楼主: 瓜瓜
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07年10月游戏建议与意见收集帖

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发表于 2007-10-15 00:14:19 | 只看该作者 来自:北京

加上法宝任务可以取消的选项

我想新资料片发布一段时间了,大家应都有所体会了,现在的法宝任务不说是什么东西,就问愿不愿意学,学了就不能取消,很不爽! 要不就一开始告诉是什么东西,选择愿意就不能取消,必须做完;要不就给取消法宝任务的选项; 碰到几次这种恶心人的情况了,给dt织女扇的任务,有没有搞错啊?
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发表于 2007-10-15 00:57:33 | 只看该作者 来自:浙江
DF TG HS都要改新资料出了以后3药便宜的 没话说 你叫我们和尚怎么混 不改就把HS删了吧 高级以后几乎没什么用 还有帮站 新帮站实在是垃圾
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318
发表于 2007-10-15 01:01:16 | 只看该作者 来自:浙江
连LG和DT都说自己门派不好 少见 我们HS和DF怎么混啊
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319
发表于 2007-10-15 01:49:30 | 只看该作者 来自:浙江

法宝修炼经验

1.法宝修炼经验问题为什么155级和129修炼的经验差距这么大 还有 本人129飞升人物和朋友140没飞 我想 我的总经验怎么也在他之上为什么我每天修炼的经验比他还少?只能和没飞的129一样多?希望该该 2.希望把法宝属性那个1%说的明确一点点 3.希望法宝可以取消 4.希望出个地方能放下宝宝高级宝宝小号带不了 家里最多6个 夫妻2人能放的实在太少 5.没想好 想好再说
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320
发表于 2007-10-15 01:51:31 | 只看该作者 来自:江苏

关于坐骑

我想给梦幻一个提议!~ 为什么梦幻里不弄个坐骑!~ 法宝都能设计出来! 难道坐骑的问题你们没有想过啊!~ 不晓得大家支不支持我的这个想法!~ 支持最好! 不支持也不要骂我噢!~
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321
发表于 2007-10-15 09:58:42 | 只看该作者 来自:山东

任务栏建议

建议把摄妖香的时间提醒在任务详情中一直提示,且在最顶端,不论你切换到什么任务时,都有提示,免得老是时间到了忘记重新吃香。
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322
发表于 2007-10-15 10:12:07 | 只看该作者 来自:山东

魔王技能改进建议

把魔王的三火改成类似武装袖子的技能,大幅度降低三火的命中同时大幅度提高三火的杀伤力,具体是:把三火的命中降低为武装袖子的命中,同时不论什么情况,只要被三火烧中,就要烧死;这样改变后即可以丰富PK的内容(不确定性变大),又能实现魔王单点突破的能力(大部分人认为魔王应该具备的能力),还能把魔王从门派技能的束缚中摆脱出来,比如不会再喊魔王单点突破不如大唐,多秒不如龙宫等等,守尸的活直接交代给龙宫就好了,如此改动,攻击的四个门派龙宫狮驼岭进行面杀,大唐魔王实施点杀,并且可以相互客串。把魔王打造成魔族中的武装观
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323
发表于 2007-10-15 10:13:45 | 只看该作者 来自:内蒙古
1、开放5级称谓 2、修改法宝系统,让高级法宝可以交易,不然有些不适合自己的法宝用在自己身上是一种浪费,通过交易能够实现各方利益最大化。而且法宝任务是随机领的,如果不能交易,势必造成某些领不到法宝任务的人永远没有适合自己的法宝。 3、现在特级法宝任务取消以后,如果下次再接到,还是上次那个法宝任务,希望这点可以改下。让我们能真正自己选择要不要做出特级法宝,因为有的时候我们可能更需要1级法宝,而不是用它去合成特级法宝。 4、房屋系统,修改可以让相互去朋友家玩,或者可以选择召开一个Party什么的邀请朋友来家里坐客,但是这个功能不要收费,不然会弄的像花轿系统一样让人望而却步。 不指望你们能听进多少玩家建议,但是至少你们也要认真看下啊
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324
发表于 2007-10-15 10:22:27 | 只看该作者 来自:广东

回复 #207 特雷西☆麦迪 的帖子

地府的伤害还提高1倍5!!!你有没有搞错~就拿69全血加点的地府再加上120级的强身 空属性的血有5909血 在叶子猪计算器算的~他本身就固定伤害~如果全血加点还增加他的伤害~我想全玩地府算了
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325
发表于 2007-10-15 10:27:21 | 只看该作者 来自:江苏

