楼主: 瓜瓜
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07年12月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2007-12-4 13:56:17 | 只看该作者 来自:浙江
曲院风荷,合区`.。再不合 ,就直接把那个区 从梦幻删了吧
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92
发表于 2007-12-4 13:59:22 | 只看该作者 来自:上海
法宝可以取消挖?
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发表于 2007-12-4 14:11:11 | 只看该作者 来自:陕西
建义HS修练法术对回血有提成,

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94
发表于 2007-12-4 14:15:49 | 只看该作者 来自:河南
继续要求取消法宝,我身上的一级法宝,放在身上一个多月,花费近200万,杀到最后,我就停那不杀了,咋地,你凭啥让我一直失败?这是什么概率?可恶啊,你别有本事就别让我出了,出了这辈子不再碰你们的法宝
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95
发表于 2007-12-4 14:25:50 | 只看该作者 来自:陕西
2007-11-12 17:49 长征 发表了题为 帮派结构调整预告 的帖子,具体内容见 /viewthread.php?tid=3935&extra=&page=2 第27楼。 在此我发表一下自己的建议: 1、建议保留四长老的职位,并替代贴中四堂主的位置。 2、除堂主职位每堂一名外,香主、精英职位仅设置总职位数,例如16个精英可以全部为白虎堂精英,此时其他堂无法设置精英——具体香主、精英职位数分配由帮主决定。香主、精英职位数量建议保留原有系统设置不变。 3、设置职位晋升系统,例如,只有任职1周以上的精英,长老才有权令其晋升为香主,越级晋升只有帮主有权任命。 4、当某堂的帮众接受帮派奖励基金的奖励时,系统自动按比例用帮派奖励基金奖励堂主。 5、建议白虎堂所有成员(包括堂主、香主、精英及堂众)和帮主可申请商位,其他堂本身就都可以随时领取相应任务的。 建议把商人物品奖励改成系统自动刷出来的,至于刷什么东西小白定吧。 要不就干脆去掉物品奖励的设置。 /viewthread.php?tid=463626中的商人晋级制度可以参考下 [ 本帖最后由 welkin007 于 2007-12-4 14:36 编辑 ]
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发表于 2007-12-4 14:30:06 | 只看该作者 来自:陕西

我替小白策划下法宝系统吧。

一、法宝获取: 1.副本获得:建立几个刷法宝专用副本,每个刷固定类别的法宝,副本里的大小Boss都会使用这一类别的法宝。例如攻击类法宝副本中小Boss使用的是磨石(磨石叫什么大家都知道,不过小白好像把它分到辅助里了)、嗜血幡(我喜欢叫它军旗)和金钱镖,大Boss用的是落雨金钱(目前的高级法宝只有这一个攻击的)。这样可以让大家在获得法宝的同时感受到法宝的威力,Boss所用的法宝的修炼等级由玩家平均级别决定。每一个副本原来不是50个箱子么,用5个装普通法宝,再用1个装高级法宝就行了。 2.打造获得:这个可以保留目前的系统,只是每次接到任务改成同时有两个让玩家选一个或取消,一共3个选项。别的不说了,保留现状。 3.炼器获得:每天可以对自己的专用装备进行一次炼器,有一定几率将该装备炼成特殊法宝。 4.掠夺:当受到他人攻击时,击败对方有一定几率获得对方身上的任一法宝,几率很小。获比赛活动中击败对方有一定几率获得对方任一队员使用过的任一法宝,几率还是很小。 二、法宝分类: 1.属性显示:法宝的效果明确的注明在法宝上吧,比如葫芦一次加多少血,或照妖镜成功几率百分之多少,让大家心知肚明。 2.法宝品次:法宝系统本身就是从封神得到的启发,那就除了目前的分法外,每一种法宝都增加个属性——神品、仙品和宝器,神品每修炼一级属性增加为固定的,仙品每修炼一层属性增加为神品的80~120%,宝器每修炼一层属性增加为神品的50~150%,这样才会让法宝的效果丰富起来啊。据个例子吧,就说加血的葫芦,神品的葫芦每升一级增增加50血(假设),那么仙品的升一级后可能增加40血也可能是60,或者40~60之间任意值,宝器的就是升一级增加25~75血不等。这个属性就像装备中的珍宝、不磨那样显示在法宝上。 3.由专有装备炼器得到的法宝让它保留原有装备某些属性吧,例如特技,例如命中高的让它能加少量命中(是否装备都应能加,要不主动法宝吃亏了)。这种法宝可以必须自己用(后文说了,特殊法宝只要没修炼也可以夫妻交换的)。 三、法宝交易:普通法宝随便交易,没变;高级法宝没修炼的可以交易,修炼了不能交易,夫妻间可以互赠;特级法宝没修炼的可以夫妻互赠,修炼了就只能自己用了。 四、法宝回收: 万物有生有灭才是规律,法宝也不能例外。 1.回收商人:类似装备回收商。 2.损坏:战斗中遇到对手的相克的法宝(不是五行相克,具体怎么克可以看看封神榜),有一定几率将法宝损坏,并记录在法宝上,损坏第4次时法宝消失。当然,这种几率很小,小白也可以设置一个隐藏属性纪录法宝的耐久度,只是法宝耐久度计算和装备大不相同。 五、建议每个服推出一些分宝崖上的极品法宝 和普通法宝的区别是:1作用相当于目前的超级法宝,不消耗灵力;2可以交易但每次交易后新的主人需要重新修炼;3非战斗状态可以看到动画效果;4稀有。 效果我都想好了,可以借用目前被动法宝的效果,也可以在人物的影子上下功夫,还可以借用紧箍咒和PT灯的效果。例如四色宝旗没服一套,四绝剑每服一套,效果借用目前被动法宝的效果,只是把白色的球改成不同色的旗和剑;东皇钟用PT灯的效果,其他一些加辅助作用的就改影子的造型吧,类似魔兽中的效果。 [ 本帖最后由 welkin007 于 2007-12-4 14:34 编辑 ]
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97
发表于 2007-12-4 14:32:37 | 只看该作者 来自:山东

