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五行修业:----本质和走向的分析

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楼主
发表于 2007-10-26 05:38:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
五行修业科属:属于常规玩法,按照小白的解释, 类似于 “小龟快跑  挖宝封妖  烽火边陲  降妖伏魔  群英会  二十八星宿  生死劫  卡牌风云赛  幻境寻宝  摇钱树 ”,不属于跑环得到经验的玩法和帮派技能修炼的玩法。
五行修业背景:天地万物乃由金、木、土、水、火五大元素的运动和变化所构成,此谓之五行。而五行之间又有生克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。五行家袁天罡半生苦研五行术数,终于创立了一种强化体内五行潜能通过与五行散仙切磋迅速提升功力的修炼方法。袁天罡称之为——五行修业。
五行修业操作:玩家可以在长安城找NPC“袁天罡之徒”(368,247)开启五行修业任务链,要求玩家等级≥50,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的五行修业任务即可领取。该任务链7天内只能开启1次,任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消。
五行修业作用:袁天罡之徒帮忙强化自身的五行属性。
五行修业消耗:
等级 所需银两 环数 经验
50-69 200万 20 合共100万
70-109 800万 20 合共400万
110-155 2000万 20 合共1000万

我们注意到:小白说完成任务后给经验,其实这混淆了我们的视野,该说的没说,也就是说以下几个问题:
第一:五行属性未修炼前是什么样子的;
第二:五行属性修炼后会有什么效果;比如x克y,y不变,x提升了一个修炼作用后的效果;或者,x不变,y提升了一个修炼作用后的效果.
第三:五行属性修炼在不同阶段修炼有何不同,即:50-69,每20环对于五行属性修炼增加的经验与110-155,每20环对于五行属性修炼增加的经验有什么相同点和不同点,以及是否在不同的级别有不同的修炼极限限制等。
第四:最重要一点,既然是测试,不要把玩家当做傻瓜,你自己都不能或不敢说清楚的就拿出来测试,等着以后再修改,这是对玩家的不负责任,更是对游戏本身的不负责任。
想到这里,就写到这里,以后慢慢补充。。。
不尽之处,请坛友们指正。
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沙发
 楼主| 发表于 2007-10-26 05:41:05 | 只看该作者 来自:上海
自己的沙发自己做,有机会再慢慢写

---------自己的17楼的想法------------
原帖由 鸣天飞鸟 于 2007-10-26 05:38 发表
五行属性修炼在不同阶段修炼有何不同,即:50-69,每20环对于五行属性修炼增加的经验与110-155,每20环对于五行属性修炼增加的经验有什么相同点和不同点,以及是否在不同的级别有不同的修炼极限限制等


谢谢大家的支持!

这一点可能无法象修炼一样来设置,因为小白把它与等级挂钩了,难以想象,怎么会有这种想法。其实这有个矛盾:每20环对于五行属性修炼增加的经验,每个阶段,设置成五行属性修炼提升效果一样吧,那110以上的不干了,不就是多了900万经验吗?多花了1800万呀(与50-69相比)。设置成五行属性修炼提升效果不一样吧,那50-69也在叫,我们这个阶段花200万是个天文数字呀,效果那么差,让我们怎么活?

其实现在还引申出另外一个矛盾:110以上需要2000万,这可是所谓的携带金钱的设置,相当于一次修炼把所有的家产都要拿出来,网易这样黑的设置简直闻所未闻,令人发指,这也是非常明显的网易的自相矛盾。

[ 本帖最后由 鸣天飞鸟 于 2007-10-27 17:29 编辑 ]

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3
发表于 2007-10-26 05:43:51 | 只看该作者 来自:上海
很有道理

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4
发表于 2007-10-26 06:25:11 | 只看该作者 来自:广东

#80

垃圾垃圾垃圾

[ 本帖最后由 02091311_msh 于 2007-10-26 06:29 编辑 ]
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5
发表于 2007-10-26 06:28:30 | 只看该作者 来自:广东
GM比我们区高级的还贱,800W钱换400W经验
                               高级的带还有包不死
                                         你这死了还要算正常, 还要难费我们时间
                   不如小白在梦幻直接开个店公开买经验要好
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6
发表于 2007-10-26 06:29:40 | 只看该作者 来自:山东
观望中...

既然小白都说这是个钱换经验的玩法,那如果收自己小号为徒,400万经验根本花不到800万钱,岂不是更划算?

不懂...
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7
发表于 2007-10-26 08:03:33 | 只看该作者 来自:湖北
五行相生相克这个东西,梦幻里面一直都是不清不楚的,这次搞个五行修业,谁知道是单纯的用银子换经验还是可以增强各人五行的属性.....   本人觉得这样也好,要是什么算法都说白了,那还有什么悬念
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8
发表于 2007-10-26 08:09:27 | 只看该作者 来自:上海
恩,有个问题我也想知道,加强某种五行后会有什么实质性的作用.

如果仅仅是经验问题,得,梦幻的点卡系统趁早关了吧.
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9
发表于 2007-10-26 08:20:19 | 只看该作者 来自:广东
前景很不明朗
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10
发表于 2007-10-26 08:32:27 | 只看该作者 来自:山西
真是不如直接拿钱买经验

最好经验也能换钱
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11
发表于 2007-10-26 08:35:42 | 只看该作者 来自:福建
小白已经说了,相当于单纯地 以钱换经验 ---这是给特殊人群定做的
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12
发表于 2007-10-26 08:42:45 | 只看该作者 来自:山东


假设有用  在切磋的时候有用嘛

龙宫-法术命中率100%。无视对方灵力。

天宫-难道切磋的时候天宫不停的放五雷轰顶。

普陀山-避免对方的五行对自己的克制效果。(小白想推倒梦幻重新做 ,无视他前辈的规矩。还是想打 丁三石 的耳光)

牛魔王-欺负魔王的人?

出去练级? 强化DT LG 让HS等为首的辅助都滚蛋  反正五行都抗,本身法抗物抗,在抗五行。打不死的小强!
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13
发表于 2007-10-26 09:10:22 | 只看该作者 来自:江苏
我们注意到:小白说完成任务后给经验,其实这混淆了我们的视野,该说的没说
我想请教LZ也告诉我们下 做完修炼难道不是直接给经验?那20环看着很少 据说全是杀怪?如此换来的1000W经验 那20环一定很难杀吧?这个只对测试区开放了吗?估计会什么时候投放到全F?
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14
发表于 2007-10-26 09:13:01 | 只看该作者 来自:北京
我希望只是刷经验的一种方法,我不是RMB战士,修不起
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15
发表于 2007-10-26 11:06:48 | 只看该作者 来自:云南
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