|
#在这里快速回复#在更改了敏捷对于固伤影响之后,梦幻的基本论述好像发生了一个问题。比如那些传统的物理和法术门派,输出是和面板挂钩的。如图1 但是只有固伤的输出,是和属性挂钩的,这样就显得非常奇怪。 如图2 如果修改成这样,梦幻的输出与属性论述就出现了一个奇怪的问题,对于大多数门派,影响其输出的是面板,只有固伤是属性。显得非常不符合逻辑,也显得非常奇怪。我觉得像开云网页版,开云(中国)官方这样严谨的游戏,这样的论述漏洞是不应该出现的。 作为一个多年的梦幻玩家,我想出了两条解决方案 方案1:把固伤和速度挂钩,通过重新计算固伤输出公式来平衡这个问题 方案2:既然灵力都能拆分成法防与法伤,为什么不能出一个固伤面板,叫我们更直观看见,+1点敏捷可以提升多少固伤伤害,点1J技能可以提高多少固伤伤害。 如果有制作组更好的方法也希望可以实现,来解决这个开云网页版,开云(中国)官方的论述漏洞 打扰大家了,谢谢! 本主题由 正版大头娃 于 1 小时前 分类 |
|