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[文章类型]自荐
[文章分类]游戏攻略
[服务器ID]洞庭湖 仙女豆本豆 ID17749981
[投稿内容]具体天罡具体分析来咯
下面贴下天罡星刷新表,大家的排列都不太一样但是每周刷的是固定的。后四周的来啦。
第一周:天牢星,天败星,天杀星,天暗星
第二周:天究星,天闲星,天富星,天寿星
第三周:天佑星,天伤星,天哭星,天孤星,天寿星
第四周:天空星,天立星,天威星,天退星
第五周:天速星,天异星,天勇星,天损星
第六周:天猛星,天罪星,天满星,天剑星
第七周:天暴星,天巧星,天平星,天微星
第八周:天英星,天慧星,天机星,天雄星
第五周:
天速星·吴旭:
特性:后排连体。
天速星后排为5个连体,其中1,5号位是ST门派,2,4号位是法系门派(LG,MW,SM),主为LB门派,除了主之外,剩下4个可以封印。
开场进去先杀两个长生,长生对主的回血能力不容小觑,我见过的WDD长生经常一回就是2W。如果前排3个神封有WZ或者女儿,优先杀掉,杀完后杀主,留2个神封。封系可以封后2 4两个法系。如果队伍有人倒地,可以用躺尸大法,吸引法系单秒,ST连环,但是这种情况最好留一个前排,不然容易被带走哦。后排伤害高,血多,输出不够的队伍做好打消耗的准备。
天异星·吕自成:
特性:怪物来回变(想不到什么专业的词了)
天异星有很多人摸不到头脑,这里给大家说明下。
天异星每个怪有3种变化,分别是龙龟,猴子,外星人;其中龙龟抗法不抗物理,猴子抗物理不抗法,外星人双不抗。
变化规律,狂攻神封一致,长生诡法主一致,开始的第一回合,狂攻神封会变成龙龟(吃物理伤害),长生诡法主变成猴子(吃法术伤害),第二回合互相颠倒,狂攻神封变猴子,长生诡法主变龙龟,第三回合都变外星人,第四回合重复第一回合,类推。
开场封系封后2,4诡法,队伍如果纯物理输出就杀一个狂攻,如果有法系的话让法系单点主秒,输出最大化,第二回合颠倒之后,让法系秒第一回合集火的狂攻,物理输出打主。
怪物不抗,根本不抗,法系点猴子秒,物理点龙龟A,输出爆炸10回合之内稳妥妥结束。
天勇星·姚公孝:
特性:天勇星的主会牺牲小怪,会召唤小怪,前三回合直接杀主,主带不掉会有灭队的危险。
辰部星座,这个星需要注意的是,猫灵变成了法系,建议一个封系一直封印。进去之后杀主。注意如果队里有DT,愤怒够的话第一回合破血完,第二回合一定不要扫,A一下,留到第三回合再扫,如果打不足伤害没有在第三回合带走主,后面会很麻烦。LBDF每回合都能输出的就不多说了。主死了之后场上剩下一个豹子(物理),一个猫灵(法系),一个小夜(封系),注意一定要打足够的伤害带走主,BL,LP,SE这些单下输出且不稳定的BB建议都换成连善,因为如果没有封住对面怪,对面怪会自己回1W8的血,所以封哪个就杀哪个。3回合没有带走主的属于伤害不够的队伍,小心主的忠义勇孝四波小怪,血不多但是伤害很高,主吃什么变什么,吃小夜催眠10个,每回合催眠2个,吃猫灵一定要罗汉,秒10雷霆万钧,然后一直雷霆。吃狂豹就变DF,一直怒而色不变,保护一样伤害,很容易被带走。
综上天勇就是一直杀主,杀得掉就封起来杀,注意回血就行,杀不掉就撑住,主会吃掉所有怪,最后就剩他自己。
天损星·唐天正:
特性:杀掉小怪主会超级力劈(70%上限血量好像,能打死人),对主造成伤害会使小怪伤害增加。
