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〓策划会客室〓整理完毕 嘉宾:小白,牛牛,长征等策划│特约主持:呆呆│内容:新资料片

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发表于 2007-10-24 15:57:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
会不会出新的剧情技能

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【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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发表于 2007-10-24 15:57:58 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 大号被封 于 2007-10-24 15:45 发表 第一个问题我的说明,从九月开始的新内容来看 首先最让玩家头痛的就是法宝任务,虽然本身任务来看梦幻之收取了6-16W的费用,但是因为设计上几个因素造就了整体价格的上扬。 第一个,怪物难度问题,虽然 ...
法宝任务本身难度并不高,开云网页版,开云(中国)官方上说难与易的人都有,我自己也帮人打了10多场法宝,其中队长死亡次数2次,其他10多次都是无死亡记录过的。法宝任务索要的道具中有几个在部分服务器是存在价格较高的情况,例如80万的道德经,这个我们会再次对任务道具进行调整,大部分的道具在全部服务器的价格是差不多的。法宝目前投放的是比较多,主要因为3级法宝需要以1级法宝作为锻造的基本材料,前期如果控制过严可能导致许多玩家的3级法宝无法锻造而停止。而且本次资料片也是希望普及法宝和召唤兽装备,综上所述,最近这段时间法宝的投放量会相对比较大。 上面我也说了,召唤兽装备与法宝的定位是普及,而且召唤兽装备投放的点很多,而且从市面上锻造材料的价格来看,并没有超过百炼精铁的价格,属于正常情况。小孩染色属于奢侈品,我们会在活动和一些任务中投放,满足有需求的玩家,并非推荐大家都去染。

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发表于 2007-10-24 15:58:36 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 牛牛 于 2007-10-24 15:53 发表


瓶子问题,法宝已有相应克制,目前来看使用率实在不高。



你所谓的克制难道是照妖镜???就是这次服站用了取消了变身 瓶子效果还在的那个??

还有到现在你还是没提到改帮站的事情?
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发表于 2007-10-24 15:58:41 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 浪子漂漂 于 2007-10-24 15:57 发表
是否可以在帮派书院增加一个可以查看当前技能研究进度的显示条显示已研究的经验和还差多少经验升级的东西呢,这样方便帮主安排更换技能研究。

另外请关注一下,帮派书院中,那个“学无止境” 4个写反了 ...



很好的建议~!我们会考虑您的意见
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125
发表于 2007-10-24 15:58:52 | 只看该作者 来自:浙江
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126
发表于 2007-10-24 15:58:54 | 只看该作者 来自:山西
* 家里仓库那个BUG小白打算什么时候改好呀 老是在家仓库里拿出东东以后物品名称还显示着也没管它就点个回门派了,结果惨了  那个显示的名称关不了.......那个物品名称区域点不了别的NPC........  还得可怜的跑回家去打开仓库找到那东东才行 ,
这个是最讨厌的,不仅在家,商会也是
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127
发表于 2007-10-24 15:59:01 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 风中承诺 于 2007-10-24 15:41 发表
我想我开始的时候字小了你们看不到,都不理我:现有的可玩东西已经太多了,我们觉得玩的活动已经够了,但是我们这区人太少,根本组不上队伍无法正常的游戏,是不是该考虑下我们这些鬼区来个大规模的合区,我们真的真的 ...



合区的问题统一答复下。
每台服务器我们都有各项数据检测,而每次合区我们都会根据一些数据分析(如:人均在线、等级比重、活跃账号、服务器情况等)进行综合评定后,再考虑合区。

风中说的服务器,我已经转给负责同事,做为参考。
thx~你的支持

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128
发表于 2007-10-24 15:59:43 | 只看该作者 来自:辽宁
.  发现好多人对好多门派都有好多的看发
不过为什么就没人提方寸呢.并不是没人提就表示他是完美的。
都说方寸是封之祖。不过貌似没看出来这个祖怎么带领封系了。
难道应为长江后浪推前浪   祖永远是过去时..
睡杀,方寸的亮点。但局限性太大。只适合单P。3方寸2大唐的睡杀需要太高的配合和技巧。很难达到完美。。
方寸的降属性的属性的确可观。但那永远是单封。。。。
也许是自己需要的太多。但方寸在PK中还是能大放光芒。这个PK暂且放下。
********************下面唠叨唠叨活动*******************
活动是游戏的亮点,也是吸引人的地方,也是得经验和奖励的重要时机
策划们为了照顾地府和普陀在活动中增加个“魍魉”深受PT和DF的爱戴。
曾经为了照顾封系有“狐”和“狸”。
不过那东西除了封还很会打人也很痛.   杀活动要封也都是双封。。。单封实在太。。
哎!! 说不明白了  貌似也很累。估计策划们看的也很累  辛苦了
建议活动中修改下给“狐”或“狸”杀死后会有意外奖励,或得东西的几率大(好像听说过杀死能得好东西,不过没感觉,后来没人杀了。其中,中了方寸封的会1会合内打死这样,活动也有人爱带么
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129
发表于 2007-10-24 15:59:50 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #119 1米的距离 的帖子

你的意思其实就是说能不能取消法宝任务
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130
发表于 2007-10-24 16:02:20 | 只看该作者 来自:浙江
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131
发表于 2007-10-24 16:03:14 | 只看该作者 来自:重庆
强烈建议官方给出法宝每层的具体效果图

我们不想看一定几率,承受一定的伤害, 我们要具体的数字,我们不想把自己辛辛苦苦积累起来的经验用在一个未知效果的法宝上

[ 本帖最后由 darling234 于 2007-10-24 16:04 编辑 ]
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132
发表于 2007-10-24 16:03:32 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 牛牛 于 2007-10-24 15:51 发表


thx 麦迪的建议。

卡牌做为休闲玩法,设计之初是以休闲娱乐为目的,所以在设计时卡牌的奖励是较低的。
不过也关注到很多新服,还是有许多人打卡牌。
对于奖励的调整可以考虑下。至于上手的问题,可 ...



再回牛哥的话..风云赛我没有参加过

但我想卡牌我平时都不是很懂,不是很感兴趣,那比赛我就不会去的 ..

建议出一个游戏操作介绍 ....新人不懂也就没几个人玩了 ......



---------牛哥 ------

希望改改乌龟比赛 ..完全是鸡肋 ....

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发表于 2007-10-24 16:04:00 | 只看该作者 来自:陕西
提两个问题
1.四门决阵已经失去教学副本的意义了.请策划大人们考虑取消这一破坏经济平衡的刷彩果要决卡片的垃圾副本...既然定位是教学副本,大家副本玩法都熟悉以后,自然是要考虑结束他的生命.
2.帮派的帮主群发消息,建议可以穿透"拒绝陌生人消息"设置.每周帮主发出去的群体信件,总会有5个以上拒绝接受信息的帮众.严重干扰帮主向帮派成员传达中央17大关于按时交纳帮费的重要精神.

[ 本帖最后由 小白菜 于 2007-10-24 16:05 编辑 ]

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134
发表于 2007-10-24 16:05:05 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 缃缌哒雨 于 2007-10-24 15:48 发表
幻境寻宝应该改成像烽火边陲那种随时有奖励初现在系统的吧


可以考虑下
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发表于 2007-10-24 16:05:40 | 只看该作者 来自:上海
通过仙灵买C66时能不能再次确认下,我一直买袋子时买错C66

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