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37楼
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楼主 |
发表于 2017-4-25 16:29:58
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只看该作者
来自:浙江
每个门派做该做的事,点该点的修。虽然结果上是逼迫玩家投入增加,但是这种投入,本来修改前就可以选择并且确实有所提升,只不过提升不多而已。所以我觉得,不是单纯的说,筛选高投入和低投入的玩家,而是筛选愿意花钱玩游戏的玩家和想要靠游戏发财的玩家。
同时也给喜欢固定伤害这一设定的玩家提供了5敏的出路,虽然代价有点大,但是,不是后者玩家的话,在发展达到瓶颈,尤其是X9的玩家来说,再弄一套属性,或者转门派换一套属性,体验一下另一种乐趣,未尝不是延续游戏寿命的办法
至少我不希望这个游戏能活久一点,他要赚钱就让他赚,给我提供更多的玩法和选择,让我还有目标玩下去,才是最重要的把
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