打印 上一主题 下一主题

〓策划会客室〓整理完毕 嘉宾:小白,牛牛,长征等策划│特约主持:呆呆│内容:新资料片

[复制链接]
91
发表于 2007-10-24 15:41:19 | 只看该作者 来自:广东

回复 #39 牛牛 的帖子

牛哥 ....梦幻卡牌可以弄高点奖励 ...减低点难度,毕竟新手一开始很难上手

比如可以用积分来换修炼等 ...

总感觉你们策划一直在压制钱的收入... ...

游戏里面的游戏也要有点油水,玩的人才多啊..

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
¤迷香猫猫¤ + 5

查看全部评分

【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

92
发表于 2007-10-24 15:41:54 | 只看该作者 来自:浙江
我想我开始的时候字小了你们看不到,都不理我:现有的可玩东西已经太多了,我们觉得玩的活动已经够了,但是我们这区人太少,根本组不上队伍无法正常的游戏<因为这游戏是主张群体活动的,连抓个鬼都组不齐队伍,叫我们情何以恺啊>,是不是该考虑下我们这些鬼区来个大规模的合区,我们真的真的不想双开三开五开这样的做活动了                  浙江三区双龙洞
回复 支持 反对

使用道具 举报

93
发表于 2007-10-24 15:42:56 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 小白 于 2007-10-24 15:39 发表


门派的法宝正在制作之中,之前曾经在开发历程里进行过透露,最后透露一点:最近不是经常在讨论五庄带双葫芦的事么,化生的法宝将使他们无愧于救死扶伤的称谓。


看出来了吧   修改PT肯定没啥好事!!!!唯恐PT强大的HS DT们放心了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

94
发表于 2007-10-24 15:43:41 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 小白 于 2007-10-24 15:39 发表


门派的法宝正在制作之中,之前曾经在开发历程里进行过透露,例如龙宫的法宝将增强龙宫面的伤害;而魔王的法宝将使他们更专精于点的突破;狮驼岭的法宝将使他们携带的召唤兽如虎添翼;最后透露一点:最近不是 ...



葫芦的的固定增加严重破坏了平衡  加血少的收益多 加血多的就少。。最变态的就是武装了。。

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
剑そ飞扬 + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

95
发表于 2007-10-24 15:43:44 | 只看该作者 来自:黑龙江
卡牌,梦幻卡牌奖励一定要改改吧
奖励简直太少了
本人飞升了也没事经常去玩玩
除了卡牌大赛应该出点更吸引人的地方吧

评分

参与人数 3人气 +12 收起 理由
海底捞 + 1
呆呆 + 1
新丁 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

96
发表于 2007-10-24 15:44:53 | 只看该作者 来自:湖北
可不可以增加高级跑商啊,我们区(北京1区紫禁城)帮号都快排到2000了,而且商品刷的3个样中,只有一种赚的多的,一种能赚但是买了就20分钟很难交票的,一种准定赔钱的,3种都能赚钱的情况好少啊 希望增加高级跑商,让拿光武的别跟那些小朋友强商品了。一个帮派是否能维持直接取决于帮派能不能刷资材。没资材,帮派就维持不下去;帮派维持不下去;帮派数就少;帮派数少,玩梦幻的人也就不多了吧 虽然随着帮派数量的减少跑商能变得好过一些,但是处于这种平衡状态下,商人也太辛苦了不是本人练了N个号了,每个号都是靠通宵跑商刷帮工(玄武任务感觉是给不负责的人做的,不能给帮派带来资金,却给好多帮工,狂浪费商人维持出来的资材),跑商跑多了,也就伤了

[ 本帖最后由 ぃ太子っ 于 2007-10-24 15:48 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
97
发表于 2007-10-24 15:45:31 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

98
发表于 2007-10-24 15:45:35 | 只看该作者 来自:北京

回复 #63 小白 的帖子


第一个问题我的说明,从九月开始的新内容来看
首先最让玩家头痛的就是法宝任务,虽然本身任务来看梦幻之收取了6-16W的费用,但是因为设计上几个因素造就了整体价格的上扬。
第一个,怪物难度问题,虽然出发点是多人组队容易过,增加多人玩家的乐趣,但是忽略了一点,触发的时间不定,朋友上线的时间不定,玩家承受时间不定,这就造成了职业杀法宝任务的产生,影响了法宝成本价格。
第二个、怪物要东西,按照物品价格来看从10-90W不等,跟法宝目前市场价格严重违背。
最后一点,成功率,合成的成功率,这一点是造成成本价格上涨,也使玩家认为梦幻为了敛财的又一力作。
同时,法宝任务产生几率有点过大,造成了整个法宝市场目前已经处在一个相对饱和的阶段,我们区天师符已经卖20W了,要知道成本最少也要6W多。
同时,最近更新的内容来看,法宝,五行,宝宝装备,宝宝颜色,没有一个不是要玩家投入大量的精力和MB的,由于出来的过勤,给人的感觉就是梦幻在挖最后一桶金。

