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对整个法宝系统在此不予置评,仅论灵光宝匣,应该说,原本是个相当不错的设计,无论从什么角度,都无法理解这次突如其来的修改
按原先的设计,每升一级减4分钟间隔时间,升到15级正好可以无限使用(所谓8级就能无限使用的,如果不是谣传就是BUG,我的刚点到4级,间隔时间为44分钟,不过今天被改成间隔56分钟了)
这样的设计为什么要改掉??
是担心宝盒级高以后,会影响游戏的平衡吗?要是有这样的担心,一开始就根本没必要出这个法宝.可以算算,练到8级间隔是28分钟,正常无论抓鬼种族,一小时的双最多也就用得上两次,也就是多杀一到两个怪,按一周14小时双来计算,撑死多拿200W经验,一年52周全部用满也才多出一亿经验,而修一个宝盒到8级,一个亿的经验够吗?
当然,要是15级可以无限使用,效果还会好很多,但是15级需要多少经验?我不知道具体的数字,只知道现在4级升5级要2200W+,估计到15级至少要6\7亿经验吧.我不清楚有多少人肯去修15级,至少我没那打算,本人155级满技能,总经验30亿,全区排名20+,对我这样的号来说,投入6\7亿修一个15级可以无限使用的宝盒,现在都完全不在可以考虑的范围,难道小白还要担心会大量出现以至于影响游戏平衡吗?
当然,改成一级减2分钟,15级间隔30分钟,灵光宝匣根本就一垃圾了,哪怕我把100个潜力全换满了,也不可能会将经验丢到这个垃圾上去----闹半天为了一小时的双里边多抓一个鬼,我就是抓上10年也未必补得回那几亿经验![](static/image/smiley/yxbq/60.gif) |
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