DF的不合理意见
1,所谓门派特色,到底是夜战,还是日弱
就算是日弱,为什么其他门派黑夜掉20%伤害,而DF是白天掉30%攻防?那10%,平衡在哪?
2。FC的门派特色,为什么不是克制其他11门派任何一个门派,而偏偏对DF弟子伤害增加10%?
强行把DF规划成鬼魂系,可为什么我们不会分身也不会鬼魂术?如果说我们会分身和鬼魂就无敌了,那好,因为我们不会,请把这条不平等条约废除。因为,12门派就应该是平等的。我们被TG天诛地灭已经是正常的,凭什么凭空增加被FC也克制?
3。加强HS,PT的时候,却没有增加DF的伤害输出,现在面对官职等任务,DF已经完全失去做任务的资格。
举个数据,满技能DF,黑天秒怪526,这还不是秒人,秒人更少。可怪的回复能力是1000+,秒着秒着对面的满血了。任凭你费空蓝花光双,所作的不过是无用功罢了。现在HS和PT以及WZ都有葫芦可戴。面对回升血量大幅度提高,DF已经完全报废。
4。强化武器,究竟是给谁所出?
对比光武,大幅度提高伤害和命中,可是DF,PT等门派,根本就不需要。
5。大力金刚,夜罗,打谁是最疼的?掉血是最多的?
6。气归命归有限制
可是诅咒之伤,吸血这种对付DF最有效的特技,为什么没限制?
7。TG孩子废了LG和MW。
可是皇帝孩子废了辅助门派,从来都没说过要修改。
8。物理门派有夜战变身卡,有强力变身卡。有连击变身卡。法术门派有魔心变身卡。封系有速度变身卡。
辅助门派的呢?天兵卡?所有门派都可以变,他们不变是因为他们有更好的选择。龟丞相卡?除了DT所有门派都可以变。他们不变仍然是有更好的选择。是否考虑过给辅助门派出个辅助类卡片?
9。法宝。四个辅助门派,有3个可以用葫芦。
可DF又被策划遗忘了。
10。最后想问一句,为什么仙族有2个会回血的,人族有一个会回血的,可魔族没有会回血的?为什么不能考虑给DF鬼眼回蓝的技能?既然有群体回HP。那么有群体回MP,就别嚷嚷说破坏游戏平衡!
[ 本帖最后由 ︵ViVi︵ 于 2007-12-4 23:06 编辑 ] |