楼主: 【汐】
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[交流] 浅析固伤大改

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 楼主| 发表于 2017-5-10 11:39:53 | 只看该作者 来自:四川
忆清霜 发表于 2017-5-10 11:34
现在我不期望固伤能改回去了,我只期望物理输出系也出个输出和敏捷挂钩了,或者直接把力量改成只增加物理伤 ...

你比我都想的美好。  不过,想法不错哦
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77
发表于 2017-5-10 11:40:04 | 只看该作者 来自:上海
如果你要做输出就要自己付出代价,如果你要做辅助,更本就没什么影响。

想想如果策划以后加强了血神木林的筋脉,那是不是还要给SML免费洗点的机会啊。
如果以后加强敏LG打蓝,是不是又要给LG免费洗点的机会。
如果加强了魔TG或者封TG甚至力TG,是不是也要给人免费洗点的机会呢。

将心比心

点评

那是流派问题,自由选择,而固伤现在面临的问题是强制性的。 举个例子,以前我是3魔普陀,,当时辅助的主流加点,后来自己慢慢洗的,这就是自由选择的问题  详情 回复 发表于 2017-5-10 11:42
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发表于 2017-5-10 11:40:14 | 只看该作者 来自:海南
小hu@ 发表于 2017-5-10 11:18
支持楼主!修炼本来就是要点的。
楼主等级2.2倍敏捷是什么意思?是不是加到2.2倍的敏捷就足够了?

以前是的,现在变成加50固伤和40恢复了,以前是对怪物五行伤害双倍加成
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79
 楼主| 发表于 2017-5-10 11:42:16 | 只看该作者 来自:四川
村长有人偷瓜 发表于 2017-5-10 11:40
如果你要做输出就要自己付出代价,如果你要做辅助,更本就没什么影响。

想想如果策划以后加强了血神木林 ...

那是流派问题,自由选择,而固伤现在面临的问题是强制性的。

举个例子,以前我是3魔普陀,,当时辅助的主流加点,后来自己慢慢洗的,这就是自由选择的问题

点评

没有强制性,辅助PT和咒师PT本来也是2个流派,和之前我说的那些门派没有区别,难道咒师不是点了另一条筋脉吗,和血雨SML一个道理。你如果不是想提高输出,就用原来的属性秒,只是因为输出能力下降了而已,你依旧可以  详情 回复 发表于 2017-5-10 11:59
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80
发表于 2017-5-10 11:43:50 | 只看该作者 来自:海南
实践考核 发表于 2017-5-10 11:37
错与对抛开不说
剧组的意图很明显
大改后的结果,不是洗点就是转门派,还有弃坑

这点确实,也许他觉得固伤玩家都会顺着它,可惜,这次它失算了0
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81
发表于 2017-5-10 11:44:31 | 只看该作者 来自:海南
实践考核 发表于 2017-5-10 11:39
还行不是全敏的

那以后就该用装备堆抗性了
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82
发表于 2017-5-10 11:47:30 | 只看该作者 来自:河南
我加的点是官方推荐的

点评

官方推荐一敏或者两敏,我加的一敏  详情 回复 发表于 2017-5-10 11:52
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83
发表于 2017-5-10 11:49:19 | 只看该作者 来自:浙江
五天的启程 发表于 2017-5-10 11:44
那以后就该用装备堆抗性了

装备提升不大,玩了那么多年,基本快到极限了再说现在投资环境也不好,大改后的动荡期还没有过
弃坑大于投资
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84
 楼主| 发表于 2017-5-10 11:52:33 | 只看该作者 来自:四川
撩动我心 发表于 2017-5-10 11:47
我加的点是官方推荐的

官方推荐一敏或者两敏,我加的一敏
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85
发表于 2017-5-10 11:59:53 | 只看该作者 来自:上海
【汐】 发表于 2017-5-10 11:42
那是流派问题,自由选择,而固伤现在面临的问题是强制性的。

举个例子,以前我是3魔普陀,,当时辅助的 ...