辰部星座(这应该是介绍的最后一个辰部星座了,再强调下,辰部星座是需要补封的),开场进去会看到4个诡法3个狂攻,比较吓人。但其实怪物血量都不多。正常套路是封两个诡法,杀两个诡法,然后主或者狂攻(队伍回复足了吃几个超级LP也没事),最稳的套路就是诡法死完杀主,因为主的超级力劈打来之后非死即残,很容易变成狂攻诡法单点的目标(参考杀之前需要注意的5,7两点)。也可以杀主,看队伍配置吧。
主的超级力劈不能防御不能被保护,没用。
主会喊话要劈谁,反正知道了也没用,该来的是要来的,注意血量就行。
第六周:
天猛星·孙乙:
特性:主默认1速,禁全体玩家道具与主动法宝,BB不禁,可以用逆境解除。
天猛星的两个神封都是WZ(反正我杀到的天猛神封都是WZ,杀100次200只都是,不过听说有FC,是FC的话1 5就不会动),如果切到天猛,我建议宁可先放狂攻,也要先把WZ神封杀掉,因为被神封套上了,基本什么都做不了了(能出BB)。
杀天猛,建议先神封,然后狂攻。只是个人建议,队伍逆境多了或者BB暴力可以无视神封的封。总的来说难度不大,毕竟天罡本来吃药喝酒就少。
天罪星·姚公:
特性:主会召唤小怪让玩家杀,每3回合结算小怪数量扣除主怪血量,主怪血量扣为0,战斗结束。
天罪星的主在开始时会召唤小怪,血量不多,其中10是变异,变异的伤害是其余的翻倍,需要封印或者优先杀掉,小怪都不抗封,大概不到5000的血,被封上后下回合会逃跑。3回合内击杀的小怪越多,主结算扣血越多,基本小怪全秒掉,主掉2W6的血,主一共6W5左右的血,掉3次就结束了,很容易的一个星。
天满星·方苞:
特性:主默认1速,会按百分比打血,大致打当前血量的60%,血多打的多,血少打的少,不会致死。
天满星难度不大,主每回合会攻击当前百分比气血最多的一名玩家,切入战斗进去之后先杀后2狂攻,然后后排1,4,5三个诡法,封1.5诡法,因为当血量低的时候诡法会单秒,为了保险先把后排杀掉,然后前排,主不会致死可以放在最后杀。
注意,这个星不要吃大金,主会把你吃的都给你打出来。
天剑星·王虎:
特性:主会召唤剑意,在召唤剑意的中间主无敌,当召唤满剑意的时候方可击杀。
天剑星是一个略看脸的天罡,不过也是有一定技巧,开场的时候给主上个破甲,一直打主,主每回合会把自己的血回满,然后召唤剑意。当召唤满剑意的时候,主会说让我们来一场酣畅淋漓的对攻之后,我们就可以击杀剑意了。注意,主没有说话的时候不要杀小,除非是召唤的剑意特别克己方阵容,可以击杀让主重新召唤,一般情况下不建议。
剑意·诡法,灰色锦衣,分为LG和MW两个门派,LG会群秒,MW会单秒(群秒MW我好像没看见过)
剑意·狂攻,蓝色锦衣,分为LB和DT两个门派(头上有战意是LB,没有就是DT),DT会扫队里防御最低的人,LB会点防御最低的人翻江倒海,场上多的时候,防御最低的人可以选择防御。另外DT狂攻在扫2次之后会休息1回合。
剑意·神封,红色锦衣,分为WZ和FC两个门派,这个是比较恶心的,因为FC的剑意神封会催眠,WZ的剑意神封会套日月乾坤。
注意,剑意诡法,剑意狂攻抗封,但是神封不抗封,可以封神封针对对面封印。
另外,神封需要补封,会自己挣脱。
补充说明,如果在1回合之内对主造成了1.3W以上的伤害,那么主在下一回合会直接拉出两个剑意。法系别群秒,单点主就好。在主说话之后优先击杀LB剑意和LG剑意。主的千里留行打不死人,会留1%的血,所以先击杀小怪最后杀主。
第七周:
天暴星·毕德:
特性:主默认1速开场会放固定烈焰攻击己方所有单位,并追加一个三味真火(优先打BB)
主的伤害固定为挑战方等级*10(69就是打690)。
天暴星跟天暗星配置基本一样,杀法也是基本一样的,就是天暴星主的AOE并不能用罗汉抵挡,开场还是建议冲掉主。由于天暴星打固定伤害,打能量的可以选择止住烈焰的技能释放,主的能量越少,开场伤害越低,没能量会停止释放。
