打印 上一主题 下一主题

〓策划会客室〓整理完毕 嘉宾:小白,牛牛,长征等策划│特约主持:呆呆│内容:新资料片

[复制链接]
226
发表于 2007-10-25 15:15:52 | 只看该作者 来自:山西
我总觉得家具出图率改了

我现在经常800活出2张  1000活出4张

无语 我RP就那么差啊



还有建议提高HS会伤量
如果你一意要改PT五行出类似爆击画面的话,那么HS的回伤量,以及三药:千年保心丹、小还丹的回伤量必须全部改不然势必出现回伤没有打的伤多请问还要其他门派活不

评分

参与人数 2人气 +2 收起 理由
小白 + 1
菡茹 + 1

查看全部评分

【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复 支持 反对

使用道具 举报

227
发表于 2007-10-25 15:15:58 | 只看该作者 来自:北京
小白能不能考虑把帮站改回两周一轮 改回原来的A B组赛制

群英会希望能去掉NPC  并增加排行榜及称谓来吸引人气  

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2007-10-25 15:18 编辑 ]

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
恋爱の冰封 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

228
发表于 2007-10-25 15:16:29 | 只看该作者 来自:海南

建议尽快推出梦幻骑宠系统

我在 07年10月游戏建议与意见收集帖中发了这个建议,希望小白看看:

        梦幻中已经拥有非常完善的地标转移系统,包括驿站、飞行符和定标旗,非常好的解决了各场景转换,地标转移问题,但梦幻中整天就是那12个卡通门派造型在慌慌张张跑来跑去,单调且乏味,虽然大家鼠标左键一拉就跑起来了,但在游戏的画面吸引力方面好像欠缺了许多。所以在此建议把坐骑系统引入梦幻游戏中,提升整个游戏的观赏性、趣味性和可玩性,把本人对坐骑系统的理解放在下面,请参考:

1、坐骑种类

按仙、人、魔三族进行坐骑设计,且针对不同门派有门派特色骑宠,比如大唐官府的就有白马、狮驼铃的骑狮子,牛魔王骑碧水金睛兽,大家都可以发挥想象,增加一些新的动物。

2、坐骑效果

坐骑系统中,每种坐骑天生都有不同的速度资质,通过日常驯养成年后具有一个速度值,速度值对应游戏中目前角色跑路速度的1.5倍~2.0倍,速度值与坐骑状态有关,通过喂养达到最佳状态时速度最快,饥饿则速度值下降,这里可以引入一个饥饿度,速度值与饥饿度正相关。

3、坐骑状态

坐骑状态分三种:最佳、正常和疲惫,最佳对应饥饿度0~5,正常对应饥饿度6~15,疲惫对应饥饿度16~20。

4、坐骑获得

设置三届坐骑NPC,天宫设弼马瘟、地府设地听将、大唐官府设御马监,通过与三届坐骑NPC交谈,获得坐骑任务,完成任务获得幼年坐骑,通过喂养与训练,幼年坐骑成年后即可登记使用。通过某些任务可以获得变异幼年坐骑。

5、坐骑喂养训练

巫医处增加坐骑饲料与坐骑训练。

6、骑乘效果

人物状态增加一种骑乘、下马等动作。坐骑仿照召唤兽设计几种骑行动作。以吸引人眼球为第一。

7、坐骑组队效果

整个队伍速度以所有人坐骑平均速度值为准,没有坐骑的速度值为1。

        暂时考虑这么多,请小白等高手参考,坐骑系统不会占用计算机系统过多资源,对服务器的影响应该很小,坐骑,作为人类发展过程中的重要工具如果没有出现在梦幻中的大唐,也是一种遗憾,估计你们很早就有坐骑系统设想,因为大话里面已经实现,在梦幻行动画面单调的今天,希望将坐骑系统提上开发日程。

评分

参与人数 3人气 +7 收起 理由
风似留痕 + 1
☆oМéˊs幻 + 1
呆呆 + 5

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

229
发表于 2007-10-25 15:16:40 | 只看该作者 来自:浙江
小白看下225楼的建议。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

