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自从帮战修改了后,游戏的乐趣大为减少。而英雄大会每月才一次;武德星君那个玩意实在是不怎么样,况且对高级玩家也实在不公平,我们区130级以上经常开不起,而且奖励实在少的可怜我去了两次后就不想再去了;现有帮战的PK成分太少,很多人星期五和星期天都不去的,即使是星期六,由于参加帮派多而很难遇到实力相当的帮派也比以前少了N多的吸引力。新的帮战系统的本意是让更多的帮派和更多级别玩家都能体会到帮战的乐趣,但结果适得其反,试想:堆积木的时候谁会跑到PK区去让你 P呢?星期天则变成了杀怪。本来游戏的终极目的就是体现角色能力,这个帮战系统把这个目的淡化了。因此建议强烈建议开玩家间挑战声望系统,以弥补帮战和英雄大会的不足:
一、这个系统应该让20级以上所有级别的玩家都能参加并从中获得乐趣。
二、应该着重体现角色能力
三、具体如下:
1、按等级给予一定的声望初始点
2、增加声望查阅系统,玩家按声望点与等级的对比值排名,这样有可能70级玩家排在150级玩家前面
3、擂台兰虎增加声望挑战功能
4、玩家可以去兰虎那单人或组队向服务器内所有有资格玩家单人或组队发起挑战,也可以限定只在某一条件范围内的玩家应战;也可以只向指定某一个玩家单人或组队挑战,人物不再线不允许被挑战。
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5、其他玩家可以去兰虎那应战,也可以不应战,不应战不扣声望,也可以去兰虎那为自己设定为不接受任何挑战,这样任何人都不能向其发起挑战。无论发起挑战或应战及挑战结果,均在系统消息给予报道
6、发起挑战的玩家不能在擂台上被PK
7、按双方的等级(或平均等级)及人数对比,给予胜利者一定的声望奖励,但胜利方如果在等级或人数方面比对方强太多的话就不给予奖励;失败方也按双方等级及人数扣除一定的声望,但无论对方等级多高,均应扣除声望。
8、按声望的高低给予称谓
9、声望点低于一定值就不允许参加挑战。
10、每升一级就自动获得一定的声望点
11、在不允许参加挑战的情况下,可以找兰虎接受比较困难的挑战任务以恢复一定的声望点
12、声望点除了获得称谓外,可以用来作某一高奖励任务的门槛
13、参加挑战时不允许使用擂台专用药酒
14、允许观战
大家如果赞成的话,请多顶哈,请补充建议
说明:这帖子是我以前发过一次的,不是转他人的
[ 本帖最后由 蜗角王后 于 2007-10-9 17:48 编辑 ] |
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