网易多关注一下地府好吧~!

网易多关注一下地府好吧~! 以下文字取自 云的诉说 发表于 2007-11-12 11:05 还是关于DF的问题 1.策划对固定伤害量的忽视. 满强身状态下,人魔仙三族一个体点的加血量远远超过3点,而阎罗判官黄泉每一级的固定伤害值都小于等于3,于是造成了越到后期DF技能打在人身上差距越是明显.就好比,上世纪50年代的设定,到现在还在用,跟得上吗? 2.修炼和强化武器伤害了谁. 修炼和强化武器的出现,封系增加了封命中,物理和法术门派都有伤害提升,固定伤害还是靠技能在打,本来就挠痒痒的技能,更是力不从心.伴随着伤害一起提升的,是NPC血量的增加,这对提升伤害后的其他门派来说是同步增长,对DF来说,却是致命打击,于是出现了DF活动组队难问题. 3.法宝传奇,究竟是谁的传奇. 法宝传奇,究竟是谁的传奇?封有了提升技能等级法宝,物理门派有了加伤害法宝,辅助有了提升回血量法宝,除了大众化法宝,专属法宝里遗漏了龙宫,魔王和地府.法宝传奇不是12门派的传奇,只是9个门派的传奇而已. 4.三个辅助门派,DF何去何从. 都有拉人技能,于是DF跟PT,HS一样被列入辅助门派,PT凭借灵动和持续点灯已经登上首辅的宝座,HS的舍身和状态在活动和比武中还有一席之地,DF虚无缥缈的眼睛和抗封只能靠RP来解释,HS50%抗女封都很难登大雅之堂,何况DF30%的抗封呢? 5.建议. 如果承认我是地狱的使者,黑暗中的辅助,那么就让我无愧于这个称呼,给我一个能让人看得见摸得着的有效辅助技能,半拉子隐身隐了还不能用法,12门派里有几个门派是不用法的?DT的三连后发隐身状态都不能用的呢. (1)加大黄泉减速力度,倒地起来后速度不可恢复. (2)增加死亡禁锢或者能解除死亡禁锢,阎罗王掌管着生死簿,给DF弟子这点能耐,可以吗?
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98
发表于 2007-12-4 14:36:24 | 只看该作者 来自:山东
可不可以在3界开云网页版,开云(中国)官方设置一个无记名投票的栏目?大家对游戏中的一些人的做法,帮派的做法进行投票。
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99
发表于 2007-12-4 14:41:14 | 只看该作者 来自:福建

副本掉线应该要更改下时间

在副本任务,掉线几秒种就不进不了乌鸡国,一掉线就在CA这时间应该调整,请麻烦管理人员考虑下限制时间才不会出现在CA进不了乌鸡国.
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100
发表于 2007-12-4 14:45:18 | 只看该作者 来自:河北

希望天宫的技能知己知彼在原有技能的基础上除了可以看对方的五行之外,还可以做天眼!! 我门不奢求可以做临时灵FF! 能做天眼不过分吧!! 还有啥时候把天宫错乱的视觉效果也改一下啊跟喝酒和方寸的落魄一个效果啊!

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101
发表于 2007-12-4 15:38:19 | 只看该作者 来自:山东
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102
发表于 2007-12-4 15:58:41 | 只看该作者 来自:云南
还是老建议 小号可以多绑定几个大号``` 进家取东西 要部分解S`` 安全 账号绑定 电脑 锁定 IP```
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103
发表于 2007-12-4 16:02:25 | 只看该作者 来自:山东

强烈建议

给法宝任务的时候希望能告诉我们给的是什么法宝并可以选择不要 特别是高级法宝。。。。如果第一次取消了,第二次还给同样的法宝任务,你糊弄谁呢我真想骂你们。。。。鄙视
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104
发表于 2007-12-4 16:04:14 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #106 逍遥★贝勒 的帖子

龙宫炸掉有用的蓝只有你说的一半。425。。。因为BB蓝基本上没有用的还是多。
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发表于 2007-12-4 16:06:40 | 只看该作者 来自:北京
src="/images/smilies/04.gif" border=0 smilieid="29"> 什么几率啊!130的烹饪出了双份女儿红后又出双份虎骨酒,忽悠我们玩家吗?还有上个月连一个回复也没有,就这么忙吗?
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