杀法为主,前中诡法,狂攻,封2 4号诡法即可,难度一般。
天巧星·程三益:
特性:后排连体,开场后排会剥夺每个玩家一种能力(150回合,物理,法术,特技随机)
天巧星是一个略有难度的天罡星,主封印之后会五雷单人,69大概600-800左右,起罗汉减半。注意的是这个星前排6,7号的狂攻诡法有的时候非常难封上,建议前排从下往上杀,封住9,10,留一个诡法一个狂攻杀后排。
需要注意的是,天巧在本方有两个异常状态的时候会符咒爆炸,切记。如果被符爆了,基本就灭队了。逆境也不要出,稳妥妥的灭,还会重新叠封印。
关于天巧星异常状态:
大唐横扫后的休息,五龙开队友,喝醉生,复活拉人均属于异常状态(这里如果把天巧给你的封印解除了,对对面来说也算是异常状态)
队里有DT,DT横扫的那回合及横扫之后的那回合不要妄图五龙开队友或者喝醉生,符爆。
对策的话,可以把醉生换成蛇胆,蛇胆只减防而不会附加疯狂状态,或者喝完醉生BB给自己十香返生丸都可以。能不赌就千万不要赌,稳妥杀完最好,如果真的对面符爆要喝酒CH,请记住,龟速拉起来之后不要喝醉生,因为拉起来的人是异常状态(解封),再喝个醉生,就是两个异常状态了。
两个异常状态可以是同一个人造成(自己喝醉生BB开自己这样)。
注意中毒也属于异常状态,能不作死别作死喝百味了。
天平星·卜瞳:
特性:主开场会回满一个气血最低的单位。
天平星主默认1速,相当于一个舍生取义,回复一个受伤程度最严重的单位。
杀天平的时候,最好最好带一个PS,带PS能使战斗难度降低很多,PS禁疗哪个,杀哪个就行,适合输出不足的队伍。输出足的队伍能1回合带走一个就可以集火其中一个。如果队伍没有PS,输出也不是特别足的话,就要分两个单位打,然后算好哪个单位掉的血多,下回合主舍掉血最多的,全体集火杀没被舍生的那个就好。天罡怪物血量在最后有介绍。
杀法有很多,主流建议封神封杀狂攻,或者封诡法杀神封,神封是一定要处理的,因为限制了人物输出。保护BB生存建议封神封杀狂攻,否则建议第二种。
注意,天平在最后剩下主的时候,主就不会舍自己了,要是除了主还有别的单位,主还是会舍自己的。
不要禁疗被封的单位,禁疗是无效的。
天微星·龚清:
特性:主开场第一回合会抽干己方所有单位的蓝,然后在之后的回合慢慢返还。
天微星开场不要用技能(DT横扫可以),特技有SP的话可以丢一丢。开场输出建议破血(没黄条就横扫平A),宝宝如果带的是壁垒善恶这样的,平A就行了,蓝都没了怎么放。
封系杀天微开场给自己加个蓝,孔雀红那样的,第二回合保证有蓝封,回复也一样,给自己加蓝起状态。输出开始平A就好,到最后蓝回来了放技能即可,难度不大。
封诡法杀狂攻,然后神封,长生,主。主每回合给你回蓝还能解催眠就放最后一回合杀。
第八周:
天英星:朱义:
特性:主默认1速,有能量的话会回己方和对方单位的血量。
也是一个回血主,不过跟天平不一样的是,天英在非集火的时候会平均回血,而如果集火的话,单回血并不能给这个单位回满。
天英星有能量条(绿色)长生天气,队里面如果有止这个天气的技能可以打能量,没有能量的主开场什么都不会放。击杀顺序是后排长生,然后神封,然后前排诡法狂攻,封两个诡法即可。
注意,两边释放召唤长生天气的技能均可增加能量,而这个基本都是治疗系的技能,所以长生是第一击杀目标,队里有PT WZ,点灯也会给主加能量,输出不够的时候酌情使用。
天慧星:张智雄:
特性:主会高级龙卷雨击,在能量条满之后会释放秒10龙卷,伤害可观。
