26 | 只看该作者 来自:上海
无所遁形:是附加状态应该跟感知差不多 。 当头一棒:提升伤害力对单个目标进行攻击。神针撼海:群秒技能。
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55
发表于 2018-7-8 00:03:01 | 只看该作者 来自:广东
无所遁形,无视高低幸运,防御,隐身,招架等召唤兽技能进行一次物理攻击,人物有变身卡时也忽略,cd4个回合,
当头,门派克制技能
神针,群秒物理技能,临时增加伤害攻击多人,使用后进入伤害减少状态,类似群秒版天神怒斩
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发表于 2018-7-8 01:29:26 | 只看该作者 来自:广西
无所遁形:门派回门技能(增加自身躲避)
当头一棒:忽视对方部分防御并大量提升当前伤害。(增加自身伤害)
神针撼海:物理群伤秒3技能(增加自身灵力或法防)
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发表于 2018-7-8 01:31:51 | 只看该作者 来自:广东
无所遁行是回门派技能。神针憾海群体秒伤。当头一棒单体伤害
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发表于 2018-7-8 01:43:17 | 只看该作者 来自:广东
无所遁形: 让隐身效果消失。
当头一棒: 能同时攻击多个单位。
神针撼海: 用金箍棒撼动大海的力量,使对手晕眩几回合。
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发表于 2018-7-8 01:47:54 | 只看该作者 来自:山东
无所遁形:可能类似地府鬼眼效果,给自己附加BUFF可以攻击隐身和楚楚可怜目标。
当头一棒:忽略目标一定的防御力的一次致命物理攻击
神针憾海:片伤技能,临时提升一定的伤害或者暴击率攻击多个目标
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60
发表于 2018-7-8 02:14:58 | 只看该作者 来自:浙江
新门派施法那么好看 老得法术都不考虑迭代下
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