.......修改地府

地府六道轮回白天没有伤害加成的BUG什么时候改...... 策划们看看现在地府都成什么垃圾样了...
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326
发表于 2007-10-15 11:02:15 | 只看该作者 来自:北京
1. 建议增加房子的结构修改设置。 让玩家可以找建房吏修改自己房屋的结构,修改时无需搬家,但要把仓库里的东西,兽室里的BB和卧室里的钱都取出来。这样很多玩家在房子使用时发现房屋无法满足自己的需要时可以自己修改,否则现在很多人都在自己的房子里放了大量家具和庭院,有些不能拆不说,光把那些家具搬出来搬家都非常麻烦。游戏可以通过修改房子结构收取300W左右的费用 2. 帮战赛制建议调整 帮战设置非常不合理,到最后决赛,出现平分,比人少。于是出现帮派比武最后成了比T人,虽然T了人到结果公布后可以再加回来,但游戏真的无聊到了要比T人玩了吗?也可能策划们是为了平衡强弱帮,搞成这样让弱帮有可能靠运气夺第一,但这样的平衡有意义吗 ?建议决赛可以采取淘汰赛制,让分数高的帮必须对上。这样也可能会出现第一强在半决赛碰上第二强,而第三强碰的是第四强,这同样可以起到策划想要的平衡效果。同时这种设置在决赛周就可以出现大量实力均衡的比赛,而不是那么多极强对极弱的帮派比武,导致强的打弱的都不用吃药,而弱的打强的知道无望取胜也懒的吃药的局面。 3. 建议修改法宝任务设置 法宝建议先告诉玩家是什么法宝再让玩家选择是否要做,并在告诉的时候用有色字体注出法宝名称。 4. 建议修改小号加锁设置 小号和大号绑定后应该取消加锁设置,这个设置除了让盗号者恶作剧外,实在搞不懂还有什么用,在建小号的时候不可能给每个小号都加上锁,即使加了也没用,一旦被盗号的上了,东西拿不走给你全锁了,强行解锁要两周时间,这不是整死人吗
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327
发表于 2007-10-15 11:30:12 | 只看该作者 来自:湖北
实在不懂我为什么2小时掉一次
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328
发表于 2007-10-15 11:40:39 | 只看该作者 来自:广西
貌似现在是后梦幻时代咯 ,还开那么多新区干什么 ,没看见很多区要求合区么 强烈要求合区,还有,有个坐骑系统也蛮不错的~~~~~~~~~
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329
发表于 2007-10-15 12:08:16 | 只看该作者 来自:浙江
同等级封的命中会达到90%么?我想这意味着什么应该很清楚,对于任何门派都不见得是件好事情,除了无止境的扩大恶性速度竞争外还带来了什么?封系的没落是他们自身盲目追求速度的结果,靠法宝系统改变这一现状是不可取的
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330
发表于 2007-10-15 12:13:32 | 只看该作者 来自:北京

地府的死亡

昨天晚上参加帮站,我是140地府技能150了。我们组了一个队140左右的,碰到他们主队,有2个是150的LG2个DT和一个HS.我第一发现我们地府的固定伤害不在是固定的。 我150技能毒毒CH第一下掉血140.第一回合掉血也是140.把我气的啊。人家问地府你技能多少了。最可气的是秒150的秒。别人秒331.就HS的秒260多. 回头我一看,原来是CH用法宝了。用的是什么法宝我也不说了。我就想说明一点,地府的固定伤害不在是固定伤害啊了。害的我一个晚上睡不着.老在郁闷啊。我们地府到底得 罪谁了。要是真的是这样的话,地府还有什么好混的。 最重要的是,别的门派有专门的技能法宝,地府有什么呢,不仅如此,最可恶的坚持固定伤害4年都不变的地府.这次都改变了。而且事先我们都不知道。我也以为没有变化,昨天 晚上我才知道,我估计没有几个地府的知道这个问题。希望大家顶.把这个问题的反映出来啊. 我的偶像小暧啊。希望你出来帮我们说说话啊.我都好久不发帖了。昨天晚上是实在气不过,今天才发这个帖的,还有希望地府帮主也帮我们呼吁一下啊.在这样下去我们还 怎么混啊。可怜的地府啊。 [ 本帖最后由 liu65645758 于 2007-10-15 12:14 编辑 ]
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