230
发表于 2007-10-25 15:16:50 | 只看该作者 来自:广东
今天大家好热情啊。。。

我去给大家买可乐回来就盖了那么那么多楼。。。

大家加油。。

由于大家今天超级专业。。发现许多热心的玩家,,已经提前编辑好问题。。好长好多。。所以大家耐心点。。
策划们要仔细看。。

[ 本帖最后由 呆呆 于 2007-10-25 15:18 编辑 ]

评分

参与人数 4人气 +4 收起 理由
1轮回鸟 + 1
粉猪哼哼 + 1
风√ + 1
开心才怪 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

231
发表于 2007-10-25 15:17:00 | 只看该作者 来自:上海
出了个金钱换经验系统,策划的意思大概是为了满足部分人要求,而且还有时间限制,换不换随你
那么按照这个意思来理解,是不是以后梦幻会出一些道具,同样是为了满足部分人要求,同样是买不买随你,大不了再限定下一周只能买几个
策划们想过这个问题没有

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
小白 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

232
发表于 2007-10-25 15:17:25 | 只看该作者 来自:湖北
  来个手破烂的  法宝收购商  呀

评分

参与人数 1人气 +10 收起 理由
gs231303 + 10

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

233
发表于 2007-10-25 15:17:32 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 小白 于 2007-10-25 03:10 PM 发表
新资料片出的法宝希望三级的可以卖卖要不看到垃圾属性又不能卖丢了又舍不得,还有帮站建设部分好象不怎么受欢迎希望修改修改,群英会大家多知道更不受欢迎,换个时间别占了帮站时间或者修改换个别的 比如比武场 ...

  你得同情下不会练药的玩家吧  同样的。我学了140烹饪。最贵的 醉生5W。 面。蛇胆4W。其他最多2W   我们区。金香 9转 5龙(71品。全是6W)。蛇蝎。千年。红血。(5W)。其他全部4W。跟烹饪差价很明显。  (别拿烹饪出双份说)  。。。我做为忠实的烹饪玩家。强烈抗议。
回复 支持 反对

使用道具 举报

234
发表于 2007-10-25 15:17:35 | 只看该作者 来自:山西
听说是不是身上有了某种法宝就不会再接到这中法宝的任务了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
235
发表于 2007-10-25 15:17:35 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

236
发表于 2007-10-25 15:18:27 | 只看该作者 来自:辽宁
我还有一个防盗号的建议就是设置2个仓库密码 把不经常借锁的东西和经常需要解锁的分开锁上 拿商会的店做个例子店需要经常取钱就设置成第1个解锁密码 可店不会卖就不需要经常解琐就可以设置成第2个密码 装备和宝宝也可以按这样上锁 这样他们盗号的就不会一次性拿走我们所有值钱的东西 玩家的损失也就会降低到最少
回复 支持 反对

使用道具 举报

237
发表于 2007-10-25 15:18:34 | 只看该作者 来自:四川
前两天号被洗了,我的4层法宝没给我拿了好伤心啊
PS:我69
能不能增加个交易、给予法宝要先部分解锁啊
相信不少人都是多个号一起修炼一个法宝,反正修炼法宝也要先部分解锁

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
小白 + 1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

238
发表于 2007-10-25 15:18:50 | 只看该作者 来自:浙江
我就问2个问题,第1,就是法宝能明确下具效果吗比如试剑石每及具体加多少伤害,金甲出现保护的几率2,能提高修炼法宝的次数吗,据现在网上公布的数剧109的修满1个1及法宝要半年,69的更恐怖,希望给个说法
回复 支持 反对

使用道具 举报

239
发表于 2007-10-25 15:18:51 | 只看该作者 来自:重庆
注意下200楼,谢谢``
回复 支持 反对

使用道具 举报

240
发表于 2007-10-25 15:18:58 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 瞎子 于 2007-10-25 15:17 发表

  你得同情下不会练药的玩家吧  同样的。我学了140烹饪。最贵的 醉生5W。 面。蛇胆4W。其他最多2W   我们区。金香 9转 5龙(71品。全是6W)。蛇蝎。千年。红血。(5W)。其他全部4W。跟烹饪差价很明显。 ...


140烹饪的醉生5W?? 难以相信
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则