天慧星进去之后前排是5个祈雨的雨师,这5个雨师不用管,进去先杀主就好。
天慧星在主被杀掉之后,前排雨师会逃跑,这个跟天空星的雾灵不太一样,雨师不用管就行。主死了之后就杀诡法狂攻,需要注意的是这里的诡法略抗封,非常难封上(封上过不过概率太低),所以就这一个诡法,还是杀杀带走好了。神封可以封,能封上且概率高。诡法杀完狂攻,然后须弥就结束了,难度不大。
天慧星有能量条(蓝色)暴雨天气,打能量可以放止住暴雨的技能,可以防止主秒10,不打能量的话几回合之后主就会秒10了,前排祈雨还是很快的。
天机星:卢昌:
特性:主开始会秒3,在雷电能量条过半后前排连体,满能量的话主秒10,伤害可观。
天机星是第二个5X的普通天罡,难就难在主血略多短时间内推不走,而主又是默认1速秒。
天机星有能量条(灰色)雷电天气,蓝色的能量条4回合之后会清零。需要注意的就是灰色能量条即可。(之前在6X看过长生死了杀前排打到最后灰色能量条打没蓝色打满的情况,然后主就不会秒10了,还需要研究下。)
开场进去先杀后2长生,一般后2的长生都是HS,HS对主的治疗有加成,需要优先杀掉,杀掉之后看后4长生是什么门派,后4一般第一回合会放技能的。如果是PT就直接开始杀主,如果是WDD的话,还要杀掉才能杀主(WDD的地涌金莲回的跟HS的针灸差不多,可能稍微低一点)。
有很多队伍都是死在杀主的路上,因为这个主的血是真的多,有技能一定不要吝啬,BB建议优先级LP=LS(连善)>SE=BL(力劈打天暗天机这样的法系主真是好用,一刀须弥还是算了,死了还要拉BB不值当,SE不稳定的话可能一直善到怀疑人生)。封系控制好前排随便两个诡法,封上了就喝酒起LH吧。主推掉就杀前排,前排连体,法系大秒或者须弥冲了,(须弥略有风险,因为狂攻都在,WZ神封也会烟雨BB),物理的话可以给其中一个怪上破甲,然后所有物理都打这个就OK。前排死完就过了。
天雄星·施桧:
特性:开场对面全体不会动,己方需要自己选择天气。
天雄星一共有4种天气可以选,暴雨,雷电,长生,烈焰。以下分别介绍。
暴雨天气(能量条为蓝色):主默认一速,能量条在不满(准确来说是过半)的时候开场送速度最快的5个单位20点愤怒,满能量条是40点愤怒。非常舒服的一个天气,基本特技到后面随便丢。注意能量不会随回合增加,需要技能增加。
注意我说的是速度最快,因为如果队里有BB速度快过队员的话,就给这个BB加愤怒了,对吧,没有用,所以吃黄条的话不要用高速宝宝就行了。这么舒服送愤怒就不要打能量条了吧。
雷电天气(能量条为灰色):能量条满了后,前排的诡法狂攻连体(参考天机星前排),这个不建议打能量,因为对面连体的话反而提升我们的效率。同样注意能量不会随回合增加,需要技能增加。
长生天气(能量条为绿色):主会给两边回血了(参考天英,不多介绍)
烈焰天气(能量条为黄色):主会放火烧两边(对,他们自己也烧),大概是能量不满的话,玩家方690,怪物是1380,能量满了之后,玩家方1380,怪物方2760(烧怪物一方永远是玩家方的两倍),变成了天暴星的主,注意这个仍旧不能用LH抵挡,非常刺激的一个天气,经常杀到灭队。
选择天气的话就参考星书,让队里面一个人召唤天气,剩下的人防御就行(稳),BB开始不用防御,直接杀后长生,然后神封,前排即可。
注意,召唤雨的天气,龙宫的龙卷龙腾,普陀的靛沧海,凌波的浪涌惊涛怒翻江倒海都可以(感觉技能只要跟水有关系就行),更多的可以参考星书。(暴雨天气最简单所以推荐这个天气)。
下次再介绍天书任务的吧,哈哈。 |
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