没有强制性,辅助PT和咒师PT本来也是2个流派,和之前我说的那些门派没有区别,难道咒师不是点了另一条筋脉吗,和血雨SML一个道理。你如果不是想提高输出,就用原来的属性秒,只是因为输出能力下降了而已,你依旧可以选择秒。就像是血SML,你想血雨打的多,你还不是要把体堆到满才行,而其实即使你堆不满也只是输出少点而已,和现在PT一个道理。

点评

我们还没涉及到流派问题,因为我们根本就没有咒师可以选。之前的固伤能力是自带的,通过乾元丹等加强。 好比说你神木,如果某一天限制了属性,比如体质达到多少点才可以用血雨,大概是这个意思。 我所谓的强制性是  详情 回复 发表于 2017-5-10 13:12
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86
发表于 2017-5-10 12:00:20 | 只看该作者 来自:广西
其实一个门派的定位得看玩家,像PT,PS,DF,NE,WDD这些门派我觉得是能辅助,能封,能输出,定位要看玩家怎么玩,如果玩家想输出就是输出,辅助就是辅助,谁规定DT就是输出,我完全可以全血加点专门给队员嗑药,这也可以说是辅助
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87
发表于 2017-5-10 12:05:16 | 只看该作者 来自:广东
讲个故事:
有个人有一个很大的游乐场,每天都有15个小朋友买一样的门票来玩,而这个游乐场主也会发一些糖果(师门奖励)给这些小朋友吃。
一天,场主决定给各种玩法(其他任务)增加额外糖果,其中就有跑步(简单的任务)一些比较矮小但很善长跑步(仅有输出技能的门派)经常能在这部分拿额外的糖果,
而那些高高瘦瘦(有辅助技能,但输出技能短板)的一部分为了拿这部分的糖果去拼命的锻炼身体(点修的攻WZ,攻DF等)
而另一部分就对场主抗议:“我们这么瘦小跑不快,抗议这跑步游戏”,于是场主就给那部分小朋友换了条更短的路线(各种对NPC额外加成)跑,
然后所有的小朋友都经常能吃到跑步游戏送的糖果。
不久,矮小的那部分小朋友就抗议了:“他们本身有长的高(辅助技能)这优势了,跳高(难度任务)游戏能轻松拿糖果了,为什么跑步路线还要减短”,
场主觉的有道理,于是换了条长一些的路线但比最开始那条路线要短(削弱的双四孔),这时候那些高高胖胖(已经体耐加点)一部分说:”我们没锻炼身体(点修)干嘛要我们跑长一点的路线“,
另一部分说:”我们愿意锻炼身体,但你把我们喂的这么胖,现在才告诉我们要跑更多的路(要加敏)是你的责任,
应该免费或打折的给我们减肥茶(洗点)我们才跑的动,不然我们不来这里玩了“,
而剩下一部分长的高的因为平时经常锻炼身体(力DF,愿意洗点的PT)对加长路线并不反对并同意这做法。

点评

同意的固伤只是极少数,讲故事不能这么片面。 如果你喜欢听故事,那我也讲一个。 从前,一条船,总有人被嫌弃,老天开眼,让被嫌弃的人拥有某种能力,这样大家可以齐心协力共渡难关。渐渐的,有些人老师觉得别人的  详情 回复 发表于 2017-5-10 13:17
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88
发表于 2017-5-10 12:10:55 | 只看该作者 来自:海南
实践考核 发表于 2017-5-10 11:49
装备提升不大,玩了那么多年,基本快到极限了再说现在投资环境也不好,大改后的动荡期还没有过
弃坑大于 ...

慢慢看吧,我只希望弃坑的少点,走完了这游戏就真完了
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89
发表于 2017-5-10 12:13:23 | 只看该作者 来自:浙江
弃坑的不会改变初衷的,
梦幻想不倒肯定要改善投资环境
要不......
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90
发表于 2017-5-10 12:14:54 | 只看该作者 来自:广东
【汐】 发表于 2017-5-10 11:39
你比我都想的美好。  不过,想法不错哦

美好的事情不能只让固伤受益对吧要让大家也受益

点评

哈哈,对,大家都说敏好,那就都来吧  详情 回复 发表于 2017-5-10 13:08
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