第二个,最近针对PK类的修改是否过勤,从风袋到宝宝装备到刚刚出来修炼。这跟轻松梦幻 一致吗?
最后一点,吉祥谷从法宝系统出来之后就没好过,包括维护的当天。

还是强烈抗议法宝跟跑环相冲突。

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
xiaowuya + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

99
发表于 2007-10-24 15:46:25 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 xiaowuya 于 2007-10-24 15:34 发表
为什么会出2000W买1000W经验的修炼,这些难道不是在变相收钱吗?让低等级的人怎么去玩,玩游戏本来就是为了开心,难道和现实一样为了赚钱奔波劳碌


其实有几个人会买呢,赚1000W经验容易还是赚2000W钱容易,我觉得经验容易,而且如果真有人实在是rmb很多,要买这个经验,那卖卡还会让点卡降价,对用mhb买卡的人来说,真是福音了,2000W钱不是说买到就买到的,又不像道具游戏那样直接充值官方就发钱。

点卡涨价了也不好,降价也不好么。那个谁,在嚷嚷点卡价涨那么快的,出来你们2个研究下哪个好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

100
发表于 2007-10-24 15:46:58 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 bo→做人独特 于 2007-10-24 15:41 发表

.
.本人方寸  练宝宝我宁愿直接拉到地5去练..  没人带偶..
练宝宝也够费劲的 我宁可花高价买成品...



我自己也是PS啊,你自己带队开住一步到,很多秒的会加你的
回复 支持 反对

使用道具 举报

101
发表于 2007-10-24 15:47:41 | 只看该作者 来自:广东
另外:同意上面一位朋友的说法,梦幻是我玩过的游戏中最会圈钱的,不知不觉把玩家的钱以最大限度地圈回去.因此为了游戏平衡,个人觉得还是多推出几个也能适当赚钱的任务,光抓鬼和押镖的那点收入让那些非打造烹饪的玩家很难生存,,,,,
PS.练级要是能给经验也给钱就不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

102
发表于 2007-10-24 15:47:46 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 小白 于 2007-10-24 15:40 发表


本帖我针对第3条回复下
3 关于法宝 那多多鸡肋的不说,修满一个3J法宝要20多亿,谁会去,或者哪天你么象修改天雷孩子一样,把某个法宝作用大大改小,谁来为修满法宝的玩家的经验买单?

我很好奇,这20亿 ...



3J法宝修满要20亿经验是开云网页版,开云(中国)官方上的人由一级法宝所需要的经验推算出来的,也级有可能出现错误。既然现在发现了这个问题,为什么我没看到官方出一个法宝修炼等级的经验表呢?  不仅没有经验表,而且也没有效果表,解释就是一定几率、一定伤害等模糊性词语。 可以肯定的一点,修满3J法宝的经验也许要不了20亿,但也绝对不是一个很小的数目,当玩家发现某法宝修满后几率达不到自己理想的要求,是否可以考虑退回修炼经验呢?  如果不这么做,谁会花那么多经验去做法宝测试的牺牲者呢?
   如果出了具体效果的解释,我们选择错了怨自己,是我们眼光不好。但是现在只是模糊解释,我们为什么要冒着失去那么多经验的危险去尝试呢?

[ 本帖最后由 darling234 于 2007-10-24 15:55 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

103
发表于 2007-10-24 15:47:48 | 只看该作者 来自:广东
今天会客室感谢大家积极参加,。 中场喝水时间。。
我们的楼已经相当高了。。。大家加油。谢谢大家积极参与。。
请大家喝可乐。

不要着急慢慢来。。我看到他们都在极其认真地阅读大家的提问呢

评分

参与人数 3人气 +3 收起 理由
天亮道晚安 + 1
xiaowuya + 1
メ零下㈦℃ + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

104
发表于 2007-10-24 15:48:45 | 只看该作者 来自:黑龙江
幻境寻宝应该改成像烽火边陲那种随时有奖励初现在系统的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
105
发表于 2007-10-24 15:48:53 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则